Chapter 01 3ds Max與Afcer Effects影視後期制作概述
1.1 影視動畫
1.1.1 初期階段
1.1.2 二維動畫
1.1.3 三維動畫
1.1.4 電腦動畫應用範圍
1.2 After Effects制作的基本概念
1.2.1 對素材進行處理
1.2.2 對層與層之間的處理
1.2.3 特效處理
1.2.4 時間線動畫
1.2.5 三維合成
1.2.6 數學表達式
Chapter 02 光的藝術
2.1 文字圖像的制作
2.1.1 模型的制作
2.1.2 渲染圖像
2.2 後期合成
Chapter 03 體內病變
3.1 細胞動畫的制作
3.1.1 制作細胞模型
3.1.2 渲染圖像
3.2 後期合成
3.2.1 制作細胞環境
3.2.2 制作細胞動畫
3.2.3 最終合成
Chapter 04 mp3產品廣告制作
4.1 mp3模型的制作
4.1.1 外形制作
4.1.2 按鍵制作
4.2 渲染圖像
4.3 光線流動特效制作
Chapter 05 沖入地球
5.1 地球材質的制作
5.2 制作星雲材質
5.3 EArth Znom
Chapter 06 手機廣告制作
6.1 手機動畫渲染
6.2 異度空間後期制作
6.2.1 扭曲的光
6.2.2 空間文字
6.2.3 空間粒子
Chapter 07 星球爆炸特技
7.1 飛船的制作
7.1.1 模型的制作
7.1.2 動畫的制作
7.2 後期合成
7.2.1 太空場景
7.2.2 星球爆炸
Chapter 08 汽車渲染
8.1 HDRl&32位圖像介紹
8.2 在3ds Max中進行汽車渲染
8.2.1 環境和渲染設置
8.2.2 汽車材質設置
8.3 景深處理
Chapter 09 影視校魚
9.1 局部校色
9.2 置換天空
9.2.1 跟蹤
9.2.2 替換背景
9.3 視頻去場
9.4 美化皮膚
9.5 圖像校色
Chapter 10 環境特效
10.1 三維反射效果
10.1.1 搭建場景
10.1.2 為場景添加燈光
10.1.3 制作倒影
10.1.4 記錄攝像機動畫
10.2 反射效果
10.3 海面反射
10.4 魔術玻璃跟蹤技術
10.5 三維通道
Chapter 11 光效特效
11.1 流動的光線
11.2 擾動的光線
11.2.1 創建三維環境
11.2.2 創建粒子
11.3 飄動的文字
11.4 跳動的字幕
11.5 高級粒子應用
11.6 光斑文字
Chapter 12 影視特效
12.1 老電影效果
12.2 藍幕摳像
12.3 模擬景深
12.4 卷頁效果
12.5 地震抖動效果
12.6 水滴效果
Chapter 13 影視合成特效
13.1 滴落的墨漬
13.2 手寫文字
13.3 時間停滯
13.4 置換眼球
13.5 3D圖像合成
13.6 電子相冊
13.6.1 批處理照片
13.6.2 制作電子相冊
Chapter 14 Arter Effects快捷鍵一覽表
項目窗口
合成圖像、層和素材窗口
顯示窗口和面板
時間布局窗口中的移動
合成圖像、時間布局、素材和層窗口中的移動
預示
合成圖像、層和素材窗口中的編輯
合成圖像和時間布局窗口中的層操作
合成圖像、層和素材窗口中的空間縮放
時間布局窗口中的時間縮放
時間布局窗口中查看層屬性
時間布局窗口中工作區的設置
時間布局窗口中修改關鍵幀
合成圖像和時間布局窗口中層的精確操作
合成圖像窗口中合成圖像的操作
層窗口中遮罩的操作
合成圖像和實際布局窗口中的遮罩操作
效果控制窗口中的操作
合成圖像和實際布局窗口中使用遮罩
渲染隊列窗口
工具箱操作