透視史蒂夫·喬布斯背后的商業邏輯和卓越的創意及智慧。
中國著名高校商學院院長聯合推薦。
以日志的形式,將喬布斯的「天使」與「惡魔」的雙重性性格通過其管理思想淋漓盡致地展現了出來。
蘋果公司創始人、現任CEO史蒂夫·喬布斯身上有很多標簽,他是《財富》眼中「美國最粗暴的老板」,吉姆·科林斯稱他為「商界貝多芬」, 谷稱他為「電腦業的首席創新總監」,《經濟學人》則將喬布斯比做「偉大的皇帝拿破侖」。
本書是世界著名企業家管理日志系列中的一本,以管理日志的形式,對喬布斯的成長經歷、獨特個性、關注用戶體驗的產品開發思路、精心准備精益求精的營銷策划、擅長右腦思維與管理、永不言敗執著追求的精神和擅長把握強硬與妥協的談判能力等亮點作了深度剖析。
金錯刀,本名丁鵬飛。數字時代的商業觀察者,新浪、網易商業、第一財經特約評論員。畢業於河南財經學院,曾做過策划、網絡、報紙、雜志等,現為《中國企業家》研究總監。一直致力於實戰管理學研究,並以對商業2.0、品牌、創新的深度研究著稱,曾著有《馬雲管理日志》、《魚向反方向游》、《快品牌——新晉品牌一飛沖天的藍海法則》等書。
目錄
前言 「角斗士」喬布斯:我的人生狠字當頭
1月 改變世界的野心家
1月1日 懷抱改變世界的野心
1月2日 最年輕的億萬富翁
1月3日 接下來:挑戰微軟
1月4日 贏才是王道
1月5日 成為世界第二
1月8日 互聯網的野心
1月9日 以微小方式改變世界
1月10日 激情與夢想
1月11日 敏銳的野心家
1月12日 皮克斯的野心
1月15日 永遠甘冒失敗的風險
1月16日 目標是成為康柏
1月17日 瓶子里的精靈
1月18日 把每一天都當成生命中的最後一天
1月19日 最接近死神的一刻
1月22日 有勇氣追隨自己的內心與直覺
1月23日 50歲時的雄心
1月24日 不應該只為了當老板而升公司
1月25日 貢獻具有革命性的產品
1月26日 『讓我們再多做些吧』
1月29日 如何成為下一波技術浪潮的弄潮兒?
1月30日 經濟衰退下的進攻
1月31日 總回頭看,你會被滅的
2月 破壞大師:就是要與眾不同
2月1日 影響一生的60年代
2月2日 電視的陰謀
2月3日 直接給惠普創造人打電話
2月4日 世界上令我最感興趣的是電腦
2月5日 『摸魚』高手
2月8日 一名高中生的哲學思考
2月9日 一次違法的『反傳統』
2月10日 我,一無所有
2月11日 蘋果公司嚴重缺乏『與眾不同』
2月12日 要做產業領先者
2月15日 喬布斯式的聰明
2月16日 蘋果公司為什麽這麽紅?
2月17日 最大的不同:科技+人性
2月18日 產品是強心劑
2月19日 做了不起的事
2月22日 站在別人的肩膀上
2月23日 領袖與跟風者的區別
2月24日 滿足消費者潛在的需求
2月25日 市場調研並不能讓你更獨特
2月26日 打破常規的喬布斯精神
3月 設計的密碼
3月1日 野蠻生長時期的設計
3月2日 為品位推倒重來
3月3日 設計絕不只是外觀設計
3月4日 偉大的設計就在細節之中
3月5日 一台洗衣機的設計哲學
3月8日 你看看奔馳的設計
3月9日 美學主義
3月10日 被美麗字體改變的人生
3月11日 尋找藝術和技術的交叉點
3月12日 要敢於說『不』
3月15日 超越消費者的需求
3月16日 驚艷四座的iMac
3月17日 設計的在的點
3月18日 設計為什麽會失敗
3月19日 20步的冒險
3月22日 喬布斯的系統論
3月23日 簡單的革命
3月24日 設計不是裝飾
3月25日 這個產業昏迷不醒
3月26日 音樂革命
3月29日 軟件為王時代
3月30日 用設計重塑手機
3月31日 設計不是華麗的新玩意
4月 偉大的產品
4月1日 第一款偉大的產品
4月2日 我們只有一個目標:創新產品
4月3日 最不能忍受的是蘋果公司在產品設計上的平庸
4月4日 PC產業已死
4月5日 微軟是三流的品質
4月8日 讓蘋果公司起死回生的產品
4月9日 要做正確的事
4月10日 優秀產品的生命極限
4月11日 聚集、聚集、再聚集
4月12日 我根本不在乎市場占有率
4月15日 讓他們在夢中實現吧
4月16日 必不可缺的『地心引力』
4月17日 產品的DNA
4月18日 太多失敗是因為不能堅持
4月19日 就讓蘋果比別人貴吧
4月22日 孤注一擲的賭注
4月23日 不做爬得快、掉得也快的產品
4月24日 大多數公司對軟件一竅不通
4月25日 產品才是逆勢王道
4月26日 靠創意稱霸音樂界
4月29日 洞悉一代人、一個時代
4月30日 iPhone:引爆手機革命
5月 失敗斗士
6月 震懾者
7月 海盜團隊
8月 煽動力
9月 談判硬漢
10月 右腦管理
11月 用戶體驗魔王
12月 品牌魔法師
1月 改變世界的野心家
1月1日 懷抱改變世界的野心
1月2日 最年輕的億萬富翁
1月3日 接下來:挑戰微軟
1月4日 贏才是王道
1月5日 成為世界第二
1月8日 互聯網的野心
1月9日 以微小方式改變世界
1月10日 激情與夢想
1月11日 敏銳的野心家
1月12日 皮克斯的野心
1月15日 永遠甘冒失敗的風險
1月16日 目標是成為康柏
1月17日 瓶子里的精靈
1月18日 把每一天都當成生命中的最後一天
1月19日 最接近死神的一刻
1月22日 有勇氣追隨自己的內心與直覺
1月23日 50歲時的雄心
1月24日 不應該只為了當老板而升公司
1月25日 貢獻具有革命性的產品
1月26日 『讓我們再多做些吧』
1月29日 如何成為下一波技術浪潮的弄潮兒?
1月30日 經濟衰退下的進攻
1月31日 總回頭看,你會被滅的
2月 破壞大師:就是要與眾不同
2月1日 影響一生的60年代
2月2日 電視的陰謀
2月3日 直接給惠普創造人打電話
2月4日 世界上令我最感興趣的是電腦
2月5日 『摸魚』高手
2月8日 一名高中生的哲學思考
2月9日 一次違法的『反傳統』
2月10日 我,一無所有
2月11日 蘋果公司嚴重缺乏『與眾不同』
2月12日 要做產業領先者
2月15日 喬布斯式的聰明
2月16日 蘋果公司為什麽這麽紅?
2月17日 最大的不同:科技+人性
2月18日 產品是強心劑
2月19日 做了不起的事
2月22日 站在別人的肩膀上
2月23日 領袖與跟風者的區別
2月24日 滿足消費者潛在的需求
2月25日 市場調研並不能讓你更獨特
2月26日 打破常規的喬布斯精神
3月 設計的密碼
3月1日 野蠻生長時期的設計
3月2日 為品位推倒重來
3月3日 設計絕不只是外觀設計
3月4日 偉大的設計就在細節之中
3月5日 一台洗衣機的設計哲學
3月8日 你看看奔馳的設計
3月9日 美學主義
3月10日 被美麗字體改變的人生
3月11日 尋找藝術和技術的交叉點
3月12日 要敢於說『不』
3月15日 超越消費者的需求
3月16日 驚艷四座的iMac
3月17日 設計的在的點
3月18日 設計為什麽會失敗
3月19日 20步的冒險
3月22日 喬布斯的系統論
3月23日 簡單的革命
3月24日 設計不是裝飾
3月25日 這個產業昏迷不醒
3月26日 音樂革命
3月29日 軟件為王時代
3月30日 用設計重塑手機
3月31日 設計不是華麗的新玩意
4月 偉大的產品
4月1日 第一款偉大的產品
4月2日 我們只有一個目標:創新產品
4月3日 最不能忍受的是蘋果公司在產品設計上的平庸
4月4日 PC產業已死
4月5日 微軟是三流的品質
4月8日 讓蘋果公司起死回生的產品
4月9日 要做正確的事
4月10日 優秀產品的生命極限
4月11日 聚集、聚集、再聚集
4月12日 我根本不在乎市場占有率
4月15日 讓他們在夢中實現吧
4月16日 必不可缺的『地心引力』
4月17日 產品的DNA
4月18日 太多失敗是因為不能堅持
4月19日 就讓蘋果比別人貴吧
4月22日 孤注一擲的賭注
4月23日 不做爬得快、掉得也快的產品
4月24日 大多數公司對軟件一竅不通
4月25日 產品才是逆勢王道
4月26日 靠創意稱霸音樂界
4月29日 洞悉一代人、一個時代
4月30日 iPhone:引爆手機革命
5月 失敗斗士
6月 震懾者
7月 海盜團隊
8月 煽動力
9月 談判硬漢
10月 右腦管理
11月 用戶體驗魔王
12月 品牌魔法師
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