看到怦然心動的人物,腦中幻想出的美好畫面呼之欲出,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的就是為了解決這個煩惱。翻開本書,讓我們一起去了解人體的詳細構造吧!
本書共分為6章,第1章帶領讀者進入ACG的世界,明確繪畫所需要的工具;第2章正式進入對人體結構的介紹,從對骨骼的塑造開始,然后將全身各部位的肌肉進行拆分講解;第3章詳細講解了人體的動態造型難點,試着拿起畫筆讓紙上的人物擺出各種造型;第4章向讀者展示了人體造型的多種練習方法,以此達到熟能生巧的目的;第5章進入實戰階段,向讀者展示了游戲世界中的概念設計方案的形成過程;第6章提供了多幅作品賞析圖,以供讀者對畫面元素進行探索和思考,並進行臨摹。
本書適用於美術專業的學生和教師、游戲動漫公司的從業人員,以及游戲動漫手繪愛好者學習使用。
肖瑋春,畢業於廣西師范大學。繪匠工作室主筆插畫漫畫設計師,廣州擎天柱科技有限公司原畫師,廬山藝術特訓營特聘教師。有着多年的動漫手繪教學經驗,擅長各類繪畫風格,是一位實力派的動漫繪畫藝術家。 劉昊,畢業於北海藝術設計學院。繪匠工作室藝術總監,廬山藝術特訓營精品專業(服裝、動漫、工業設計)系主任、動漫專業特聘教師,第八屆亞洲青年與動漫藝術大賽漫畫單元評委。