本書全面講述了Q版角色動畫的相關制作方法和制作技巧,全面掌握角色動畫的制作流程及各種技巧的應用,結合當前市場比例認可的Q版游戲項目產品,逐步深入動畫環節制作開發及應用。
着重分析了游戲角色動作設計理念,運動規律及各個不同職業的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的Q版3D動作類游戲的制作技術,均作了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對Q版角色動作經典案例的設計和制作的理解。
學習完本書的內容,讀者將了解和掌握大量游戲動漫制作的理論及實踐能力,能夠勝任游戲公司或影視公司動畫師制作等相關崗位。
諶寶業,超過18年影視、動漫游戲行業工作經驗
北京完美世界 藝術總監/專職顧問 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》
深圳盈佳世紀有限公司 藝術總監 《源火》《血戰王朝》
福州萬城集團 美術總監 制作《失落帝國》項目
澳洲Bigworld萬瑞 美術總監/材質師主管 有<<Kwari>><<黑暗城市>>和美國電視台的部分Tvgame
環球數碼科技媒體有限公司 電影《THRU THE MUEBIUS STRIP》的制作和動畫片《熊貓公園》的制作。
上海市昱泉信息技術有限公司 游戲制作/藝術指導《龍士傳說》整體研發及《鐵鳳凰》《流星蝴蝶劍》《小李飛刀》全景制作。
中國美院、北京電影學院 外聘高級講師
蘇治峰,在完美世界、奧盛科技等多家知名游戲公司任職多年,主要負責游戲項目開發及管理。為國內外多家游戲研發廠商提供各類國際范風格美術內容設計。參與開發設計的項目:《武極天下》、《星際戰艦》、《秦美人》、《終結者》、《魔女騎士團》、《真封神》、《如來神掌》、《神鬼傳奇》、《山海志》、《笑狂沙》等數十款項目。目前正致力於打造自有原創動漫IP。
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