微課與慕課設計高級教程

微課與慕課設計高級教程
定價:270
NT $ 235
  • 作者:趙國棟
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版日期:2014-11-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7301250479
  • ISBN13:9787301250471
  • 裝訂:249頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

將教師的職業發展放在教育信息化和數字校園大背景下去理解,提出了網絡時代教學職業發展的基本策略與途徑。提出交互式視頻課件概念,並將移動學習、微課、慕課都納入其設計體系中,以期課件的設計理念和技術都能緊跟最新技術發展潮流。

本書完全擺脫以往類似軟件操作手冊式的傳統編寫方式,根據教學實踐需要的視角來划分軟件的功能和操作,結合教學各個環節,以學科教師的實際教學需求為導向。

書中所介紹的每一個軟件,都配有與教學直接相關的課件案例,從腳本設計到最後課件發布,都有詳細的說明和介紹。讀者可以按圖索驥,在一個熟悉的應用環境中比較輕松地掌握這些軟件的使用方法,並很快學以致用。

《微課與慕課設計高級教程》首次系統地總結和提出了跨平台的技術方案,運用於移動課件設計的整體技術解決方案,實現了課件在三大主流設計之間的平滑轉換,有效降低了移動學習課件的技術門檻,為更多學科教師今後涉足移動版課件的設計與開發提供了廣闊空間。

本書適用於那些希望或願意自己動手來開發多媒體教學課件的學科教師,或專業的課件設計人員。也適用於信息技術類師資培訓,或作為師范生教學之用。
 

目錄

第一章 數字校園、微課、慕課與教師發展
1.1 數字校園建設與發展6E模型
1.2 信息技術教育革命群體差異論
1.3 新潮概念與術語關系辨析
1.3.1 混合式學習與翻轉課堂概述
1.3.2 微課與翻轉課堂關系辨析
1.3.3 從OCW、OER到MOOCs
1.3.4 理解諸術語之間關系
1.4 互聯網時代教師職業新特征分析
1.4.1 基於TPACK之教師專業技能
1.4.2 網絡時代教師職業新特征
1.5 網絡時代教師職業專業性發展策略
1.5.1 尊重教師的教學信息化守門員地位
1.5.2 激發教師的信息技術革命積極性
1.5.3 培養教師的教學技術設計與開發能力
1.5.4 強調課件設計在教師職業中的重要性
第二章 教師發展之平台——全國多媒體課件大賽
2.1 課件大賽推動教師發展
2.2 課件設計理念和技術方案變化與發展
2.2.1 模仿性階段
2.2.2 混合式階段
2.2.3 移動化階段
2.3 全國多媒體課件大賽概述
2.3.1 大賽近年發展概況
2.3.2 大賽組織方案及參賽流程
2.4 參賽建議
第三章 微課與慕課技術解決方案——IVC
3.1 教學信息化應用與發展新趨勢
3.1.1 移動設備及其特點分析
3.1.2 移動學習和3D課件技術
3.1.3 D技術在課件中的應用
3.2 交互式視頻課件(IVC)概述
3.2.1 IVC構成模塊
3.2.2 微課與慕課技術解決方案
3.3 交互式微課設計和開發流程
3.3.1 設計環節
3.3.2 開發環節
3.3.3 發布環節
第四章 用照片生成動畫頭像——CrazyTalk 7.0
4.1 Reallusion課件工具概述
4.2 CrazyTalk 7.0介紹
4.2.1 安裝與基本功能
4.2.2 操作流程
4.3 CrazyTalk 7.0設計案例
4.3.1 編寫腳本和准備素材
4.3.2 定制演員
4.3.3 背景設置
4.3.4 讓角色開口說話
4.3.5 為角色添加表情動作
4.3.6 讓角色移動起來
4.3.7 導出視頻或圖片
4.3.8 操作流程小結
第五章 用圖片生成動畫人物——CrazyTalk Animator 2.0
5.1 CrazyTalk Animator 2.0功能介紹
5.2 設計案例
5.2.1 制作開場白
5.2.2 內容講授
5.2.3 創建基於圖片的角色
第六章 用模板搭建動畫微視頻——iClone 5.5
6.1 iClone概述
6.1.1 軟件下載與安裝
6.1.2 功能簡介
6.2 操作流程
6.3 撰寫腳本和准備素材
6.3.1 撰寫腳本
6.3.2 准備素材
6.3.3 iClone界面及常用工具欄簡介
6.4 初級案例
6.4.1 腳本設計
6.4.2 舞台布置
6.4.3 動畫內容制作
6.5 高級案例
6.5.1 腳本
6.5.2 舞台布置
6.5.3 演員設定
6.5.4 動畫制作
6.6 導出影片
第七章 交互式微課設計案例
7.1 大學生體育教育微課——太極拳
7.1.1 設計工具選擇
7.1.2 摳像視頻拍攝與制作
7.1.3 動畫設計與制作
7.1.4 音頻素材設計與制作
7.1.5 卡片制作
7.1.6 測試題制作
7.1.7 素材合成
7.1.8 成品課件內容展示
7.1.9 設計經驗總結
7.2 學齡前兒童交互式微課——馬的王國
7.2.1 設計理念和目標
7.2.2 設計工具選擇
7.2.3 馬身體設計與制作
7.2.4 馬的功能設計與制作
7.2.5 片尾視頻設計
7.2.6 課件整合與發布
第八章 微課與慕課發布平台——文華在線
8.1 發布平台選擇之爭
8.1.1 兩種類型數字化學習及其發展
8.1.2 選擇微課與慕課發布平台的標准
8.2 微課與慕課應用案例——U-MOOC
8.2.1 U-MOOC概述
8.2.2 創建微課和慕課網站
8.3 院校教學案例
參考文獻
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