一畫就愛上!超簡單超萌美少女9(多元角色萌妹妹)

一畫就愛上!超簡單超萌美少女9(多元角色萌妹妹)
定價:320
NT $ 272 ~ 882
 

內容簡介

2人以上的萌角色,更要畫出各自不同的個性!
重要關鍵點:個性賦與 × 黃金比例 × 協調比例

  如何畫出不同個性的萌角色
  萌角色雖然可愛,但是在繪製的時候,每個女孩都是同樣的臉孔、同樣的姿勢、容易畫出來的構圖……。
  在繪圖技巧還不太熟練的時候,總是容易像這樣,老是畫出看起來一模模一樣樣的角色。
  只不過每個角色各自具有不同的個性,所以只要個性不同,臉蛋、表情、動作等等,應該全都不一樣吧。
  因此,如果能畫出不同的角色,在插畫角色或是漫畫角色的表現上,便能夠一下子增加很大的空間。

  Point1  利用5種類型的王道角色,吸引讀者的目光!
  本書從眼睛的形狀(一般眼、上揚眼、下垂眼、矇矓眼、半睜眼),將角色設定成5種。然後再從眼睛開始,將各個角色分別畫出不同的髮型、表情、服裝、動作及配色。首先就來練習畫出這5種不同類型的角色吧。

  Point2  畫出各類型生動的角色
  本書的目標不是畫出一張插畫,而是像畫漫畫那樣,畫出有著豐富表情及動作的角色。請學會畫出動作生動的角色,而不是姿勢固定的角色。

本書特色

  ★  基礎入門  ★
  ●萌臉蛋的黃金比例
  ●萌服裝的協調比例
  ●動作姿勢的協調感
  ●擬人化角色創作
  ●完整臨摹範例
 

作者介紹

作者簡介

宮月茂曾子(Mosoko Miyatsuki)


  於日本工學院專業學校學習漫畫、動畫、角色設計。在美國出版萌系之GIFT書籍後,開始於網頁連載漫畫,並參與遊戲的角色設計、插畫實用書籍等許多領域。主要之作品有:四格漫畫《哥哥是競爭對手!》,《激鬪!SMASH BEAT》(BANDAI NAMCO Games),《戰鬥美少女角色之繪圖技巧》(誠文堂新光社),《萌角色的繪圖技巧》、《超萌蘿莉塔時裝的繪圖技巧 臉部、身體、服裝的美麗變化》(hobby japan)等等。目前於日本工學院專業學校擔任講師。

角丸圓(Tsubura Kadomaru)

  從懂事開始,就喜歡寫生和素描,國中時當上了美術社社長。盡心照顧事實上已經化為漫畫研究會跟鋼彈同好會的社員,並培育出目前活躍在一線的遊戲、動畫相關創作者。自己則是進入了東京藝術大學美術學部,在影像表現和現代美術當道的現況下學習油畫。
 

目錄

◆基本的萌色彩…使用色相環,找出平衡協調的配色!
◆思考角色的配色
1.決定膚色
2.決定頭髮顏色與眼睛顏色
3.決定衣服的顏色
彩色插畫範例
◆前言
◆本書的目標

第1章 畫出不同的臉孔
●萌臉蛋的黃金比例
●萌臉蛋的比例相同,眼睛不同的範例
●眼睛的基本重點
●不同眼睛類型的繪圖重點
●寫實眼與誇張眼的比較
●畫出5種不同類型的眼睛
●髮型的基本重點
●頭髮的生長方式與繪圖重點
●用長度與質感呈現印象上的變化
●開始組合髮型
●表情的基本重點
●畫出不同的表情
●其他表情的整理
●專欄 迷你角色的情感表現

第2章 畫出不同的服裝
●萌角色全身的協調比例
●基本上是6頭身
●手臂的繪圖重點
●頸部到肩膀的繪圖重點
●胸部到手臂的繪圖重點
●全身服裝搭配的基本重點
●制服的搭配
●私服的搭配
●身材纖瘦的小個子的服裝搭配
●身材窈窕的高個子的服裝搭配
●開始搭配全身的服飾
●居家休閒模式
●正式場合模式
●小配件的繪圖重點

第3章 畫出不同的動作和姿勢
●全身的動作
●動作的大前提是S形姿勢的微妙協調感
●讓動作顯得可愛的重點
●手部的動作
●手的構造
●手部的使力方式與繪圖重點
●不同代表性的手部形狀繪圖重點
●手部動作的繪圖重點
●腳部的動作
●腳部的構造
●讓腳部顯得可愛的重點
●讓腳部顯得成熟的重點
●各種坐姿的繪圖重點
●腳部動作的繪圖重點
●畫出不同類型的全身動作
●情境
●緊緊地抱住
●睡衣派對
●上下學

第4章 原創角色的畫法
●THEME:好朋友
●THEME:姊妹
●THEME:百合(女孩間的愛戀之情)
●THEME:社團的學姊與學妹
●畫出不同角色的總整理

第5章 擬人化角色的畫法
●擬人化角色的塑造方式
●Main dish 玉之けだま
●來喝下午茶吧! こはら深尋
●夢之冠 南雲ウリ
●吃吧。 HY
●Cinnamon! さがのあおい
●水蜜桃和漿果的兔兔 紺野賢護
 
◆封面插畫
◆插畫家的介紹
◆後記
 

作者序1

  本書是以增加角色的變化性,並且能畫出數個不同特徵的女孩為目的所編製而成的一本書。

  或許有人會覺得──光是畫出可愛的女孩就很難了,還要再賦與變化,那不是難上加難嗎。

  沒問題!所謂畫出不同的角色,指的是角色由2個以上的人而成立。

  這個角色的頭髮比那個角色來得長,眼睛是上揚眼,髮色比較深,諸如此類的特徵,其實就是看的人能以其中一個角色為基準,比對出另一個角色來。當彼此設定的差異越大,角色的個性也越能彰顯出來。

  還有就是讓角色做出動作時,透過個性的設定,能讓思考方式及行動、舉止都呈現不同的狀態。藉由此種方式塑造出全然不同的角色,彼此相互牽扯、相互反應,而能夠讓插畫的世界越來越寬廣。

  本書雖然是從眼睛開始區分不同的畫法,但是對於不同特徵的角色,本身已經具備某種程度繪製能力的人,未必一定要從眼睛開始思考。像是服裝、髮型、舉止等等,請從自己想到的部位開始著手,然後為角色塑造不同的差異。對於打造專屬於你的絕佳角色,如果本書能提供一點幫助,這將是無比榮幸的事。

  最後,對於參與本書發行之所有相關人員,在此由衷致上感謝之意。

宮月茂曾子
 
作者序2

擬人化就是萌化

  動物用後肢站起來,並且會說人話,這種「擬人化」是過去的例子,現在的擬人化則是以塑造成萌角色為主流。仔細想想,善與惡、或者是春夏秋冬之類無形的事物,從以前就經常被用女性的姿態表現出來,所以現在變成萌角色也不是什麼不可思議的事情吧。對於想要角色化的事物,如何將之具象化才能夠塑造出形像?這個部分就成了重要的課題。

  我認為擬人化的要素是觀察身邊的事物,養成將之具象化的習慣,以便能具體地畫出來!本書158頁介紹了「擬人化角色的塑造方式」。想要將難以具象化的「美味」等事物畫出來,必須從表情、舉止及姿勢的不同畫法,孜孜矻矻地學起……吧。仔仔細細地觀察事物,事先了解微小的差異,這是帶動更多自我表現的最初一步。

  本書介紹的5大類眼型,我認為在畫出不同角色的內心表現時,它可以成為決定性的「差異」。當能夠畫出不同的微妙差異,塑造出許許多多的角色時,便可以畫出有數個角色出現,具有故事性的場景,所以快樂的範圍也將更為擴大。

角丸圓
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