目錄
出版者的話
譯者序
序
前言
第一部分 寫作線索
第1章 測試原理
1.1 生產軟件中的測試背景
1.2 本章介紹
1.3 不完善的車
1.4 Dijkstra定律
1.5 及時測試
1.6 聖人和貓
1.7 首先測試測試用例
1.8 殺蟲劑悖論
1.9 護航艦隊與破布
1.10 橋上的警察
1.11 鐘擺的終結
1.12 黑衣人
1.13 自動化綜合癥
1.14 小結
第2章 軟件開發生存周期模型
2.1 軟件項目的階段
2.1.1 需求獲取和分析
2.1.2 策劃
2.1.3 設計
2.1.4 開發或編碼
2.1.5 測試
2.1.6 部署和維護
2.2 質量、質量保證和質量控制
2.3 測試、驗證和確認
2.4 表示不同階段的過程模型
2.5 生存周期模型
2.5.1 瀑布模型
2.5.2 原型和快速應用開發模型
2.5.3 螺旋或迭代模型
2.5.4 V字模型
2.5.5 改進型V字模型
2.5.6 各種生存周期模型的比較
第二部分 測試類型
第3章 白盒測試
3.1 白盒測試的定義
3.2 靜態測試
3.2.1 人工靜態測試
3.2.2 靜態分析工具
3.3 結構測試
3.3.1 單元/代碼功能測試
3.3.2 代碼覆蓋測試
3.3.3 代碼復雜度測試
3.4 白盒測試中的挑戰
第4章 黑盒測試
4.1 黑盒測試的定義
4.2 黑盒測試的意義
4.3 黑盒測試的時機
4.4 黑盒測試的方法
4.4.1 基于需求的測試
4.4.2 正面和負面測試
4.4.3 邊界值分析
4.4.4 決策表
4.4.5 等價劃分
4.4.6 基于狀態或基于圖的測試
4.4.7 兼容性測試
4.4.8 用戶文檔測試
4.4.9 領域測試
4.5 小結
第5章 集成測試
5.1 集成測試的定義
5.2 集成測試作為一種測試類型
5.2.1 自頂向下集成
5.2.2 自底向上集成
5.2.3 雙向集成
5.2.4 系統集成
5.2.5 選擇集成方法
5.3 集成測試作為一個測試階段
5.4 場景測試
5.4.1 系統場景
5.4.2 用例場景
5.5 缺陷圍殲
5.5.1 選擇缺陷圍殲的頻度和持續時間
5.5.2 選擇合適的產品版本
5.5.3 對缺陷圍殲的目標進行溝通
5.5.4 建立和監視實驗室
5.5.5 采取行動解決問題
5.5.6 優化缺陷圍殲所涉及的工作
5.6 小結
第6章 系統測試和確認測試施
6.1 系統測試概述
6.2 實施系統測試的原因
6.3 功能測試與非功能測試
6.4 功能系統測試
6.4.1 設計/體系結構驗證
6.4.2 業務垂直測試
6.4.3 部署測試
6.4.4 貝塔測試
6.4.5 符合性的認證、標準和測試
6.5 非功能系統測試
6.5.1 設置配置
6.5.2 提出進入與退出準則
6.5.3 平衡關鍵資源
6.5.4 可伸縮性測試
6.5.5 可靠性測試
6.5.6 壓力測試
6.5.7 互操作性測試
6.6 確認測試
6.6.1 確認準則
6.6.2 選擇確認測試的測試用例
6.6.3 執行確認測試
6.7 測試階段小結
6.7.1 多階段測試模型
6.7.2 多個發布版本的處理
6.7.3 誰負責實施與何時實施
第7章 性能測試
7.1 引論
7.2 決定性能測試的要素
7.3 性能測試的方法論
7.3.1 收集需求
7.3.2 編寫測試用例
7.3.3 自動化性能測試用例
7.3.4 執行性能測試用例
7.3.5 分析性能測試結果
7.3.6 性能調諧
7.3.7 性能基準測試
7.3.8 能力策劃
7.4 性能測試工具
7.5 性能測試的過程
7.6 挑戰
第8章 回歸測試
8.1 回歸測試的定義
8.2 回歸測試的類型
8.3 回歸測試的時機
8.4 回歸測試的方法
8.4.1 實施第一次“冒煙”或“摸底”測試
8.4.2 理解選擇測試用例的準則
8.4.3 測試用例分類
8.4.4 選擇測試用例的方法論
8.4.5 重新設置測試用例以進行回歸測試
8.4.6 總結歸測試的結果
8.5 回歸測試的最佳實踐
第9章 國際化[I18n]測試
9.1 引言
9.2 國際化介紹
9.2.1 語言的定義
9.2.2 字符集
9.2.3 屬地
9.2.4 本章使用的術語
9.3 國際化測試的測試階段
9.4 有效化測試
9.5 屬地測試
9.6 國際化確認
9.7 假語言測試
9.8 語言測試
9.9 本地化測試
9.10 國際化使用的工具
9.11 挑戰與問題
第10章 即興測試
10.1 即興測試概述
10.2 伙伴測試
10.3 結對測試
10.4 探索式測試
10.5 迭代式測試
10.6 敏捷與極限測試
10.6.1 XP工作流
10.6.2 通過例子進行小結
10.7 缺陷播種
10.8 小結
第三部分 特殊測試專題
第11章 面向對象系統的測試
第12章 可使用性與易獲得性測試
第四部分 測試中的人員和組織問題
第13章 常見人員問題
第14章 測試團隊的組織結構
第五部分 測試管理與自動化
第15章 測試策劃、管理、執行與報告
第16章 軟件測試自動化
第17章 測試指標和度量
參考文獻