第1章 Visual Basic概述
1.1 知識點
1.1.1 Visual Basic的版本
1.1.2 Visual Basic的主要特點
1.1.3 Visual Basic 6.0的啟動
1.1.4 Visual Basic的退出
1.1.5 Visual Basic的開發環境
1.1.6 Visual Basic常用的文件類型
1.2 習題解答
1.3 測試題
1.4 實驗1 認識Visual Basic 6.0
第2章 Visual Basic應用程序設計過程
2.1 知識點
2.1.1 面向對象程序設計的基本概念
2.1.2 窗體
2.1.3 命令按鈕
2.1.4 標簽
2.1.5 文本框
2.1.6 程序設計過程
2.2 習題解答
2.3 測試題
2.4 實驗2 創建簡單的Visual Basic應用程序
2.4.1 實驗2-1 窗體實驗
2.4.2 實驗2-2 命令按鈕實驗
2.4.3 實驗2-3 求兩個數的積
2.4.4 實驗2-4 兩個窗體
2.4.5 實驗2-5 文本框的Change事件
第3章 VB語言基本知識
3.1 知識點
3.1.1 Visual Basic的數據類型
3.1.2 常量和變量
3.1.3 運算符與表達式
3.1.4 常用內部函數
3.2 習題解答
3.3 測試題
3.4 實驗3 Visual Basic的變量、函數與表達式的使用
3.4.1 實驗3-1 隨機函數
3.4.2 實驗3-2 定義變量的數據類型
3.4.3 實驗3-3 函數運算
第4章 程序的控制結構
4.1 知識點
4.1.1 順序結構
4.1.2 選擇結構
4.1.3 循環結構
4.2 習題解答
4.3 測試題
4.4 實驗4 順序結構程序設計
4.4.1 實驗4-1 變量互換
4.4.2 實驗4-2 輸入框函數
4.4.3 實驗4-3 消息框函數
4.5 實驗5 選擇結構程序設計
4.5.1 實驗5-1 3個數排序
4.5.2 實驗5-2 簡易計算器
4.6 實驗6 循環結構程序設計
4.6.1 ?驗6-1 自然數之和小于1000
4.6.2 實驗6-2 同構數
4.6.3 實驗6-3 找素數
第5章 數組與過程
5.1 知識點
5.1.1 數組
5.1.2 Sub子過程
5.1.3 Function自定義函數過程
5.1.4 子過程和函數過程的參數傳遞
5.1.5 變量的作用域與生存期
5.2 習題解答
5.3 測試題
5.4 實驗7 數組
5.4.1 實驗7-1 生成數組
5.4.2 實驗7-2 選手得分
5.4.3 實驗7-3 選擇排序
5.5 實驗8 過程與函數
5.5.1 實驗8-1 自然數階乘之和
5.5.2 實驗8-2 偶數等于素數之和
5.5.3 實驗8-3 傳遞數組
5.5.4 實驗8-4 靜態變量
第6章 Visual Basic常用控件
6.1 知識點
6.1.1 單選按鈕控件(OptionButton)
6.1.2 復選框控件(CheckBox)
6.1.3 框架控件(Frame)
6.1.4 列表框控件(ListBox)
6.1.5 組合框控件(ComboBox)
6.1.6 圖片框控件(PictureBox)
6.1.7 圖像框控件(Image)
6.1.8 滾動條控件(HScrollBar、VscrollBar)
6.1.9 計時?控件(Timer)
6.1.10 直線控件(Line)與形狀控件(Shape)
6.1.11 文件系統控件
6.2 習題解答
6.3 測試題
6.4 實驗9 標準控件(上)
6.4.1 實驗9-1 單選按鈕、復選框和框架控件實驗
6.4.2 實驗9-2 組合框控件實驗
6.4.3 實驗9-3 列表框控件實驗
6.4.4 實驗9-4 標準控件綜合實驗一
6.5 實驗10 標準控件(下)
6.5.1 實驗10-1 計時器控件實驗
6.5.2 實驗10-2 計時器、滾動條和形狀控件實驗
6.5.3 實驗10-3 圖像框與文件系統控件實驗
6.5.4 實驗10-4 標準控件綜合實驗二
第7章 Visual Basic高級控件
7.1 知識點
7.1.1 公共對話框控件
7.1.2 Windows公用控件
7.1.3 工具箱中添加“高級控件”選項卡
7.1.4 ActiveX控件添加到工具箱中
7.2 習題解答
7.3 測試題
7.4 實驗11 VB高級控件(上)
7.4.1 實驗11-1 公共對話框實驗
7.4.2 實驗11-2 工具欄實驗
7.4.3 實驗11-3 狀態欄實驗
7.5 實驗12 VB高級控件(下)
7.5.1 實驗12-1 選項卡實驗
7.5.2 實驗12-2 樹視圖控件與列表視圖控件實驗
7.5.3 實驗12-3 進程條控件和滑塊控件實驗
7.5.4 實驗12-4 繪圖實驗
第8章 菜單及MDI窗體設計
8.1 知識點
8.1.1 菜單的組成
8.1.2 菜單編輯器
8.1.3 下拉式菜單
8.1.4 彈出式菜單
8.1.5 MDI多文檔窗體
8.2 習題解答
8.3 測試題
8.4 實驗13 菜單與多文檔窗口實驗
8.4.1 實驗13-1 菜單實驗
8.4.2 實驗13-2 快捷菜單
8.4.3 實驗13-3 多文檔窗口實驗
第9章 文件操作
9.1 知識點
9.1.1 文件分類
9.1.2 順序文件
9.1.3 隨機文件
9.2 習題解答
9.3 測試題
9.4 實驗14 順序文件
9.5 實驗15 隨機文件
第10章 數據庫應用程序設計
10.1 知識點
10.2 習題解答
10.3 測試題
10.4 實驗16 數據庫設計
10.4.1 實驗16-1 用Adodc控件連接數據庫和表實驗
10.4.2 實驗16-2 設計學生信息查詢窗體
第11章 多媒體應用程序設計
11.1 知識點
11.2 實驗17 多媒體應用程序設計
11.2.1 實驗17-1 Multimedia控件
11.2.2 實驗17-2 Animation控件
第12章 網絡應用程序設計
12.1 知識點
12.2 實驗18 網絡應用程序設計
12.2.1 實驗18-1 Winsock控件
12.2.2 實驗18-2 Web Browser控件
第13章 綜合性實驗
13.1 實驗19 綜合性實驗
第14章 Visual Basic課程設計基礎
14.1 概述
14.2 課程設計的要求
14.2.1 課程設計的目的
14.2.2 課程設計的一般步驟及要求
14.2.3 課程設計報告主要內容
14.3 課程設計預備知識
14.4 課程設計參考題目
14.4.1 數據庫管理類
14.4.2 游戲類
14.4.3 辦公類
第15章 Visual Basic+Access數據庫課程設計開發實例
15.1 系統總體設計
15.1.1 軟硬件環境支持
15.1.2 系統主要功能
15.1.3 系統功能模塊圖
15.1.4 ADO技術應用
15.2 數據庫設計
15.3 詳細設計
15.3.1 通過Microsoft Office Access2003建立Access數據庫及表
15.3.2 通過ADO技術訪問外部Access數據庫
15.3.3 系統主模塊
15.3.4 系統管理模塊
15.3.5 人員信息管理模塊
15.3.6 工資管理模塊
15.3.7 考勤管理
15.4 編程調試運行
第16章 自測綜合練習題
16.1 綜合練習一
16.2 綜合練習二