業界對App開發之主流方式,著重在專門程式之撰寫。但撰寫程式、認識語法,一直以來是無深厚數理訓練背景者最為苦惱之處。MITAppInventor透過拼圖樣貌的指令拼塊,進行指令、功能之間的組合與複製,將程式運作的核心思想,以有系統的方式,與完整的結構傳達給設計者了解。對於習慣以圖像思考的讀者,是一項跨入APP開發的好用工具。有鑑於此,本書配合AppInventor2 軟體,以實例為章節單元進行教學,透過輔以文字描述的小插畫與拼圖程式撰寫法,運用圖像思考模式,引導讀者生認識程式設計原理,並實際完成APP製作。本書的7個範例,全都是與日常生活貼近的有趣範例,帶領讀者熟悉MITAPPInventor2的各項技巧及功能,在學習之餘,還能做出實用的手機應用APP,好學又好玩!
本書特色
1.無論是否有程式背景,均能跟著本書的步驟完成範例輕鬆製作多種App,立即看見學習成效。
2.包含多種實用的範例,例如:塗鴉本、抽籤程式、計時器、點名系統等。學習之餘,更可以現學現用所完成的APP,好學又好玩!
3.本書範例皆可於Android手機中執行。
4.隨書光碟包括本書所有範例,邊學邊做,加深印象。
目錄
Chapter 01 在開始前可以瞭解的一些事
1-1 何謂App Inventor
1-2 認識App Inventor 2 的特點與變革
1-3 App Inventor 的設計流程
1-4 小結
Chapter 02 開工啦,用塗鴉筆記本來提高生產力!
2-1 行前準備
2-2 App 介面配置
2-3 App 程式拼塊配置
2-4 運用模擬器進行App 發布測試
2-5 小結
Chapter 03 將塗鴉筆記本更臻完善
3-1 製作筆劃粗細變化,並以介面顯示之
3-2 塗鴉記事存檔與讀取
3-3 製作APP 圖示與下載測試
3-4 小結
Chapter 04 總是難以決定?來做個午餐抽籤程式吧!
4-1 本章節APP介面配置
4-2 運用List 清單指令儲存多項資料
4-3 運用提示視窗與手機振動進行提醒
4-4 指令總覽與測試
Chapter 05 動手做收假倒數計時器
5-1 本章節APP 介面配置
5-2 使用時間選擇與日期選擇按鈕
5-3 「 開始倒數」按鈕設定
5-4 使用Clock 元件化身定時器並進行倒數
5-5 指令總覽、測試與小結
Chapter 06 到底要穿啥?衣著管理做參考!
6-1 本章節範例預覽
6-2 本章節介面配置
6-3 製作主畫面(MainMenuArrangement)
6-4 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)1:拍攝按鈕
6-5 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)2:拍照後執行之動作
6-6 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)3:刪除按鈕
6-7 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)4:儲存並回到主畫面
6-8 隨機衣著推薦功能製作(RandomArrangement 頁面)
6-9 設定APP 一開始必須執行的讀取動作(讀取存檔)
6-10 小結
Chapter 07 到了沒?線上點名器part 1
7-1 本章節範例預覽
7-2 本章節APP 介面配置
7-3 主畫面製作:取得經緯度資訊與開啟地圖
7-4 主畫面製作:傳送簡訊與寄送E-mail
7-5 編輯資料頁面製作
7-6 指令總覽與小結
Chapter 08 我在這裡唷!線上點名器part 2
8-1 本章節範例預覽
8-2 本章節APP 介面配置
8-3 使用TinyWebDB(雲端微型資料庫)的重要概念
8-4 學生端點名功能製作
8-5 以目的地經緯度作為邊界判定
8-6 教師端編輯資訊頁面指令配置
8-7 檢查邊界資料是否有輸入
8-8 透過TinyWebDB 服務下載資料
8-9 檢查學生端定位資料是否進入設定範圍
8-10 指令總覽與小結
Chapter 09 一決勝負!比大小!
9-1 本章節範例預覽
9-2 藍牙配對的方法
9-3 本章節APP 介面配置
9-4 主功能列按鈕配置
9-5 Player1 藍牙伺服器模式:等待連線、抽牌設定
9-6 Player2 藍牙用戶端模式:選擇連線裝置、抽牌設定
9-7 定時檢查接收資訊,並進行勝負判定
9-8 程式拼塊總覽與小結
Chapter 10 嘿!最近有演唱會嗎?
10-1 本章節範例預覽
10-2 本章節APP 介面配置
10-3 政府開放資料平台與JSON 格式
10-4 下載演唱會資料
10-5 剖析下載之原始資料
10-6 將演唱會標題放入按鈕
10-7 設定上下頁按鈕
10-8 設定演唱會標題按鈕
10-9 設定「活動官網」、「點我分享」與「回到列表」按鈕
10-10 程式總覽與小結
1-1 何謂App Inventor
1-2 認識App Inventor 2 的特點與變革
1-3 App Inventor 的設計流程
1-4 小結
Chapter 02 開工啦,用塗鴉筆記本來提高生產力!
2-1 行前準備
2-2 App 介面配置
2-3 App 程式拼塊配置
2-4 運用模擬器進行App 發布測試
2-5 小結
Chapter 03 將塗鴉筆記本更臻完善
3-1 製作筆劃粗細變化,並以介面顯示之
3-2 塗鴉記事存檔與讀取
3-3 製作APP 圖示與下載測試
3-4 小結
Chapter 04 總是難以決定?來做個午餐抽籤程式吧!
4-1 本章節APP介面配置
4-2 運用List 清單指令儲存多項資料
4-3 運用提示視窗與手機振動進行提醒
4-4 指令總覽與測試
Chapter 05 動手做收假倒數計時器
5-1 本章節APP 介面配置
5-2 使用時間選擇與日期選擇按鈕
5-3 「 開始倒數」按鈕設定
5-4 使用Clock 元件化身定時器並進行倒數
5-5 指令總覽、測試與小結
Chapter 06 到底要穿啥?衣著管理做參考!
6-1 本章節範例預覽
6-2 本章節介面配置
6-3 製作主畫面(MainMenuArrangement)
6-4 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)1:拍攝按鈕
6-5 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)2:拍照後執行之動作
6-6 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)3:刪除按鈕
6-7 製作照片拍攝編輯頁面(EditArrangement)4:儲存並回到主畫面
6-8 隨機衣著推薦功能製作(RandomArrangement 頁面)
6-9 設定APP 一開始必須執行的讀取動作(讀取存檔)
6-10 小結
Chapter 07 到了沒?線上點名器part 1
7-1 本章節範例預覽
7-2 本章節APP 介面配置
7-3 主畫面製作:取得經緯度資訊與開啟地圖
7-4 主畫面製作:傳送簡訊與寄送E-mail
7-5 編輯資料頁面製作
7-6 指令總覽與小結
Chapter 08 我在這裡唷!線上點名器part 2
8-1 本章節範例預覽
8-2 本章節APP 介面配置
8-3 使用TinyWebDB(雲端微型資料庫)的重要概念
8-4 學生端點名功能製作
8-5 以目的地經緯度作為邊界判定
8-6 教師端編輯資訊頁面指令配置
8-7 檢查邊界資料是否有輸入
8-8 透過TinyWebDB 服務下載資料
8-9 檢查學生端定位資料是否進入設定範圍
8-10 指令總覽與小結
Chapter 09 一決勝負!比大小!
9-1 本章節範例預覽
9-2 藍牙配對的方法
9-3 本章節APP 介面配置
9-4 主功能列按鈕配置
9-5 Player1 藍牙伺服器模式:等待連線、抽牌設定
9-6 Player2 藍牙用戶端模式:選擇連線裝置、抽牌設定
9-7 定時檢查接收資訊,並進行勝負判定
9-8 程式拼塊總覽與小結
Chapter 10 嘿!最近有演唱會嗎?
10-1 本章節範例預覽
10-2 本章節APP 介面配置
10-3 政府開放資料平台與JSON 格式
10-4 下載演唱會資料
10-5 剖析下載之原始資料
10-6 將演唱會標題放入按鈕
10-7 設定上下頁按鈕
10-8 設定演唱會標題按鈕
10-9 設定「活動官網」、「點我分享」與「回到列表」按鈕
10-10 程式總覽與小結
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