CorelDRAW是一種功能強大的矢量繪圖和圖形、圖像制作軟件,是電腦美術設汁中不可或缺的圖形圖像設計軟件。熟練掌握其基礎知識和操作技巧,就可以利用它輕松地把設計者的創意思路表現為美術作品。
本書涵蓋面廣,既包含了用CorelDRAW X3繪制圖形的知識,又包含編輯位圖的相關操作,並對圖形設計在動漫、包裝裝潢、廣告設計上的應用進行講解和分析。以大量實例配合每個知識點的講解,並有綜合實例應用以提高學習者的綜合制作及創作能力。
本書適用於高等職業技術學院藝術類專業學生,也可作為高等院校計算機應用與軟件技術專業應用型人才培養教材,亦可作為初學者自學參考用書。
目錄
1 CorelDRAWX3繪圖基礎知識
1.1 色彩模式
1.2 色域的范圍
1.3 位圖與矢量圖
1.4 CorelDRAW中的矢量對象
1.5 CorelDRAW中的”繪圖區”
1.6 CorelDRAW中圖片的導入與導出
1.7 選取對象
1.8 移動、復制、刪除對象
1.9 旋轉、傾斜、鏡像對象
1.10 縮放工具、手形工具
1.11 撤銷和恢復操作
2 基本圖形繪制
2.1 繪制矩形
2.2 繪制橢圓和圓
2.3 多邊形工具
2.4 預設造型
3 繪制直線與曲線
3.1 了解曲線
3.2 使用手繪工具(FreehandToo)
3.3 使用貝塞爾工具(BezierTool)
3.4 編輯線條
4 顏色填充
4.1 基本填色
4.2 斬變色填充
4.3 交互式網狀填充
4.4 圖樣填充
4.5 底紋填充
4.6 Postscript填充
4.7 用色共性
5 文本編輯
5.1 文本處理基礎
5.2 文本輸入
5.3 設置字體屬性
5.4 編輯美術字的造型
5.5 將文字填入路徑
5.6 段落的排版
6 對象的排列與組合
6.1 對象的對齊
6.2 寸象的分布
6.3 對象的先后排列次序
6.4 群組
6.5 組合
6.6 焊接
6.7 修剪
6.8 相交
6.9 簡化
6.10 前減后、后減前
6.11 對象管理器
7 交互式工具的操作與應用
7.1 交互式調和工具
7.2 交互式輪廓圖工具
7.3 交互式變形工具
7.4 交互式陰影工具
7.5 交互式封套工具
7.6 交互式立體化工具
7.7交互式透明工具
8 位圖處理
8.1 矢量圖轉換成位圖
8.2 位圖轉換成矢量圖
8.3 調整位圖的顏色模式
8.4 位圖顏色遮罩
8.5 位圖的調整
8.6 濾鏡應用
9 文件的輸出與打印
9.1 打印的頁面設置
9.2 打印對話框
9.3 輸出
10 綜合實例
10.1 卡通形象制作
10.2 封面設計
10.3 海報制作
參考書目
后記
1.1 色彩模式
1.2 色域的范圍
1.3 位圖與矢量圖
1.4 CorelDRAW中的矢量對象
1.5 CorelDRAW中的”繪圖區”
1.6 CorelDRAW中圖片的導入與導出
1.7 選取對象
1.8 移動、復制、刪除對象
1.9 旋轉、傾斜、鏡像對象
1.10 縮放工具、手形工具
1.11 撤銷和恢復操作
2 基本圖形繪制
2.1 繪制矩形
2.2 繪制橢圓和圓
2.3 多邊形工具
2.4 預設造型
3 繪制直線與曲線
3.1 了解曲線
3.2 使用手繪工具(FreehandToo)
3.3 使用貝塞爾工具(BezierTool)
3.4 編輯線條
4 顏色填充
4.1 基本填色
4.2 斬變色填充
4.3 交互式網狀填充
4.4 圖樣填充
4.5 底紋填充
4.6 Postscript填充
4.7 用色共性
5 文本編輯
5.1 文本處理基礎
5.2 文本輸入
5.3 設置字體屬性
5.4 編輯美術字的造型
5.5 將文字填入路徑
5.6 段落的排版
6 對象的排列與組合
6.1 對象的對齊
6.2 寸象的分布
6.3 對象的先后排列次序
6.4 群組
6.5 組合
6.6 焊接
6.7 修剪
6.8 相交
6.9 簡化
6.10 前減后、后減前
6.11 對象管理器
7 交互式工具的操作與應用
7.1 交互式調和工具
7.2 交互式輪廓圖工具
7.3 交互式變形工具
7.4 交互式陰影工具
7.5 交互式封套工具
7.6 交互式立體化工具
7.7交互式透明工具
8 位圖處理
8.1 矢量圖轉換成位圖
8.2 位圖轉換成矢量圖
8.3 調整位圖的顏色模式
8.4 位圖顏色遮罩
8.5 位圖的調整
8.6 濾鏡應用
9 文件的輸出與打印
9.1 打印的頁面設置
9.2 打印對話框
9.3 輸出
10 綜合實例
10.1 卡通形象制作
10.2 封面設計
10.3 海報制作
參考書目
后記
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