3ds Max是台灣非常常見的3D軟體,集合了三維建模、動畫,著色等等功能,由於功能強大,因此常應用於各種領域,例如遊戲製作、室內設計和影視創作,在資料庫方面因為其操作便捷的特性,也有許多知名公司發佈相關資源,例如EVERMOTION、3DDD等等,這些都能使設計者迅速完成創作,並在短時間內創作出高品質的作品。
為帶領讀者進入3D軟體的世界,本書將分為6章,讓讀者慢慢了解3ds Max的操作,在每一章將設計師們常用的指令做介紹,雖然3ds Max指令非常繁多且複雜,但透過循序漸進的教學方式,將使讀者們能對3ds Max駕輕就熟,並透過圖示化讓讀者們更能輕易的了解到3ds Max的繪圖流程,輕易的運用於每種領域。
目錄
Chapter 1 3ds Max概述與應用
Chapter 2 3ds Max基本模型物件的建立
Chapter 3 模型製作
Chapter 4 動畫原理 & Character Studio系統介紹
Chapter 5 燈光及算圖運用
Chapter 6 室內設計
Chapter 2 3ds Max基本模型物件的建立
Chapter 3 模型製作
Chapter 4 動畫原理 & Character Studio系統介紹
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