內容簡介
全面翔實地介紹了MastercamX6的使用方法。主要內容包括MastercamX6基礎知識、二維造型、三維曲面設計、三維實體設計、數控加工基礎、二維加工、三維加工、多軸加工以及4個典型的綜合實例。《高等學校計算機應用規划教材:Mastercam X6基礎教程》重點介紹了Mastercam的CAD與CAM兩大基本模塊的各種功能,並安排了多個應用實例供讀者練習,使其提高實際操作的能力。
目錄
第1章 MastercamX6基礎知識
1.1MastercamX6簡介
1.1.1MastercamX6的基本情況
1.1.2MastercamX6的主要功能模塊
1.2MastercamX6的安裝與啟動
1.2.1軟件安裝
1.2.2軟件運行
1.3MastercamX6工作界面
1.3.1標題欄
1.3.2菜單欄
1.3.3工具欄
1.3.4圖形窗口和圖形對象
1.3.5狀態欄
1.3.6操作管理器
1.4文件管理
1.4.1文件合並
1.4.2文件轉換及更新
1.4.3文件對比和文件追蹤
1.4.4項目管理
1.5系統配置
1.5.1CAD設置
1.5.2顏色設置
1.5.3文件管理設置
1.5.4打印設置
1.5.5屏幕顯示設置
1.5.6渲染設置
1.5.7公差設置
1.6基本概念和操作
1.6.1圖素
1.6.2圖素串連
1.6.3圖層管理
1.6.4坐標系選擇
1.6.5圖形對象觀察
1.6.6耐象分析
1.6.7屏幕環境設置
1.7習題
第2章 二維造型
2.1二維圖形的繪制
2.1.1點
2.1.2直線
2.1.3圓和弧
2.1.4曲線
2.1.5倒角
2.1.6橢圓和橢圓弧
2.1.7矩形
2.1.8多邊形
2.1.9其他圖形
2.2二維圖形的編輯
2.2.1對象刪除
2.2.2對象編輯
2.2.3對象變化
2.3圖形標注
2.3.1尺寸標注的設置
2.3.2尺寸標注
2.3.3尺寸編輯
2.3.4其他類型圖形標注
2.4二維造型實例
2.4.1軸類零件
2.4.2軸承座
2.5習題
第3章 三維曲面設計
3.1曲面創建
3.1.1直紋/舉升曲面
3.1.2旋轉曲面
3.1.3掃掠曲面
3.1.4網格曲面
3.1.5圍欄曲面
3.1.6牽引曲面
3.1.7拉伸曲面
3.1.8平坦邊界曲面
3.1.9由實體生成曲面
3.1.10創建基本曲面
3.2曲面編輯
3.2.1曲面偏置
3.2.2曲面斷裂
3.2.3曲面延伸
3.2.4曲面倒圓角
3.2.5曲面修剪
3.2.6曲面修剪后處理
3.2.7曲面熔接
3.3曲面曲線創建
3.3.1單一邊界線
3.3.2所有邊界線
3.3.3常參數線
3.3.4流線
3.3.5動態線
3.3.6剖線
3.3.7投影線
3.3.8分模線
3.3.9交線
3.4習題
第4章 三維實體設計
4.1實體創建
4.1.1拉伸創建實體
4.1.2旋轉創建實體
4.1.3掃掠創建實體
4.1.4舉升創建實體
4.1.5創建基本實體
4.1.6由曲面創建實體
4.2賣體編輯
4.2.1實體倒圓角
4.2.2實體倒斜角
4.2.3實體修剪
4.2.4薄片加厚
4.2.5移除面
4.2.6牽引面
4.2.7布爾運算
4.2.8特征辨識
4.2.9創建多面視圖
4.2.10實體抽殼
4.2.11移除實體歷史記錄
4.3三維設計實例
4.3.1曲柄
4.3.2螺母
4.4習題
第5章 數控加工基礎
5.1數控編程的基本過程
5.1.1零件幾何建模技術
5.1.2加工參數合理設置
5.1.3刀具路徑仿真
5.1.4后處理技術
5.1.5數控加工程序編制
5.2刀具設置
5.2.1刀具選擇
5.2.2刀具參數設置
5.3材料設置
5.3.1選擇材料
5.3.2材料參數
5.4工作設置
5.4.1機床設置
5.4.2毛坯設置
5.4.3安全區域設置
5.4.4加工參數設置
5.4.5文件管理
5.5操作管理
5.5.1按鈕功能
5.5.2樹狀圖功能
5.6刀具路徑編輯
5.6.1刀具路徑修剪
5.6.2刀具路徑變換
5.7素材模型(毛坯模型)功能
5.7.1素材模型的創建
5.7.2素材模型的功能應用
5.8習題
第6章 二維加工
6.1外形銑削
6.1.1外形銑削的基本步驟
6.1.2外形銑削實例
6.2挖槽加工
6.2.1槽的基本加工方法
6.2.2挖槽加工實例
6.3平面銑削
6.3.1平面的基本加工方法
6.3.2平面銑削實例
6.4鑽孔加工
6.4.1孔的基本加工方法
6.4.2鑽孔實例
6.5二維加工實例
6.5.1加工設置
6.5.2外形加工
6.5.3平面加工
6.5.4挖槽加工
6.5.5相同零件的模具加工
6.6習題
第7章 三維加工
7.1公用加工參數設置
7.1.1曲面類型
7.1.2加工面選擇
7.1.3刀具參數設置
7.1.4加工參數設置
7.2曲面粗加工
7.2.1平行銑削粗加工
7.2.2挖槽粗加工
7.2.3放射狀粗加工
7.2.4投影粗加工
7.2.5曲面流線粗加工
7.2.6等高外形粗加工
7.2.7殘料粗加工
7.2.8鑽削式粗加工
7.3曲面精加工
7.3.1平行銑削精加工
7.3.2陡斜面精加工
7.3.3放射狀精加工
7.3.4投影精加工
7.3.5流線精加工
7.3.6等高外形精加工
7.3.7淺平面精加工
7.3.8交線清角精加工
7.3.9殘料清角精加工
7.3.10環繞等距精加工
7.3.11熔接精加工
7.4三維加工實例
7.4.1平行粗加工實例
7.4.2流線粗加工實例
7.5習題
第8章 多軸加工
8.1多軸加工共同參數設置
8.2旋轉五軸加工
8.2.1旋轉五軸加工的相關參數
8.2.2旋轉五軸加工實例
8.3曲線五軸加工
8.3.1曲線五軸加工的相關參數
8.3.2曲線五軸加工實例
8.4沿邊五軸加工
8.4.1沿邊五軸加工的相關參數
8.4.2沿邊五軸加工實例
8.5多曲面五軸加工
8.5.1多曲面五軸加工的相關參數
8.5.2多曲面五軸加工實例
8.6流線五軸加工
8.6.1流線五軸加工的相關參數
8.6.2流線五軸加工實例
8.7鑽孔五軸加工
8.7.1鑽孔五軸加工的相關參數
8.7.2鑽孔五軸加工實例
8.8管道五軸加工
8.9習題
第9章 MastercamX6綜合實例
9.1吹風機
9.1.1吹風機零件模型設計
9.1.2吹風機零件刀具路徑設計
9.2遙控器
9.2.1二維CAD
9.2.2三維CAD
9.2.3零件外形刀具路徑
9.3波輪
9.3.1波輪零件模型設計
9.3.2波輪刀具路徑設計
9.4素材模型(毛坯模型)
功能應用實例
9.4.1曲面粗加工挖槽刀具路徑設計
9.4.2素材模式設計
9.4.3曲面殘料粗加工刀具路徑設計
參考文獻
1.1MastercamX6簡介
1.1.1MastercamX6的基本情況
1.1.2MastercamX6的主要功能模塊
1.2MastercamX6的安裝與啟動
1.2.1軟件安裝
1.2.2軟件運行
1.3MastercamX6工作界面
1.3.1標題欄
1.3.2菜單欄
1.3.3工具欄
1.3.4圖形窗口和圖形對象
1.3.5狀態欄
1.3.6操作管理器
1.4文件管理
1.4.1文件合並
1.4.2文件轉換及更新
1.4.3文件對比和文件追蹤
1.4.4項目管理
1.5系統配置
1.5.1CAD設置
1.5.2顏色設置
1.5.3文件管理設置
1.5.4打印設置
1.5.5屏幕顯示設置
1.5.6渲染設置
1.5.7公差設置
1.6基本概念和操作
1.6.1圖素
1.6.2圖素串連
1.6.3圖層管理
1.6.4坐標系選擇
1.6.5圖形對象觀察
1.6.6耐象分析
1.6.7屏幕環境設置
1.7習題
第2章 二維造型
2.1二維圖形的繪制
2.1.1點
2.1.2直線
2.1.3圓和弧
2.1.4曲線
2.1.5倒角
2.1.6橢圓和橢圓弧
2.1.7矩形
2.1.8多邊形
2.1.9其他圖形
2.2二維圖形的編輯
2.2.1對象刪除
2.2.2對象編輯
2.2.3對象變化
2.3圖形標注
2.3.1尺寸標注的設置
2.3.2尺寸標注
2.3.3尺寸編輯
2.3.4其他類型圖形標注
2.4二維造型實例
2.4.1軸類零件
2.4.2軸承座
2.5習題
第3章 三維曲面設計
3.1曲面創建
3.1.1直紋/舉升曲面
3.1.2旋轉曲面
3.1.3掃掠曲面
3.1.4網格曲面
3.1.5圍欄曲面
3.1.6牽引曲面
3.1.7拉伸曲面
3.1.8平坦邊界曲面
3.1.9由實體生成曲面
3.1.10創建基本曲面
3.2曲面編輯
3.2.1曲面偏置
3.2.2曲面斷裂
3.2.3曲面延伸
3.2.4曲面倒圓角
3.2.5曲面修剪
3.2.6曲面修剪后處理
3.2.7曲面熔接
3.3曲面曲線創建
3.3.1單一邊界線
3.3.2所有邊界線
3.3.3常參數線
3.3.4流線
3.3.5動態線
3.3.6剖線
3.3.7投影線
3.3.8分模線
3.3.9交線
3.4習題
第4章 三維實體設計
4.1實體創建
4.1.1拉伸創建實體
4.1.2旋轉創建實體
4.1.3掃掠創建實體
4.1.4舉升創建實體
4.1.5創建基本實體
4.1.6由曲面創建實體
4.2賣體編輯
4.2.1實體倒圓角
4.2.2實體倒斜角
4.2.3實體修剪
4.2.4薄片加厚
4.2.5移除面
4.2.6牽引面
4.2.7布爾運算
4.2.8特征辨識
4.2.9創建多面視圖
4.2.10實體抽殼
4.2.11移除實體歷史記錄
4.3三維設計實例
4.3.1曲柄
4.3.2螺母
4.4習題
第5章 數控加工基礎
5.1數控編程的基本過程
5.1.1零件幾何建模技術
5.1.2加工參數合理設置
5.1.3刀具路徑仿真
5.1.4后處理技術
5.1.5數控加工程序編制
5.2刀具設置
5.2.1刀具選擇
5.2.2刀具參數設置
5.3材料設置
5.3.1選擇材料
5.3.2材料參數
5.4工作設置
5.4.1機床設置
5.4.2毛坯設置
5.4.3安全區域設置
5.4.4加工參數設置
5.4.5文件管理
5.5操作管理
5.5.1按鈕功能
5.5.2樹狀圖功能
5.6刀具路徑編輯
5.6.1刀具路徑修剪
5.6.2刀具路徑變換
5.7素材模型(毛坯模型)功能
5.7.1素材模型的創建
5.7.2素材模型的功能應用
5.8習題
第6章 二維加工
6.1外形銑削
6.1.1外形銑削的基本步驟
6.1.2外形銑削實例
6.2挖槽加工
6.2.1槽的基本加工方法
6.2.2挖槽加工實例
6.3平面銑削
6.3.1平面的基本加工方法
6.3.2平面銑削實例
6.4鑽孔加工
6.4.1孔的基本加工方法
6.4.2鑽孔實例
6.5二維加工實例
6.5.1加工設置
6.5.2外形加工
6.5.3平面加工
6.5.4挖槽加工
6.5.5相同零件的模具加工
6.6習題
第7章 三維加工
7.1公用加工參數設置
7.1.1曲面類型
7.1.2加工面選擇
7.1.3刀具參數設置
7.1.4加工參數設置
7.2曲面粗加工
7.2.1平行銑削粗加工
7.2.2挖槽粗加工
7.2.3放射狀粗加工
7.2.4投影粗加工
7.2.5曲面流線粗加工
7.2.6等高外形粗加工
7.2.7殘料粗加工
7.2.8鑽削式粗加工
7.3曲面精加工
7.3.1平行銑削精加工
7.3.2陡斜面精加工
7.3.3放射狀精加工
7.3.4投影精加工
7.3.5流線精加工
7.3.6等高外形精加工
7.3.7淺平面精加工
7.3.8交線清角精加工
7.3.9殘料清角精加工
7.3.10環繞等距精加工
7.3.11熔接精加工
7.4三維加工實例
7.4.1平行粗加工實例
7.4.2流線粗加工實例
7.5習題
第8章 多軸加工
8.1多軸加工共同參數設置
8.2旋轉五軸加工
8.2.1旋轉五軸加工的相關參數
8.2.2旋轉五軸加工實例
8.3曲線五軸加工
8.3.1曲線五軸加工的相關參數
8.3.2曲線五軸加工實例
8.4沿邊五軸加工
8.4.1沿邊五軸加工的相關參數
8.4.2沿邊五軸加工實例
8.5多曲面五軸加工
8.5.1多曲面五軸加工的相關參數
8.5.2多曲面五軸加工實例
8.6流線五軸加工
8.6.1流線五軸加工的相關參數
8.6.2流線五軸加工實例
8.7鑽孔五軸加工
8.7.1鑽孔五軸加工的相關參數
8.7.2鑽孔五軸加工實例
8.8管道五軸加工
8.9習題
第9章 MastercamX6綜合實例
9.1吹風機
9.1.1吹風機零件模型設計
9.1.2吹風機零件刀具路徑設計
9.2遙控器
9.2.1二維CAD
9.2.2三維CAD
9.2.3零件外形刀具路徑
9.3波輪
9.3.1波輪零件模型設計
9.3.2波輪刀具路徑設計
9.4素材模型(毛坯模型)
功能應用實例
9.4.1曲面粗加工挖槽刀具路徑設計
9.4.2素材模式設計
9.4.3曲面殘料粗加工刀具路徑設計
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