本書由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司最新推出的中文版FlashCC2015的操作方法和使用技巧。
全書共分為11章,分別介紹了FlashCC2015基礎,使用繪圖工具,編輯圖形操作,使用Flash文本,導入多媒體元素,使用組件、實例和庫,使用幀和圖層,制作常見Flash動畫,使用Action Script語言,使用Flash組件,Flash影片的后期處理等內容。
本書內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合於高等院校、職業學校及各類社會培訓學校的優秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。
目錄
第1章FlashCC2015基礎1
1.1Flash動畫制作入門1
1.1.1Flash動畫概念1
1.1.2Flash動畫應用領域2
1.1.3Flash動畫制作流程4
1.1.4FlashCC2015新增功能6
1.2FlashCC2015界面8
1.2.1啟動和退出軟件8
1.2.2歡迎屏幕10
1.2.3標題欄10
1.2.4(工具)面板11
1.2.5(時間軸)面板12
1.2.6主要面板集12
1.2.7舞台和工作區15
1.2.8設置工作環境17
1.3Flash文檔基礎操作18
1.3.1Flash文檔格式18
1.3.2新建Flash文檔19
1.3.3打開和關閉Flash文檔21
1.3.4保存Flash文檔22
1.4上機練習22
1.4.1文檔基本操作23
1.4.2設置工作界面24
1.5習題26
第2章使用繪圖工具27
2.1Flash圖形的基本概念27
2.1.1矢量圖和位圖27
2.1.2Flash圖形的色彩模式29
2.1.3Flash常用的圖形格式29
2.2使用自由繪制工具30
2.2.1使用(線條工具)30
2.2.2使用(鉛筆工具)31
2.2.3使用(鋼筆)工具33
2.2.4使用(畫筆工具)36
2.3使用填充工具37
2.3.1使用(顏料桶工具)38
2.3.2使用(墨水瓶工具)39
2.3.3使用(滴管工具)39
2.3.4使用(橡皮擦工具)40
2.3.5使用(寬度工具)41
2.4使用標准繪圖工具43
2.4.1使用(矩形工具)和
(基本矩形工具)44
2.4.2使用(橢圓工具)和
(基本橢圓工具)45
2.4.3使用(多角星形)工具47
2.5使用查看工具49
2.5.1使用(手形工具)49
2.5.2使用(縮放工具)50
2.6使用選擇工具51
2.6.1使用(選擇工具)51
2.6.2使用(部分選取工具)52
2.6.3使用(套索工具)54
2.7上機練習56
2.8習題58
第3章編輯圖形59
3.1編輯圖形基礎操作59
3.1.1移動圖形59
3.1.2復制和粘貼圖形61
3.1.3排列和對齊圖形62
3.1.4組合和分離圖形63
3.1.5貼緊圖形65
3.2圖形的變形和轉換69
3.2.1翻轉圖形70
3.2.2旋轉圖形71
3.2.3縮放圖形71
3.2.4扭曲圖形72
3.2.5封套圖形73
3.2.6刪除圖形73
3.3圖形顏色調整73
3.3.1使用(顏色)面板74
3.3.2使用(漸變變形工具)75
3.3.3調整色彩顯示效果78
3.4使用3D變形工具79
3.4.1使用(3D平移工具)79
3.4.2使用(3D旋轉工具)81
3.5上機練習82
3.6習題84
第4章使用Flash文本85
4.1創建Flash文本85
4.1.1Flash文本類型85
4.1.2創建靜態文本86
4.1.3創建動態文本87
4.1.4創建輸入文本88
4.2編輯Flash文本90
4.2.1設置文本屬性90
4.2.2選擇Flash文本91
4.2.3分離Flash文本92
4.2.4變形Flash文本93
4.2.5消除文本鋸齒94
4.2.6添加文字鏈接95
4.2.7制作上下標文本96
4.3添加Flash文本濾鏡98
4.3.1選擇文本濾鏡98
4.3.2添加(投影)濾鏡98
4.3.3添加(模糊)濾鏡99
4.3.4添加(發光)濾鏡100
4.3.5添加(斜角)濾鏡100
4.3.6添加(漸變發光)濾鏡101
4.3.7添加(漸變斜角)濾鏡102
4.3.8添加(調整顏色)濾鏡102
4.4上機練習104
4.5習題106
第5章導入多媒體元素107
5.1導入外部圖形107
5.1.1導入位圖107
5.1.2編輯導入的位圖109
5.1.3導入其他圖形格式113
5.2導入聲音115
5.2.1導入聲音文件115
5.2.2編輯導入的聲音118
5.2.3導出聲音119
5.2.4壓縮聲音122
5.3導入視頻124
5.3.1FLV文件特點124
5.3.2導入視頻文件124
5.4上機練習126
5.5習題128
第6章使用組件、實例和庫129
6.1使用組件129
6.1.1組件類型129
6.1.2創建組件131
6.1.3轉換組件137
6.1.4復制組件137
6.1.5編輯組件139
6.2使用實例140
6.2.1創建實例140
6.2.2變換實例142
6.2.3改變實例類型142
6.2.4分離實例143
6.2.5設置實例信息143
6.3使用庫144
6.3.1(庫)面板和(庫)項目145
6.3.2(庫)的基本操作146
6.3.3共享庫資源151
6.4上機練習153
6.5習題156
第7章使用幀和圖層157
7.1時間軸和幀157
7.1.1時間軸和幀的概念157
7.1.2幀的類型158
7.1.3幀的常見顯示狀態159
7.1.4使用(繪圖紙外觀)工具160
7.2幀的基本操作161
7.2.1插入幀161
7.2.2選擇幀162
7.2.3刪除和清除幀163
7.2.4復制幀163
7.2.5移動幀164
7.2.6翻轉幀164
7.2.7幀頻和幀序列165
7.3制作基礎逐幀動畫165
7.3.1逐幀動畫的概念166
7.3.2制作逐幀動畫167
7.4圖層的基礎知識168
7.4.1圖層的類型169
7.4.2圖層的模式169
7.5圖層的基本操作170
7.5.1創建圖層和圖層文件夾171
7.5.2選擇圖層171
7.5.3刪除圖層172
7.5.4復制和拷貝圖層172
7.5.5重命名圖層173
7.5.6調整圖層順序174
7.5.7設置圖層屬性175
7.6上機練習176
7.7習題178
第8章制作常見Flash動畫179
8.1制作補間形狀動畫179
8.1.1創建補間形狀動畫179
8.1.2編輯補間形狀動畫181
8.2制作傳統補間動畫182
8.2.1創建傳統補間動畫182
8.2.2編輯傳統補間動畫185
8.3制作補間動畫185
8.3.1創建補間動畫186
8.3.2編輯補間動畫188
8.3.3使用(動畫預設)面板188
8.3.4使用(動畫編輯器)190
8.4制作引導層動畫192
8.4.1創建普通引導層192
8.4.2創建傳統運動引導層193
8.5制作屏蔽層動畫195
8.5.1屏蔽層動畫原理195
8.5.2創建屏蔽層動畫196
8.6制作骨骼動畫199
8.6.1添加骨骼199
8.6.2編輯骨骼201
8.6.3創建骨骼動畫202
8.7制作多場景動畫204
8.7.1編輯場景204
8.7.2創建多場景動畫205
8.8上機練習207
8.8.1制作卷軸動畫208
8.8.2制作放大文字動畫210
8.9習題214
第9章使用ActionScript語言215
9.1ActionScript語言簡介215
9.1.1使用(動作)面板215
9.1.2ActionScript常用術語217
9.2ActionScript語言基礎218
9.2.1基本語法218
9.2.2數據類型219
9.2.3變量221
9.2.4常量223
9.2.5關鍵字223
9.2.6函數223
9.2.7運算符225
9.3添加代碼228
9.3.1在幀上輸入代碼228
9.3.2添加外部單獨代碼231
9.3.3代碼編寫流程231
9.4ActionScript常用語句232
9.4.1條件判斷語句232
9.4.2循環控制語句234
9.5處理對象236
9.5.1屬性236
9.5.2方法236
9.5.3事件237
9.5.4創建對象實例237
9.6類和數組240
9.6.1使用類240
9.6.2使用數組241
9.7上機練習242
9.8習題246
第10章使用Flash組件247
10.1組件的基礎知識247
10.1.1組件的類型247
10.1.2組件的操作248
10.2常用UI組件250
10.2.1使用按鈕組件250
10.2.2使用復選框組件252
10.2.3使用單選按鈕組件254
10.2.4使用下拉列表組件255
10.2.5使用文本區域組件257
10.2.6使用進程欄組件259
10.2.7使用滾動窗格組件260
10.2.8使用數字微調組件263
10.2.9使用文本標簽組件263
10.2.10使用列表框組件264
10.3使用視頻類組件265
10.4上機練習267
10.5習題270
第11章Flash影片的后期處理271
11.1測試Flash影片271
11.1.1測試影片概述271
11.1.2測試影片和場景272
11.2優化Flash影片273
11.2.1優化文檔元素274
11.2.2優化動畫性能275
11.3發布Flash影片276
11.3.1發布設置276
11.3.2設置Flash發布格式277
11.3.3設置HTML發布格式278
11.3.4設置GIF發布格式281
11.3.5設置JPEG發布格式282
11.3.6設置PNG發布格式283
11.4導出Flash影片283
11.4.1導出影片284
11.4.2導出圖像285
11.5上機練習287
11.5.1發布GIF287
11.5.2導出影片和圖片288
11.6習題290
1.1Flash動畫制作入門1
1.1.1Flash動畫概念1
1.1.2Flash動畫應用領域2
1.1.3Flash動畫制作流程4
1.1.4FlashCC2015新增功能6
1.2FlashCC2015界面8
1.2.1啟動和退出軟件8
1.2.2歡迎屏幕10
1.2.3標題欄10
1.2.4(工具)面板11
1.2.5(時間軸)面板12
1.2.6主要面板集12
1.2.7舞台和工作區15
1.2.8設置工作環境17
1.3Flash文檔基礎操作18
1.3.1Flash文檔格式18
1.3.2新建Flash文檔19
1.3.3打開和關閉Flash文檔21
1.3.4保存Flash文檔22
1.4上機練習22
1.4.1文檔基本操作23
1.4.2設置工作界面24
1.5習題26
第2章使用繪圖工具27
2.1Flash圖形的基本概念27
2.1.1矢量圖和位圖27
2.1.2Flash圖形的色彩模式29
2.1.3Flash常用的圖形格式29
2.2使用自由繪制工具30
2.2.1使用(線條工具)30
2.2.2使用(鉛筆工具)31
2.2.3使用(鋼筆)工具33
2.2.4使用(畫筆工具)36
2.3使用填充工具37
2.3.1使用(顏料桶工具)38
2.3.2使用(墨水瓶工具)39
2.3.3使用(滴管工具)39
2.3.4使用(橡皮擦工具)40
2.3.5使用(寬度工具)41
2.4使用標准繪圖工具43
2.4.1使用(矩形工具)和
(基本矩形工具)44
2.4.2使用(橢圓工具)和
(基本橢圓工具)45
2.4.3使用(多角星形)工具47
2.5使用查看工具49
2.5.1使用(手形工具)49
2.5.2使用(縮放工具)50
2.6使用選擇工具51
2.6.1使用(選擇工具)51
2.6.2使用(部分選取工具)52
2.6.3使用(套索工具)54
2.7上機練習56
2.8習題58
第3章編輯圖形59
3.1編輯圖形基礎操作59
3.1.1移動圖形59
3.1.2復制和粘貼圖形61
3.1.3排列和對齊圖形62
3.1.4組合和分離圖形63
3.1.5貼緊圖形65
3.2圖形的變形和轉換69
3.2.1翻轉圖形70
3.2.2旋轉圖形71
3.2.3縮放圖形71
3.2.4扭曲圖形72
3.2.5封套圖形73
3.2.6刪除圖形73
3.3圖形顏色調整73
3.3.1使用(顏色)面板74
3.3.2使用(漸變變形工具)75
3.3.3調整色彩顯示效果78
3.4使用3D變形工具79
3.4.1使用(3D平移工具)79
3.4.2使用(3D旋轉工具)81
3.5上機練習82
3.6習題84
第4章使用Flash文本85
4.1創建Flash文本85
4.1.1Flash文本類型85
4.1.2創建靜態文本86
4.1.3創建動態文本87
4.1.4創建輸入文本88
4.2編輯Flash文本90
4.2.1設置文本屬性90
4.2.2選擇Flash文本91
4.2.3分離Flash文本92
4.2.4變形Flash文本93
4.2.5消除文本鋸齒94
4.2.6添加文字鏈接95
4.2.7制作上下標文本96
4.3添加Flash文本濾鏡98
4.3.1選擇文本濾鏡98
4.3.2添加(投影)濾鏡98
4.3.3添加(模糊)濾鏡99
4.3.4添加(發光)濾鏡100
4.3.5添加(斜角)濾鏡100
4.3.6添加(漸變發光)濾鏡101
4.3.7添加(漸變斜角)濾鏡102
4.3.8添加(調整顏色)濾鏡102
4.4上機練習104
4.5習題106
第5章導入多媒體元素107
5.1導入外部圖形107
5.1.1導入位圖107
5.1.2編輯導入的位圖109
5.1.3導入其他圖形格式113
5.2導入聲音115
5.2.1導入聲音文件115
5.2.2編輯導入的聲音118
5.2.3導出聲音119
5.2.4壓縮聲音122
5.3導入視頻124
5.3.1FLV文件特點124
5.3.2導入視頻文件124
5.4上機練習126
5.5習題128
第6章使用組件、實例和庫129
6.1使用組件129
6.1.1組件類型129
6.1.2創建組件131
6.1.3轉換組件137
6.1.4復制組件137
6.1.5編輯組件139
6.2使用實例140
6.2.1創建實例140
6.2.2變換實例142
6.2.3改變實例類型142
6.2.4分離實例143
6.2.5設置實例信息143
6.3使用庫144
6.3.1(庫)面板和(庫)項目145
6.3.2(庫)的基本操作146
6.3.3共享庫資源151
6.4上機練習153
6.5習題156
第7章使用幀和圖層157
7.1時間軸和幀157
7.1.1時間軸和幀的概念157
7.1.2幀的類型158
7.1.3幀的常見顯示狀態159
7.1.4使用(繪圖紙外觀)工具160
7.2幀的基本操作161
7.2.1插入幀161
7.2.2選擇幀162
7.2.3刪除和清除幀163
7.2.4復制幀163
7.2.5移動幀164
7.2.6翻轉幀164
7.2.7幀頻和幀序列165
7.3制作基礎逐幀動畫165
7.3.1逐幀動畫的概念166
7.3.2制作逐幀動畫167
7.4圖層的基礎知識168
7.4.1圖層的類型169
7.4.2圖層的模式169
7.5圖層的基本操作170
7.5.1創建圖層和圖層文件夾171
7.5.2選擇圖層171
7.5.3刪除圖層172
7.5.4復制和拷貝圖層172
7.5.5重命名圖層173
7.5.6調整圖層順序174
7.5.7設置圖層屬性175
7.6上機練習176
7.7習題178
第8章制作常見Flash動畫179
8.1制作補間形狀動畫179
8.1.1創建補間形狀動畫179
8.1.2編輯補間形狀動畫181
8.2制作傳統補間動畫182
8.2.1創建傳統補間動畫182
8.2.2編輯傳統補間動畫185
8.3制作補間動畫185
8.3.1創建補間動畫186
8.3.2編輯補間動畫188
8.3.3使用(動畫預設)面板188
8.3.4使用(動畫編輯器)190
8.4制作引導層動畫192
8.4.1創建普通引導層192
8.4.2創建傳統運動引導層193
8.5制作屏蔽層動畫195
8.5.1屏蔽層動畫原理195
8.5.2創建屏蔽層動畫196
8.6制作骨骼動畫199
8.6.1添加骨骼199
8.6.2編輯骨骼201
8.6.3創建骨骼動畫202
8.7制作多場景動畫204
8.7.1編輯場景204
8.7.2創建多場景動畫205
8.8上機練習207
8.8.1制作卷軸動畫208
8.8.2制作放大文字動畫210
8.9習題214
第9章使用ActionScript語言215
9.1ActionScript語言簡介215
9.1.1使用(動作)面板215
9.1.2ActionScript常用術語217
9.2ActionScript語言基礎218
9.2.1基本語法218
9.2.2數據類型219
9.2.3變量221
9.2.4常量223
9.2.5關鍵字223
9.2.6函數223
9.2.7運算符225
9.3添加代碼228
9.3.1在幀上輸入代碼228
9.3.2添加外部單獨代碼231
9.3.3代碼編寫流程231
9.4ActionScript常用語句232
9.4.1條件判斷語句232
9.4.2循環控制語句234
9.5處理對象236
9.5.1屬性236
9.5.2方法236
9.5.3事件237
9.5.4創建對象實例237
9.6類和數組240
9.6.1使用類240
9.6.2使用數組241
9.7上機練習242
9.8習題246
第10章使用Flash組件247
10.1組件的基礎知識247
10.1.1組件的類型247
10.1.2組件的操作248
10.2常用UI組件250
10.2.1使用按鈕組件250
10.2.2使用復選框組件252
10.2.3使用單選按鈕組件254
10.2.4使用下拉列表組件255
10.2.5使用文本區域組件257
10.2.6使用進程欄組件259
10.2.7使用滾動窗格組件260
10.2.8使用數字微調組件263
10.2.9使用文本標簽組件263
10.2.10使用列表框組件264
10.3使用視頻類組件265
10.4上機練習267
10.5習題270
第11章Flash影片的后期處理271
11.1測試Flash影片271
11.1.1測試影片概述271
11.1.2測試影片和場景272
11.2優化Flash影片273
11.2.1優化文檔元素274
11.2.2優化動畫性能275
11.3發布Flash影片276
11.3.1發布設置276
11.3.2設置Flash發布格式277
11.3.3設置HTML發布格式278
11.3.4設置GIF發布格式281
11.3.5設置JPEG發布格式282
11.3.6設置PNG發布格式283
11.4導出Flash影片283
11.4.1導出影片284
11.4.2導出圖像285
11.5上機練習287
11.5.1發布GIF287
11.5.2導出影片和圖片288
11.6習題290
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