中文版AutoCAD 2016機械設計從入門到精通(實戰案例版)(第2版)

中文版AutoCAD 2016機械設計從入門到精通(實戰案例版)(第2版)
定價:479
NT $ 417
 

內容簡介

本書詳細又全面地介紹了利用AutoCAD2016繪圖的相關知識以及AutoCAD軟件在機械行業中的應用。主要內容包括:AutoCAD基礎知識、繪制圖形、利用輔助功能繪圖、編輯圖形、利用AutoCAD繪制並編輯機械零件和三維模型、AutoCAD在機械行業中的應用等。
 

目錄

第一篇 設計基礎篇

第1章 機械設計的基礎知識
1.1 機械設計的流程
1.2 機械設計的表達方式
1.2.1 裝配圖
1.2.2 零件圖
1.3 機械設計圖的繪制步驟
1.3.1 繪制零部件的圖形
1.3.2 尺寸標注
1.3.3 標注表面粗糙度
1.3.4 標注幾何公差
1.3.5 填寫技術要求
1.4 機械制圖的標准
1.4.1 圖紙幅圖及格式
1.4.2 比例
1.4.3 字體
1.4.4 圖線標准
1.4.5 尺寸標注格式
1.5 機械制圖的表達方法
1.5.1 視圖及投影方法
1.5.2 剖視圖
1.5.3 斷面圖
1.5.4 放大圖
1.6 基本的機械加工工藝介紹
1.6.1 車
1.6.2 銑
1.6.3 鏜
1.6.4 磨
1.6.5 鑽
1.6.6 加工中心
1.7 常用的機械加工材料介紹
1.7.1 鋼
1.7.2 鑄鐵
1.7.3 合金鋼
1.7.4 有色金屬
第2章 AutoCAD 2016入門
2.1 了解AutoCAD 2016
2.1.1 啟動與退出AutoCAD 2016
2.1.2 AutoCAD 2016工作空間
2.1.3 AutoCAD 2016工作界面
2.2 AutoCAD 2016圖形文件管理
2.2.1 新建圖形文件
2.2.2 打開圖形文件
2.2.3 保存圖形文件
2.2.4 關閉圖形文件
2.3 AutoCAD 2016繪圖環境
2.3.1 設置工作空間
2.3.2 繪圖界限的設置
2.3.3 繪圖單位的設置
2.3.4 設置十字光標大小
2.3.5 設置繪圖區顏色
2.3.6 設置鼠標右鍵功能
第3章 精確繪制圖形與圖形約束
3.1 圖形精確定位
3.1.1 正交模式
3.1.2 極軸追蹤
3.1.3 絕對坐標與相對坐標輸入
3.1.4 柵格顯示
3.2 對象捕捉與追蹤
3.2.1 開啟對象捕捉
3.2.2 對象捕捉設置
3.2.3 臨時捕捉
3.2.4 對象捕捉追蹤
3.2.5 案例 ——通過捕捉與追蹤繪制
簡易圖形
3.3 對象約束
3.3.1 建立幾何約束
3.3.2 案例——幾何約束連桿
3.3.3 尺寸約束
3.3.4 編輯約束
3.4 上機實訓
3.5 輔助繪圖錦囊
第4章 繪制基本的機械圖形
4.1 繪制點
4.1.1 點在機械設計上的應用
4.1.2 設置點樣式
4.1.3 繪制點
4.1.4 繪制等分點
4.1.5 案例——繪制擺線軌跡
4.2 繪制直線
4.2.1 直線在機械設計上的應用
4.2.2 直線
4.2.3 構造線
4.2.4 案例——繪制粗糙度符號
4.3 繪制圓類圖形
4.3.1 圓在機械設計上的應用
4.3.2 圓
4.3.3 圓弧
4.3.4 圓環
4.3.5 橢圓與橢圓弧
4.3.6 案例——繪制連接片主視圖
4.4 繪制多邊形對象
4.4.1 多邊形圖形在機械設計上的
應用
4.4.2 繪制矩形
4.4.3 繪制正多邊形
4.4.4 案例——繪制外六角扳手
4.5 上機實訓
4.6 輔助繪圖錦囊
第5章 繪制復雜的機械圖形
5.1 多段線
5.1.1 繪制多段線
5.1.2 編輯多段線
5.1.3 案例——繪制箭頭標識
5.2 樣條曲線
5.2.1 樣條曲線在機械設計上的應用
5.2.2 繪制樣條曲線
5.2.3 編輯樣條曲線
5.2.4 案例——繪制手柄
5.3 多線
5.3.1 多線在機械設計上的應用
5.3.2 繪制多線
5.3.3 定義多線樣式
5.3.4 編輯多線
5.3.5 案例——繪制A型平鍵
5.4 圖案填充
5.4.1 圖案填充在機械設計上的應用
5.4.2 創建圖案填充
5.4.3 編輯圖案填充
5.4.4 案例——填充剖面線
5.5 上機實訓
5.6 輔助繪圖錦囊
第6章 編輯二維圖形
6.1 選擇圖形
6.1.1 點選圖形對象
6.1.2 窗口與窗交
6.1.3 圈圍與圈交
6.1.4 欄選圖形對象
6.1.5 其他選擇方式
6.1.6 快速選擇圖形對象
6.1.7 案例 ——完善間歇輪圖形
6.2 修改圖形
6.2.1 刪除圖形
6.2.2 修剪圖形
6.2.3 延伸圖形
6.2.4 打斷圖形
6.2.5 合並圖形
6.2.6 倒角圖形
6.2.7 圓角圖形
6.2.8 分解圖形
6.2.9 案例——繪制方形墊片
6.3 復制圖形
6.3.1 【復制】命令
6.3.2 案例——復制螺紋孔
6.3.3 【鏡像】命令
6.3.4 案例——鏡像圖形
6.3.5 【偏移】命令
6.3.6 案例——繪制彈性擋圈
6.3.7 【陣列】命令
6.3.8 案例——繪制同步帶
6.4 改變圖形大小及位置
6.4.1 移動圖形
6.4.2 案例——移動圖形
6.4.3 旋轉圖形
6.4.4 案例——旋轉圖形
6.4.5 縮放圖形
6.4.6 案例——縮放圖形
6.4.7 拉伸圖形
6.4.8 案例——拉伸圖形
6.5 通過夾點編輯圖形
6.5.1 夾點模式概述
6.5.2 利用夾點拉伸對象
6.5.3 利用夾點移動對象
6.5.4 利用夾點旋轉對象
6.5.5 利用夾點縮放對象
6.5.6 利用夾點鏡像對象
6.6 上機實訓
6.7 輔助繪圖錦囊
第7章 圖塊與設計中心的應用
7.1 塊
7.1.1 創建內部塊
7.1.2 案例——創建粗糙度符號塊
7.1.3 控制圖塊顏色和線型
7.1.4 插入塊
7.1.5 創建外部塊
7.1.6 分解圖塊
7.1.7 圖塊屬性
7.1.8 創建動態圖塊
7.2 設計中心
7.2.1 打開設計中心
7.2.2 設計中心窗體
7.2.3 設計中心查找功能
7.2.4 設計中心管理資源
7.3 上機實訓
7.4 輔助繪圖錦囊
第8章 圖層的使用和管理
8.1 圖層在機械設計上的應用
8.2 圖層的創建與設置
8.2.1 創建並命名圖層
8.2.2 設置圖層顏色
8.2.3 設置圖層線寬
8.2.4 設置圖層線型
8.2.5 案例——創建機械繪圖
常用圖層
8.3 圖層管理
8.3.1 設置當前圖層
8.3.2 轉換圖形所在圖層
8.3.3 控制圖層狀態
8.3.4 刪除多余圖層
8.3.5 創建帶圖層的樣板
8.3.6 案例——在指定圖層繪制
零件圖
8.4 對象特性
8.4.1 編輯對象特性
8.4.2 特性匹配
8.4.3 案例——修改對象特性
8.5 上機實訓
8.6 輔助繪圖錦囊
第9章 創建文字和表格
9.1 文字和表格在機械設計上的
應用
9.2 創建文字
9.2.1 文字樣式
9.2.2 創建單行文字
9.2.3 創建多行文字
9.2.4 案例——用多行文字創建技術
要求
9.2.5 插入特殊符號
9.2.6 創建堆疊文字
9.2.7 案例——標注尺寸公差
9.3 創建表格
9.3.1 創建表格樣式
9.3.2 插入表格
9.3.3 編輯表格
9.3.4 案例——完成裝配圖中的
明細表
9.4 上機實訓
9.5 輔助繪圖錦囊
第10章 尺寸標注
10.1 機械行業的尺寸標注規則
10.1.1 尺寸標注的組成
10.1.2 尺寸標注的基本規則
10.2 機械行業的尺寸標注樣式
10.2.1 新建標注樣式
10.2.2 設置標注樣式
10.2.3 案例——創建機械制圖的
標注樣式
10.3 尺寸的標注
10.3.1 智能標注
10.3.2 線性標注與對齊標注
10.3.3 角度標注
10.3.4 弧長標注
10.3.5 半徑標注與直徑標注
10.3.6 折彎標注
10.3.7 案例——標注六角頭螺栓
零件圖
10.3.8 多重引線標注
10.3.9 標注打斷
10.3.10 案例——標注裝配圖
10.4 尺寸標注的編輯
10.4.1 編輯標注
10.4.2 編輯多重引線
10.4.3 翻轉箭頭
10.4.4 尺寸關聯性
10.4.5 調整標注間距
10.4.6 折彎線性標注
10.5 尺寸公差的標注
10.5.1 機械行業中的尺寸公差
10.5.2 標注尺寸公差
10.5.3 案例——通過【標注樣式管理器】
標注連桿公差
10.6 形位公差的標注
10.6.1 機械行業中的形位公差
10.6.2 形位公差的結構
10.6.3 案例——標注軸的形位公差
10.7 上機實訓
10.8 輔助繪圖錦囊

第二篇 二維案例篇

第11章 標准件和常用件的繪制
11.1 標准件和常用件概述
11.1.1 標准件
11.1.2 常用件
11.2 螺紋緊固件
11.2.1 螺紋的繪圖方法
11.2.2 案例——繪制六角螺母
11.2.3 案例——繪制內六角圓柱頭
螺釘
11.3 銷釘類零件
11.3.1 銷釘的分類與設計要點
11.3.2 案例——繪制螺紋圓柱銷
11.3.3 案例——繪制螺尾錐銷
11.4 鍵
11.4.1 鍵的簡介與種類
11.4.2 案例——繪制鉤頭楔鍵
11.4.3 案例——繪制花鍵
11.5 彈簧
11.5.1 彈簧的簡介與分類
11.5.2 案例 ——繪制拉伸彈簧
11.6 齒輪類零件及其嚙合
11.6.1 齒輪的簡介、種類及
加工方法
11.6.2 齒輪的繪圖方法
11.6.3 案例——繪制直齒圓柱齒輪
11.7 上機實訓
11.8 輔助繪圖錦囊
第12章 軸類零件圖的繪制
12.1 軸類零件概述
12.1.1 軸類零件簡介
12.1.2 軸類零件的結構特點
12.1.3 軸類零件圖的繪圖規則
12.1.4 軸類零件圖的繪制步驟
12.2 普通階梯軸設計
12.2.1 階梯軸的設計要點
12.2.2 案例——繪制減速器傳動軸
12.3 圓柱齒輪軸的繪制
12.3.1 齒輪軸的設計要點
12.3.2 案例——繪制圓柱齒輪軸
12.4 圓錐齒輪軸的繪制
12.4.1 圓錐齒輪軸的設計要點
12.4.2 案例——繪制圓錐齒輪軸
12.5 上機實訓
12.6 輔助繪圖錦囊
第13章 盤蓋類零件圖的繪制
13.1 盤蓋類零件概述
13.1.1 盤蓋類零件簡介
13.1.2 盤蓋類零件的結構特點
13.1.3 盤蓋類零件圖的繪圖技巧
13.2 調節盤
13.2.1 調節盤的設計要點
13.2.2 案例——繪制調節盤
13.3 法蘭盤
13.3.1 法蘭盤的設計要點
13.3.2 案例——繪制法蘭盤
13.4 上機實訓
13.5 輔助繪圖錦囊
第14章 箱體類零件圖的繪制
14.1 箱體類零件概述
14.1.1 箱體類零件簡介
14.1.2 箱體類零件的結構特點
14.1.3 箱體類零件圖的繪圖技巧
14.2 軸承底座的繪制
14.2.1 軸承底座的設計要點
14.2.2 案例——繪制球磨機上的
軸承底座
14.3 蝸輪箱的繪制
14.3.1 蝸輪箱的設計要點
14.3.2 案例——繪制蝸輪箱
14.4 上機實訓
14.5 輔助繪圖錦囊


第三篇 AutoCAD三維篇

第15章 三維實體的創建和編輯
15.1 三維模型的分類
15.1.1 線框模型
15.1.2 曲面模型
15.1.3 實體模型
15.2 三維坐標系統
15.2.1 UCS的概念及特點
15.2.2 定義UCS
15.2.3 編輯UCS
15.2.4 動態UCS
15.2.5 UCS夾點編輯
15.3 觀察三維模型
15.3.1 設置視點
15.3.2 預置視點
15.3.3 利用 ViewCube工具
15.3.4 三維動態觀察
15.3.5 控制盤輔助操作
15.4 視覺樣式
15.4.1 應用視覺樣式
15.4.2 管理視覺樣式
15.5 由二維對象生成三維實體
15.5.1 拉伸
15.5.2 案例 ——創建拉伸模型
15.5.3 旋轉
15.5.4 掃掠
15.5.5 放樣
15.5.6 按住並拖動
15.5.7 案例——創建管道接口的
3D模型
15.6 布爾運算
15.6.1 並集運算
15.6.2 差集運算
15.6.3 交集運算
15.6.4 案例——創建三角形
轉子模型
15.7 三維對象操作
15.7.1 三維旋轉
15.7.2 三維移動
15.7.3 三維鏡像
15.7.4 對齊和三維對齊
15.7.5 案例——創建齒輪的3D模型
15.8 實體高級編輯
15.8.1 創建倒角和圓角
15.8.2 抽殼
15.8.3 剖切實體
15.8.4 加厚曲面
15.9 上機實訓
15.10 輔助繪圖錦囊
第16章 三維實體生成二維零件圖
16.1 三維實體生成二維視圖
16.1.1 使用【視口】命令(VPORTS)
創建視口
16.1.2 使用【視圖】命令(SOLVIEW)
創建布局多視圖
16.1.3 使用【實體圖形】命令
(SOLDRAW)創建實體
圖形
16.1.4 使用【實體輪廓】
命令(SOLPROF)創建
二維輪廓線
16.1.5 使用【創建視圖】面板創建
三視圖
16.1.6 案例——利用【視口】和【實體
輪廓】命令創建三視圖
16.1.7 案例——利用【視圖】和【實體
圖形】命令創建三視圖
16.1.8 案例——使用【創建視圖】面板
創建三視圖
16.2 三維實體創建剖視圖
16.2.1 案例——創建全剖視圖
16.2.2 案例 ——創建半剖視圖
16.2.3 案例——創建局部放大圖
16.3 上機實訓
16.4 輔助繪圖錦囊


第四篇 綜合實戰篇

第17章 減速器的參數計算與傳動
零件的繪制
17.1 減速器設計概述
17.1.1 減速器設計的步驟
17.1.2 減速器的設計任務
17.1.3 減速器設計的圖紙要求
17.2 電動機的選擇與計算
17.3 傳動裝置的總體設計
17.3.1 傳動裝置總傳動比的確定及
各級傳動比的分配
17.3.2 傳動裝置運動和動力參數的
計算
17.4 V帶的設計與計算
17.5 齒輪傳動的設計
17.5.1 選擇齒輪的材料與熱處理
方式
17.5.2 計算許用應力
17.5.3 確定齒輪的主要參數
17.5.4 選定齒輪的形式與尺寸
17.6 大齒輪零件圖的繪制
17.6.1 繪制圖形
17.6.2 標注圖形
17.6.3 創建齒輪參數表與技術要求
17.7 軸的設計
17.7.1 選擇軸的材料與熱處理方式
17.7.2 確定軸的各段軸徑與長度
17.8 低速軸零件圖的繪制
17.8.1 繪制圖形
17.8.2 標注圖形
17.8.3 填寫技術要求
17.9 上機實訓
17.10 輔助繪圖錦囊
第18章 繪制減速器的裝配圖並
拆畫零件圖
18.1 減速器裝配圖概述
18.1.1 估算減速器的視圖尺寸
18.1.2 確定減速器裝配圖中心線的
位置
18.2 繪制減速器裝配圖的俯視圖
18.2.1 繪制裝配圖的俯視圖
18.2.2 繪制裝配圖的主視圖
18.2.3 繪制裝配圖的左視圖
18.3 標注裝配圖
18.3.1 標注尺寸
18.3.2 添加序列號
18.3.3 繪制並填寫明細表
18.3.4 添加技術要求
18.4 上機實訓
18.5 輔助繪圖錦囊
第19章 由裝配圖拆畫箱體零件圖
19.1 拆畫零件圖概述
19.2 由減速器裝配圖拆畫箱座
零件圖
19.2.1 由裝配圖的主視圖拆畫箱座
零件的主視圖
19.2.2 由裝配圖的俯視圖拆畫箱座
零件的俯視圖
19.2.3 由裝配圖的左視圖拆畫箱座
零件的左視圖
19.2.4 標注箱座零件圖
19.3 由減速器裝配圖拆畫箱蓋
零件圖
19.3.1 由裝配圖的主視圖拆畫箱蓋零件的主視圖
19.3.2 由裝配圖的俯視圖拆畫箱蓋
零件的俯視圖
19.3.3 由裝配圖的左視圖拆畫箱蓋
零件的左視圖
19.3.4 標注箱蓋零件圖
19.4 上機實訓
19.5 輔助繪圖錦囊
第20章 創建減速器的三維模型
20.1 創建各零件的三維模型
20.1.1 由零件圖創建低速軸的三維
模型
20.1.2 由零件圖創建大齒輪的三維
模型
20.1.3 由零件圖創建箱座的
三維模型
20.1.4 由零件圖創建箱蓋的
三維模型
20.2 組裝減速器的三維裝配體
20.2.1 裝配大齒輪與低速軸
20.2.2 嚙合大齒輪與高速齒輪軸
20.2.3 裝配軸上的軸承
20.2.4 將齒輪傳動組件裝配至箱座
20.2.5 裝配箱蓋
20.2.6 裝配螺釘等其他零部件
20.3 上機實訓
20.4 輔助繪圖錦囊
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