Google SketchUp是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想,而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在計算機上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具軟件。其設計領域應用廣泛,包括建築、室內、園林景觀、城市規划等。
本書以SketchUp 2013版本為基礎,全書共11章,分4個部分。第1章講解SketchUp
2013軟件基礎;第2~5章講解室內模型的創建,包括室內家具、燈具、電器、潔具、廚具等配景元素,以及室內各功能間模型的創建和客廳寫實效果圖的制作;第6~8章講解建築模型的創建,包括建築各構件及小品模型的創建、中國古典建築和辦公大樓模型的創建及別墅室外效果圖的制作;第9~11章講解了園林景觀模型的創建,包括園林地形的創建,園林水景、植物、景觀、設施、照明等小品模型的創建和廣場景觀模型的綜合創建實例。並在附錄部分給出了SketchUp快捷鍵列表。
本書案例豐富,講解清晰且在配套光盤中提供了所有案例的素材及視頻講解,便於讀者快速掌握所學知識。
李波 ,98.7至99.12,在廣東省番禺駿達紙品公司上班,任計算機主管,從事程序設計、計算機維護。2000.2至2004.10,在達縣職業高級中學任教。2004.10至今,專業從事計算機書籍的編著工作,並負責書籍的編著、校稿、審稿、組稿、版式設計、策划等。
目錄
第1章 SketchUp2013軟件基礎
1.1SketchUp簡介2
1.2熟悉SketchUp2013的向導界面3
1.3熟悉SketchUp2013的工作界面4
1.3.1標題欄5
1.3.2菜單欄5
1.3.3工具欄16
1.3.4繪圖區18
1.3.5數值框19
1.3.6狀態欄19
1.4對象的選擇與刪除19
1.4.1選擇對象19
1.4.2取消選擇21
1.4.3刪除對象21
1.5對象的顯示21
1.5.1選擇樣式22
1.5.2編輯風格樣式22
1.5.3混合風格樣式28
1.6設置天空、地面與霧效30
1.6.1設置天空與地面30
1.6.2添加霧效32
1.7繪圖環境的設置33
1.7.1設置模型信息34
1.7.2設置硬件加速37
1.7.3設置快捷鍵39
第2章 制作室內家具及燈具模型
2.1制作櫃類家具模型42
2.1.1制作電視櫃模型42
2.1.2制作酒櫃模型46
2.1.3制作鞋櫃模型51
2.1.4制作衣櫃模型56
2.2制作室內燈具模型61
2.2.1制作室內吊燈模型61
2.2.2制作室內壁燈模型64
2.2.3制作室內台燈模型69
2.3制作室內主要家具模型73
2.3.1制作客廳沙發模型73
2.3.2制作雙人床模型77
2.3.3制作六人餐桌模型79
第3章 制作室內電器、廚具及潔具模型
3.1制作室內電器模型86
3.1.1制作平板電視模型86
3.1.2制作電冰箱模型89
3.1.3制作洗衣機模型93
3.2制作室內廚具模型98
3.2.1制作不銹鋼洗碗槽模型98
3.2.2制作雙眼燃氣灶模型101
3.2.3制作壁掛式抽油煙機模型108
3.3制作衛浴潔具模型115
3.3.1制作坐式馬桶模型115
3.3.2制作洗臉盆模型120
3.3.3制作浴缸模型125
第4章 室內各功能間模型的創建
4.1創建牆體及門窗洞口132
4.1.1創建室內牆體132
4.1.2開啟門窗洞口133
4.2客廳模型的創建136
4.2.1創建客廳窗戶及窗簾136
4.2.2創建客廳電視牆及沙發背景牆139
4.2.3創建廚房及書房推拉門142
4.2.4插入室內門及創建踢腳線145
4.3廚房模型的創建147
4.3.1創建廚房門框及櫥櫃147
4.3.2導入相關廚房電器設備153
4.4書房模型的創建154
4.4.1創建書房書櫃154
4.4.2創建書房書桌155
4.4.3創建書房裝飾物157
4.5兒童房模型的創建160
4.5.1創建兒童房單人床161
4.5.2創建兒童房電腦桌164
4.5.3創建兒童房衣櫃167
4.6衛生間模型的創建169
4.6.1創建衛生間玻璃隔斷及浴缸169
4.6.2創建衛生間洗臉盆及裝飾櫃171
4.7主卧室模型的創建175
4.7.1創建主卧室凸窗及門框造型175
4.7.2創建主卧電視櫃及床頭軟包造型177
4.7.3創建主卧大衣櫃180
第5章 客廳寫實效果圖的制作
5.1在SketchUp中建立客廳模型185
5.1.1將CAD圖紙導入SketchUp軟件中185
5.1.2創建客廳牆體及吊頂造型186
5.1.3創建實體隔斷牆及木制隔斷191
5.1.4創建入戶門及踢腳線194
5.1.5從SketchUp中導出模型196
5.2導入3dsMax軟件中進行渲染197
5.2.1在3dsMax中導入模型197
5.2.2合並場景素材198
5.2.3創建場景攝像機202
5.2.4調節布光測試參數203
5.3為場景添加燈光系統206
5.4為模型賦予相應的材質213
5.5渲染最終圖像227
第6章 基本建築元素建模
6.1建築門窗的建模231
6.1.1創建推拉窗231
6.1.2創建飄窗234
6.1.3創建單開門239
6.1.4創建雙開門242
6.2建築屋頂的建模247
6.2.1創建四坡屋頂247
6.2.2創建山牆屋頂249
6.2.3創建錐形屋頂252
6.2.4創建中式古建屋頂253
6.2.5創建歐式建築屋頂257
6.3台階、坡道和樓梯的建模260
6.3.1創建台階260
6.3.2創建弧形坡道262
6.3.3創建旋轉樓梯264
6.4歐式建築構件的建模269
6.4.1創建歐式廊柱269
6.4.2創建歐式方柱及圓柱271
6.4.3創建歐式拱形窗戶273
第7章 建築實例建模
7.1創建中國古典建築278
7.1.1創建建築底座及台階278
7.1.2創建建築牆體及門窗280
7.1.3創建建築梁柱283
7.1.4創建建築一層屋頂285
7.1.5創建建築二層屋頂291
7.2創建政府辦公大樓293
7.2.1創建建築主體造型294
7.2.2創建建築正立面門窗造型296
7.2.3創建建築左右兩側牆面造型302
7.2.4創建建築背立面門窗造型305
第8章 室外別墅效果圖的制作
8.1實例概述及效果預覽309
8.2導入SketchUp前的准備工作309
8.2.1整理CAD圖紙309
8.2.2優化SketchUp的場景設置312
8.3導入CAD圖紙並進行調整312
8.3.1導入圖紙並指定圖層312
8.3.2調整圖紙的位置314
8.4在SketchUp中創建別墅模型316
8.4.1創建別墅一層模型316
8.4.2創建別墅二層模型324
8.4.3創建別墅坡屋頂330
8.5在SketchUp中輸出圖像336
8.6在PhotoShop中后期處理339
第9章 創建地形場景模型
9.1創建梯田式地形346
9.2根據等高線生成地形347
9.3根據網格創建地形348
9.4創建山地建築基底面351
9.5創建山地道路352
9.6創建顏色漸變的山體353
9.7制作起伏的地形場景355
第10章 創建園林景觀小品模型
10.1園林水景設計359
10.1.1創建壁泉及落水359
10.1.2創建噴泉362
10.1.3為水池添加水草364
10.1.4創建石頭365
10.2園林植物造景367
10.2.1創建草叢367
10.2.2創建二維仿真樹木組件370
10.2.3創建二維仿真灌木叢組件373
10.2.4創建綠籬376
10.3園林景觀小品378
10.3.1創建景觀花架378
10.3.2創建景觀花缽381
10.3.3創建十字圓形拱頂383
10.3.4創建景觀雕塑386
10.3.5創建景觀涼亭389
10.3.6創建景觀橋396
10.4園林服務設施小品398
10.4.1創建指示牌398
10.4.2創建垃圾桶402
10.4.3創建休閑座椅404
10.4.4創建健身器材407
10.4.5創建遮陽傘411
10.5園林照明小品414
10.5.1創建景觀路燈414
10.5.2創建景觀地燈417
第11章 湖邊小廣場景觀設計
11.1實例概述及效果預覽422
11.2導入SketchUp前的准備工作422
11.2.1整理CAD圖紙422
11.2.2優化SketchUp的場景設置424
11.3在SketchUp中創建湖邊小廣場模型425
11.3.1將AutoCAD圖紙導入SketchUp中425
11.3.2創建廣場高差地形426
11.3.3創建木制觀景台431
11.3.4創建樓梯及欄桿433
11.3.5創建花池及樹凳437
11.3.6創建景觀花架440
11.3.7創建景觀牆442
11.3.8導入景觀廊小品446
11.4在SketchUp中輸出圖像448
11.5在PhotoShop中后期處理451
附錄 SketchUp快捷鍵索引表457
1.1SketchUp簡介2
1.2熟悉SketchUp2013的向導界面3
1.3熟悉SketchUp2013的工作界面4
1.3.1標題欄5
1.3.2菜單欄5
1.3.3工具欄16
1.3.4繪圖區18
1.3.5數值框19
1.3.6狀態欄19
1.4對象的選擇與刪除19
1.4.1選擇對象19
1.4.2取消選擇21
1.4.3刪除對象21
1.5對象的顯示21
1.5.1選擇樣式22
1.5.2編輯風格樣式22
1.5.3混合風格樣式28
1.6設置天空、地面與霧效30
1.6.1設置天空與地面30
1.6.2添加霧效32
1.7繪圖環境的設置33
1.7.1設置模型信息34
1.7.2設置硬件加速37
1.7.3設置快捷鍵39
第2章 制作室內家具及燈具模型
2.1制作櫃類家具模型42
2.1.1制作電視櫃模型42
2.1.2制作酒櫃模型46
2.1.3制作鞋櫃模型51
2.1.4制作衣櫃模型56
2.2制作室內燈具模型61
2.2.1制作室內吊燈模型61
2.2.2制作室內壁燈模型64
2.2.3制作室內台燈模型69
2.3制作室內主要家具模型73
2.3.1制作客廳沙發模型73
2.3.2制作雙人床模型77
2.3.3制作六人餐桌模型79
第3章 制作室內電器、廚具及潔具模型
3.1制作室內電器模型86
3.1.1制作平板電視模型86
3.1.2制作電冰箱模型89
3.1.3制作洗衣機模型93
3.2制作室內廚具模型98
3.2.1制作不銹鋼洗碗槽模型98
3.2.2制作雙眼燃氣灶模型101
3.2.3制作壁掛式抽油煙機模型108
3.3制作衛浴潔具模型115
3.3.1制作坐式馬桶模型115
3.3.2制作洗臉盆模型120
3.3.3制作浴缸模型125
第4章 室內各功能間模型的創建
4.1創建牆體及門窗洞口132
4.1.1創建室內牆體132
4.1.2開啟門窗洞口133
4.2客廳模型的創建136
4.2.1創建客廳窗戶及窗簾136
4.2.2創建客廳電視牆及沙發背景牆139
4.2.3創建廚房及書房推拉門142
4.2.4插入室內門及創建踢腳線145
4.3廚房模型的創建147
4.3.1創建廚房門框及櫥櫃147
4.3.2導入相關廚房電器設備153
4.4書房模型的創建154
4.4.1創建書房書櫃154
4.4.2創建書房書桌155
4.4.3創建書房裝飾物157
4.5兒童房模型的創建160
4.5.1創建兒童房單人床161
4.5.2創建兒童房電腦桌164
4.5.3創建兒童房衣櫃167
4.6衛生間模型的創建169
4.6.1創建衛生間玻璃隔斷及浴缸169
4.6.2創建衛生間洗臉盆及裝飾櫃171
4.7主卧室模型的創建175
4.7.1創建主卧室凸窗及門框造型175
4.7.2創建主卧電視櫃及床頭軟包造型177
4.7.3創建主卧大衣櫃180
第5章 客廳寫實效果圖的制作
5.1在SketchUp中建立客廳模型185
5.1.1將CAD圖紙導入SketchUp軟件中185
5.1.2創建客廳牆體及吊頂造型186
5.1.3創建實體隔斷牆及木制隔斷191
5.1.4創建入戶門及踢腳線194
5.1.5從SketchUp中導出模型196
5.2導入3dsMax軟件中進行渲染197
5.2.1在3dsMax中導入模型197
5.2.2合並場景素材198
5.2.3創建場景攝像機202
5.2.4調節布光測試參數203
5.3為場景添加燈光系統206
5.4為模型賦予相應的材質213
5.5渲染最終圖像227
第6章 基本建築元素建模
6.1建築門窗的建模231
6.1.1創建推拉窗231
6.1.2創建飄窗234
6.1.3創建單開門239
6.1.4創建雙開門242
6.2建築屋頂的建模247
6.2.1創建四坡屋頂247
6.2.2創建山牆屋頂249
6.2.3創建錐形屋頂252
6.2.4創建中式古建屋頂253
6.2.5創建歐式建築屋頂257
6.3台階、坡道和樓梯的建模260
6.3.1創建台階260
6.3.2創建弧形坡道262
6.3.3創建旋轉樓梯264
6.4歐式建築構件的建模269
6.4.1創建歐式廊柱269
6.4.2創建歐式方柱及圓柱271
6.4.3創建歐式拱形窗戶273
第7章 建築實例建模
7.1創建中國古典建築278
7.1.1創建建築底座及台階278
7.1.2創建建築牆體及門窗280
7.1.3創建建築梁柱283
7.1.4創建建築一層屋頂285
7.1.5創建建築二層屋頂291
7.2創建政府辦公大樓293
7.2.1創建建築主體造型294
7.2.2創建建築正立面門窗造型296
7.2.3創建建築左右兩側牆面造型302
7.2.4創建建築背立面門窗造型305
第8章 室外別墅效果圖的制作
8.1實例概述及效果預覽309
8.2導入SketchUp前的准備工作309
8.2.1整理CAD圖紙309
8.2.2優化SketchUp的場景設置312
8.3導入CAD圖紙並進行調整312
8.3.1導入圖紙並指定圖層312
8.3.2調整圖紙的位置314
8.4在SketchUp中創建別墅模型316
8.4.1創建別墅一層模型316
8.4.2創建別墅二層模型324
8.4.3創建別墅坡屋頂330
8.5在SketchUp中輸出圖像336
8.6在PhotoShop中后期處理339
第9章 創建地形場景模型
9.1創建梯田式地形346
9.2根據等高線生成地形347
9.3根據網格創建地形348
9.4創建山地建築基底面351
9.5創建山地道路352
9.6創建顏色漸變的山體353
9.7制作起伏的地形場景355
第10章 創建園林景觀小品模型
10.1園林水景設計359
10.1.1創建壁泉及落水359
10.1.2創建噴泉362
10.1.3為水池添加水草364
10.1.4創建石頭365
10.2園林植物造景367
10.2.1創建草叢367
10.2.2創建二維仿真樹木組件370
10.2.3創建二維仿真灌木叢組件373
10.2.4創建綠籬376
10.3園林景觀小品378
10.3.1創建景觀花架378
10.3.2創建景觀花缽381
10.3.3創建十字圓形拱頂383
10.3.4創建景觀雕塑386
10.3.5創建景觀涼亭389
10.3.6創建景觀橋396
10.4園林服務設施小品398
10.4.1創建指示牌398
10.4.2創建垃圾桶402
10.4.3創建休閑座椅404
10.4.4創建健身器材407
10.4.5創建遮陽傘411
10.5園林照明小品414
10.5.1創建景觀路燈414
10.5.2創建景觀地燈417
第11章 湖邊小廣場景觀設計
11.1實例概述及效果預覽422
11.2導入SketchUp前的准備工作422
11.2.1整理CAD圖紙422
11.2.2優化SketchUp的場景設置424
11.3在SketchUp中創建湖邊小廣場模型425
11.3.1將AutoCAD圖紙導入SketchUp中425
11.3.2創建廣場高差地形426
11.3.3創建木制觀景台431
11.3.4創建樓梯及欄桿433
11.3.5創建花池及樹凳437
11.3.6創建景觀花架440
11.3.7創建景觀牆442
11.3.8導入景觀廊小品446
11.4在SketchUp中輸出圖像448
11.5在PhotoShop中后期處理451
附錄 SketchUp快捷鍵索引表457
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