本書集合十二位港、澳新生代平面設計師的故事與大量設計作品介紹,從「店舖‧活動」、「本土文化‧社區參與」、「中國內地‧澳門‧日本」、「網絡文化‧應用程式」四方面,看年輕設計師如何開創設計事業,探討行業發展的各種可能。他們的工作經營模式、面對的機遇和困難都與前輩大不同。那麼,他們如何透過實體空間和活動推動設計?如何在商業設計和社區參與、保育本土文化之間取得相得益彰的效果?如何與兩岸三地,以至海外的設計同業交流並進?如何藉由網絡發揮影響力?新生代獨一無二的設計之路,也許能為我們帶來面對未來的啟示。
名人推薦
這十多位設計師都是我長期關注的精英,多位與我有良好的合作機緣。——靳埭強
很多設計人以為好設計才是一切!但我認為現今擁有獨立人格更重要!看完此書你就會明白。——李永銓
作者介紹
作者簡介
杜翰煬LEUMAS TO
平面設計師、插畫師及獨立出版人,《乒乓》繪本發起人。 近年參與安古蘭國際漫畫節、柏林「Let’s Play Ping Pong! HongKongComics」、溫哥華「天天向上」、東京「Hereis Zine」等藝術展,以及深港設計雙年展、「好香港好香港」等設計展。作品獲DFA亞洲最具影響力設計獎、金點設計獎、亞洲卓越新聞獎(卓越藝術及文化報導獎)等。著有《進念人人人──香港流行文化的異數》。
杜翰煬LEUMAS TO
平面設計師、插畫師及獨立出版人,《乒乓》繪本發起人。 近年參與安古蘭國際漫畫節、柏林「Let’s Play Ping Pong! HongKongComics」、溫哥華「天天向上」、東京「Hereis Zine」等藝術展,以及深港設計雙年展、「好香港好香港」等設計展。作品獲DFA亞洲最具影響力設計獎、金點設計獎、亞洲卓越新聞獎(卓越藝術及文化報導獎)等。著有《進念人人人──香港流行文化的異數》。
目錄
Preface 序
Benny Au 區德誠
Keith Tam 譚智恒
Foreword 前言
Leumas To 杜翰煬
ch.1 Graphic Design. Store. Event 第一章平面設計.店舖.活動
1.1 設計是一場又一場的公眾教育Javin Mo 毛灼然
1.2 重拾跨文化設計理念Kenji Wong 黄樹強
1.3 由零開始的香港街頭藝術Katol Lo 羅德成
ch.2 Graphic Design. Local Culture. Community Engagement 第二章平面設計.本土文化.社區參與
2.1 推動社會正向發展Hung Lam 林偉雄
2.2 北魏體的前世今生Adonian Chan 陳濬人
2.3 以圖像建構的社區故事Jim Wong 黃嘉遜
ch.3 Graphic Design. Mainland China. Macau. Japan 第三章平面設計.中國內地.澳門.日本
3.1 中國速度下的設計價值Ko Siu Hong 高少康
3.2 揚威海外的澳門設計Au Chon Hin 歐俊軒
3.3 東京設計初體驗Sarene Chan 陳淬清
ch.4 Graphic Design. Internet Culture. Mobile Application 第四章平面設計.網絡文化.應用程式
4.1 重塑漢字源遠流長的美學Julius Hui 許瀚文
4.2 透過網絡灌溉現實世界Wilson Tang 鄧志豪
4.3 一夜成名之後Jonathan Mak 麥朗
Benny Au 區德誠
Keith Tam 譚智恒
Foreword 前言
Leumas To 杜翰煬
ch.1 Graphic Design. Store. Event 第一章平面設計.店舖.活動
1.1 設計是一場又一場的公眾教育Javin Mo 毛灼然
1.2 重拾跨文化設計理念Kenji Wong 黄樹強
1.3 由零開始的香港街頭藝術Katol Lo 羅德成
ch.2 Graphic Design. Local Culture. Community Engagement 第二章平面設計.本土文化.社區參與
2.1 推動社會正向發展Hung Lam 林偉雄
2.2 北魏體的前世今生Adonian Chan 陳濬人
2.3 以圖像建構的社區故事Jim Wong 黃嘉遜
ch.3 Graphic Design. Mainland China. Macau. Japan 第三章平面設計.中國內地.澳門.日本
3.1 中國速度下的設計價值Ko Siu Hong 高少康
3.2 揚威海外的澳門設計Au Chon Hin 歐俊軒
3.3 東京設計初體驗Sarene Chan 陳淬清
ch.4 Graphic Design. Internet Culture. Mobile Application 第四章平面設計.網絡文化.應用程式
4.1 重塑漢字源遠流長的美學Julius Hui 許瀚文
4.2 透過網絡灌溉現實世界Wilson Tang 鄧志豪
4.3 一夜成名之後Jonathan Mak 麥朗
序
序
我未曾修讀視覺傳達或平面設計課程,卻跟大部分受訪設計師一樣,從小喜歡繪畫而踏入了設計行業。記得在讀書時期,同學們普遍不傾向選修平面設計,認為懂得操作相關軟件就能勝任平面設計工作,毋須花費幾年青春,以及十多萬港元學費換取一張畢業證書。然而,踏入職場以後就知道這個觀念大錯特錯。平面設計包含了審美、品味、創意、策略、溝通、組織、知識、內涵、視野等多項元素,即使入行門檻不高,但要一直堅持並不容易,更何況是要出人頭地。
近年「摱車邊」參與過各種設計活動,認識了很多新生代設計師。儘管他們的資歷和名氣不及設計大師們,也未被收錄於維基百科(Wikipedia)的名人頁面,但作品早已跨越媒介,融入大眾的日常生活中,包括品牌形象、活動宣傳、產品包裝、書刊排版、社交媒體、網站版面、插畫及動畫創作、空間設計、服裝飾物、裝置藝術等,默默推動着整個社會的視覺水平提升。設計業的演變跟社會環境、經濟狀況、科技發展等客觀條件互相緊扣,二○○○年至今,各有特色的獨立設計工作室相繼成立,為業界帶來更多可能及更廣闊的視野。
構思這本書的時候,我將「新生代設計師」界定為成長於互聯網時期的七十至九十後平面設計師,作為劃分「大師年代」與「獨立設計師年代」的分水嶺,也聚焦於回歸後香港設計行業的發展。我最初列出了近四十個名字,發現這個城市擁有不少出色的設計師,礙於篇幅所限,只能根據相關分類,分別邀請十二位新生代設計師中的先鋒、中堅分子及後起之秀分享自己的歷程。合共五十多個小時的訪談,探究各人的成長、工作、工作室經營等每個細節,令我對平面設計有另一個層次的了解和啟發。無論你是在職設計師、設計學生、教育工作者、客戶代表,還是一般讀者,希望這本書都能令你有所收穫。
我未曾修讀視覺傳達或平面設計課程,卻跟大部分受訪設計師一樣,從小喜歡繪畫而踏入了設計行業。記得在讀書時期,同學們普遍不傾向選修平面設計,認為懂得操作相關軟件就能勝任平面設計工作,毋須花費幾年青春,以及十多萬港元學費換取一張畢業證書。然而,踏入職場以後就知道這個觀念大錯特錯。平面設計包含了審美、品味、創意、策略、溝通、組織、知識、內涵、視野等多項元素,即使入行門檻不高,但要一直堅持並不容易,更何況是要出人頭地。
近年「摱車邊」參與過各種設計活動,認識了很多新生代設計師。儘管他們的資歷和名氣不及設計大師們,也未被收錄於維基百科(Wikipedia)的名人頁面,但作品早已跨越媒介,融入大眾的日常生活中,包括品牌形象、活動宣傳、產品包裝、書刊排版、社交媒體、網站版面、插畫及動畫創作、空間設計、服裝飾物、裝置藝術等,默默推動着整個社會的視覺水平提升。設計業的演變跟社會環境、經濟狀況、科技發展等客觀條件互相緊扣,二○○○年至今,各有特色的獨立設計工作室相繼成立,為業界帶來更多可能及更廣闊的視野。
構思這本書的時候,我將「新生代設計師」界定為成長於互聯網時期的七十至九十後平面設計師,作為劃分「大師年代」與「獨立設計師年代」的分水嶺,也聚焦於回歸後香港設計行業的發展。我最初列出了近四十個名字,發現這個城市擁有不少出色的設計師,礙於篇幅所限,只能根據相關分類,分別邀請十二位新生代設計師中的先鋒、中堅分子及後起之秀分享自己的歷程。合共五十多個小時的訪談,探究各人的成長、工作、工作室經營等每個細節,令我對平面設計有另一個層次的了解和啟發。無論你是在職設計師、設計學生、教育工作者、客戶代表,還是一般讀者,希望這本書都能令你有所收穫。
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