手機文化產業研究

手機文化產業研究
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內容簡介

對手機文化產業進行了全方位、全要素的考察,從內部探討了手機媒體對文化產業諸方面進行演變的機制,從外部探尋了文化產品或文化資源轉換成手機文化產品的途徑和方法。

首先探討了手機媒體對文化產業結構的調整以及價值鏈的延伸等問題,深刻揭示了手機媒體技術的發展對文化產業核心層的內容整合、外圍層的業務創新以及相關層的市場再造的機制、方式與途徑;其次,從科技發展、產業經濟、社會文化等多維視角系統闡釋手機文化產業的體征,揭示了手機文化產業對傳播先進文化和帶動文化產業發展的重大影響;最后,試圖彌補現有研究成果存在的不足,采用理論研究和實證研究相結合的方法,深刻地分析了我國手機文化產業發展的現狀,系統地揭示了我國手機文化產業發展的具體方式和機制。

金燕,女,重慶綦江人,畢業於四川美術學院影視動畫學院,碩士學位,副教授,現任重慶郵電大學傳媒藝術學院數字媒體與動畫系副主任、手機動漫研究所所長。近年來主持、參與國家項目5項,市級項目7項,發表學術論文32篇。
 

目錄

第一章 緒論
第一節文獻綜述
一、關於手機媒介化的商業應用研究
二、關於「拇指經濟」理論的探討
三、關於手機增值業務的研究
第二節研究價值與意義
一、理論意義
二、實踐價值
第三節研究重點與難點
第四節主要觀點與研究方法
一、研究價值取向與主要觀點
二、主要研究方法

第二章 手機文化產業特征論
第一節手機作為一種媒體
一、手機媒體的誕生與發軔
二、手機由通信工具向大眾媒體的跨越
三、手機媒體的傳播特性
第二節手機文化
一、什麼是手機文化
二、手機文化的主要特征
第三節手機文化產業
一、科技對文化產業的影響
二、手機文化產業的發展勢頭

第三章 手機文化產業結構論
第一節手機媒體對文化產業的變革
一、手機媒體帶動以手機為主導的文化產業價值鏈的延伸
二、手機媒體使文化傳播日益個性化、精短化、實時化
三、手機媒體在3G環境下促進文化產業發展
四、手機成為文化產業新的營銷平台
五、手機媒體促進了文化產業結構的調整
第二節手機文化產業核心層
第三節手機文化產業外圍層
一、手機媒體推動了手機網絡數據業務的發展
二、手機媒體催生並發展了手機廣告業態
三、手機媒體衍生了手機信息服務業態
第四節手機文化產業相關層
一、手機媒體帶動了手機網絡技術設備市場
二、手機媒體促進了手機接收終端設備的研發投資與銷售市場的發展

第四章 手機文化產業形態論
第一節手機出版
一、手機出版的特征
二、手機出版的審美形態
三、手機出版存在的問題與解決措施
第二節手機電視
一、手機電視概觀
二、世界各國手機電視的發展趨勢
三、手機電視發展現狀
四、手機電視的未來之路
五、我國手機電視發展中存在問題的分析
第三節手機電影
一、手機電影的本體屬性
二、手機電影的類型
三、手機電影的傳播特點
四、手機電影的創作規律
五、手機電影的發展現狀
六、手機電影存在的問題
第四節手機動漫
一、手機動漫的特征
二、手機動漫的傳播性質
三、手機動漫的內容形態
第五節手機游戲
一、手機動漫游戲的特點
二、手機游戲的分類
三、手機游戲產業
四、手機游戲文化

第五章 手機文化產業消費論
第一節消費者的結構與特點
第二節消費者的手機文化接受機制
一、文藝邏輯語境下的手機文化產業
二、手機文化產業消費者的接受機制
第三節手機文化產業受眾的審美與消費心理
一、受眾視覺文化接收心理
二、手機文化產業受眾的心理特征
第四節手機文化產業的價值鏈
一、產業價值鏈理論
二、手機文化產業價值鏈分析的原則
三、手機文化產業價值鏈的構成
第五節手機文化內容消費特性
一、手機文化產業消費周期性特點
二、手機文化內容的生產特性
第六節手機文化產業的營銷及盈利模式
第七節手機文化產業的消費趨勢
一、手機文化產業消費依賴於技術
二、手機文化業務實現方式的多樣化
三、手機文化產業發展方向的「媒體化」
四、手機文化產業消費的階段化

第六章 手機文化產業發展論
第一節手機文化產業發展的世界趨勢
一、手機文化產業的發展現狀
二、手機文化產業發展的不足
三、手機文化產業發展趨勢
第二節我國手機文化產業發展中的十個問題
一、技術標准
二、頻率規划
三、終端技術
四、網絡帶寬
五、高額費用
六、節目內容
七、運營模式
八、可替代性
九、用戶認知度
第三節我國手機文化產業發展策略
一、激活手機文化產業發展模式
二、健全手機文化產業的發展機制
三、培育手機文化產業消費市場
參考書目
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