JUNOGRAPHY:國際頂級畫師鄭俊浩CG繪畫技法

JUNOGRAPHY:國際頂級畫師鄭俊浩CG繪畫技法
定價:888
NT $ 773
  • 作者:(韓)鄭俊浩
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2013-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:711531814X
  • ISBN13:9787115318145
  • 裝訂:391頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

匯整了鄭俊浩提供的1998年~2010年所有插畫創作,共有280多幅作品,包含未公開的50多幅插畫。

此外,本書還用專門篇幅,完整解說了自己最新的創作作品《電子天使16(ElectronicAngel16)》,從感念選題、繪制計划、架構版面配置與動線、人體的表現、數位繪圖的筆刷屬性、作者特別的 「《JUNOGRAPHY(國際頂級畫師鄭俊浩CG繪畫技法)》鉛筆筆觸(Juno'sPencilStroke)」、色彩計划、描繪過程、編修色調與明暗度,直到最后階段的細節微調,都有非常詳細的解說。

不論是插畫師、美工、相關專業學生,還是單純的《JUNOGRAPHY:國際頂級畫師鄭俊浩CG繪畫技法》的個人粉絲,都可以通過這本收錄了本書十余年插畫作品的個人創作集,精進個人技巧,體會國際頂級插畫師的創作之路。

插畫家鄭俊浩,如果略過《天堂2(Lineage 2)》不提,介紹這個人將會變得相當困難。在角色設計以日本風為主流的當代趨勢里,他結合東西方的角色設計與插畫風格,贏得了廣大愛好者的認可和歡迎。
 

目錄

第一部分 作品整理與創作經驗分享
JUNO』s Illustration Work Collections & Sharing Experience
《幽靈斗士》Ghost Fighter
《不滅online》The Immortal Online
《天堂2》日本上市5周年慶插圖系列5th Years Anniversary of LINEAGE 2
《戰亂之聲》Call of Chaos
《最后的反叛》Last Rebellion for PS3
《神諭之戰》Runes Of Magic
《龍騎士的詠嘆調》Dragoneer』s Aria for PSP
《美人魚的傳說》Mermaid Saga
《西部海域編年史》Ursula K. Le Guin
《片段中的高超想象力》High Imagination of Your Sequence
《零維》Dimension Zero
《Photoshop/Painter插畫繪制技法》封面插圖Juno』s Digital illustration tutorial to Painter & Photoshop
《美麗世界》N-AGE : Reverse
《蘋果共和國》Republic of Apple
《對決》Versus-Image Work of Preproduction
《VR戰士4》Virtual Finhter
《鐵拳5》TEKKEN 5
《RF online》MAESTRO Preproduction RF Oline-Image Work of MMO Game Project
《結論》Conclusion
《天堂2:編年史》第二代種族圖片作品LINEAGE 2-2nd Generation of The Race Image Work
《天堂2:編年史3》海報LINEAGE 2 : Chronicle 3-Poster
第三貝斯手系列個人作品3rd BASS Force-Private Work
《巨型都市》MEGA CITY 909
《普利尼》PRINNY-Image Work
《化裝計划》Project Incognito
《燕俠傳說》SKT
《交叉調整》Cross Tuning-3rd BASS
《Comickers》雜志主題工作Theme Work for COMICKERS
《Icon》雜志紀念Icon Anniversary
《天堂2》海報及插圖LINEAGE 2-Poster & Illustration
《天堂2:光彩盛年》LINEAGE 2:Age of Splender
復古材料個人作品THE RETRO MATERIAL PROJECT-Private Work
《地球人》EARTHPER-Comic Work for Webmagazine N4
私人工作Private Work
《EZ2DJ》第二代角色設計EZ2DJ-2nd Generation of The Race Image Work
《ELLEM》漫畫ELLEM-Prize Winning in The Comic Art Contest,1998
黑白畫線稿集The Line Work Collection
《LATSUW》漫畫作品集LATSUW

第二部分 特殊指導 數碼插畫的制作過程
Special Tutorial-Making Process of Digital Illustration
概念Concept
素材的選擇與主題的理解>軟件處理(蘊含喻義>賦予動機)
思路的整理與內容的決定
繪制計划Drawing Plan
圖案設計與動線構成
流向的設定
輔助動線(引導動線)的設定
人物的動線
設計的具體化
人體的表現(人體的動勢和肌肉)
臉的表現
黃種人的人物特性
白種人的人物特性
黑種人的人物特性
另一張面孔:手與腳
目標設計
具體人物設計的設定圖
草繪Drawing
繪圖的完成
筆刷的屬性
鄭俊浩的鉛筆筆觸
硬筆邊線
畫筆筆尖形狀(Brush Tip Shape)
動態形狀(Shape Dynamics)
紋理(Texture)
其他動態
多條筆觸線(4條)
G臟化鉛筆筆觸
上色Painting
色彩規划
開始
人物的基本顏色
基礎明暗區分和材質區分
光的設置(設定光線+環境因素)
上色要領:面的分割和混合——繪畫風格分類的重要因素
感壓方式的數字化設備應用要領
擦拭
旋轉
印壓
傾斜
細節繪制Painting Process
描繪的過程
添加動態色彩(Color Dynamics)選項
頭發的描繪
風化紋理刷的制作
機械部分的處理(上半身)
機械部分的處理(下半身)
翅膀的繪制
紋理毛刷的制作
深入圖像細節繪制Image Mastering Process
色調和明暗度的調整
色調的調整
明暗度的調整
使用圖層(Layers)混合模式(Blending)添加明暗度和色調
使用覆蓋或強光等屬性添加亮區
使用正片疊底等屬性添加暗區
使用變暗或變亮等屬性添加色調
紋理作業
材質貼圖原始碼的制作
使用筆刷之后的畫布紋理效果
粒子刷的設置
帆布划痕
煙霧效果
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