本書特色
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【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習
體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發
★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎
★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯
★圖解式範例教學,直覺化的操控設計
Scratch 是專門針對兒童開發的,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將這些指令積木進行簡單的拖曳組合,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。
整個過程就像小孩子玩積木一樣簡單而有趣。愛玩是小朋友的天性,Scratch 正是針對小朋友的這一天性而開發的,讓孩子自己設計好玩的卡通、動畫和遊戲,寓教於樂。儘管Scratch與專業的程式設計語言還有很大的差距,但是其基本概念如座標、方向、邏輯運算、條件等都是一樣的。因此,學好了Scratch,無疑為以後學習更高階的程式設計語言打下良好的基礎。
目錄
Chapter 01 認識Scratch
1-1 什麼是Scratch
1-2 下載和安裝
1-3 如何進入雲端Scratch
1-4 操作介面導覽
1-5 座標的概念
Chapter 02 夢幻奇境
2-1 匯入舞台背景
2-2 刪除及匯入角色
2-3 編寫角色1移動程式
2-4 編寫其餘角色移動程式
2-5 方向鍵控制機器人運動
2-6 儲存檔案
Chapter 03 海底世界
3-1 匯入舞台背景及角色
3-2 繪製翻頁按鈕
3-3 編寫相框及按鈕程式
3-4 編寫切換照片程式
3-5 添加背景音樂與音效
Chapter 04 奪寶奇兵
4-1 匯入舞台背景
4-2 匯入角色
4-3 編寫男孩移動的程式
4-4 編寫障礙物1程式
4-5 編寫其餘障礙物程式
4-6 編寫寶藏判斷程式
4-7 加入變數
4-8 增補男孩及障礙物程式
4-9 加入播報員
4-10 加入音樂與音效
Chapter 05 小小音樂家
5-1 製作琴鍵
5-2 編寫琴鍵排列及造型切換程式
5-3 編寫琴鍵發聲程式
5-4 編寫試聽按鈕程式
5-5 定義區塊
5-6 編寫舞台程式
Chapter 06 一起來滅蟲
6-1 匯入背景及角色
6-2 製作清單
6-3 編寫player角色程式
6-4 編寫害蟲1角色的程式
6-5 偵測是否擊中害蟲
6-6 加入時間及得分變數
6-7 加入播報員
6-8 添加背景音樂與音效
Chapter 07 地球保衛戰
7-1 匯入舞台背景
7-2 加入變數
7-3 匯入及編輯角色
7-4 繪製生命值圖形
7-5 編寫玩家戰機的控制程式
7-6 編寫玩家飛彈的控制程式
7-7 控制外星飛船移動的程式
7-8 偵測碰撞的程式
7-9 編寫外星人飛彈的程式
7-10 編寫生命值顯示程式
7-11 加入寶藏控制程式
7-12 編寫報分員程式
7-13 添加背景音樂與音效
1-1 什麼是Scratch
1-2 下載和安裝
1-3 如何進入雲端Scratch
1-4 操作介面導覽
1-5 座標的概念
Chapter 02 夢幻奇境
2-1 匯入舞台背景
2-2 刪除及匯入角色
2-3 編寫角色1移動程式
2-4 編寫其餘角色移動程式
2-5 方向鍵控制機器人運動
2-6 儲存檔案
Chapter 03 海底世界
3-1 匯入舞台背景及角色
3-2 繪製翻頁按鈕
3-3 編寫相框及按鈕程式
3-4 編寫切換照片程式
3-5 添加背景音樂與音效
Chapter 04 奪寶奇兵
4-1 匯入舞台背景
4-2 匯入角色
4-3 編寫男孩移動的程式
4-4 編寫障礙物1程式
4-5 編寫其餘障礙物程式
4-6 編寫寶藏判斷程式
4-7 加入變數
4-8 增補男孩及障礙物程式
4-9 加入播報員
4-10 加入音樂與音效
Chapter 05 小小音樂家
5-1 製作琴鍵
5-2 編寫琴鍵排列及造型切換程式
5-3 編寫琴鍵發聲程式
5-4 編寫試聽按鈕程式
5-5 定義區塊
5-6 編寫舞台程式
Chapter 06 一起來滅蟲
6-1 匯入背景及角色
6-2 製作清單
6-3 編寫player角色程式
6-4 編寫害蟲1角色的程式
6-5 偵測是否擊中害蟲
6-6 加入時間及得分變數
6-7 加入播報員
6-8 添加背景音樂與音效
Chapter 07 地球保衛戰
7-1 匯入舞台背景
7-2 加入變數
7-3 匯入及編輯角色
7-4 繪製生命值圖形
7-5 編寫玩家戰機的控制程式
7-6 編寫玩家飛彈的控制程式
7-7 控制外星飛船移動的程式
7-8 偵測碰撞的程式
7-9 編寫外星人飛彈的程式
7-10 編寫生命值顯示程式
7-11 加入寶藏控制程式
7-12 編寫報分員程式
7-13 添加背景音樂與音效