PART 1 動畫基礎篇
Chapter 1 多媒體動畫製作概念
1-1 多媒體動畫的基本原理
1-1-1 認識「多媒體」
1-1-2 動畫的形成
1-2 多媒體動畫的種類
1-2-1 2D 動畫
1-2-2 3D 動畫
1-2-3 網頁動畫格式
1-3 Flash 動畫的製作流程
1-3-1 定義主題及腳本設計
1-3-2 製作動畫角色
1-3-3 加入動作與音效
1-3-4 動畫測試
1-3-5 動畫輸出
Chapter 2 Flash 動畫素材的準備與處理
2-1 準備Flash 素材
2-1-1 蒐集相關素材
2-1-2 網路免費素材資源
2-2 影像編輯的自由軟體-PhotoCap
2-2-1 認識「自由軟體」
2-2-2 PhotoCap 下載與安裝
2-2-3 改變圖片格式
2-2-4 變更圖片大小及解析度
2-2-5 影像去背
2-3 音樂編輯軟體-Audacity
2-3-1 剪輯音樂
2-3-2 錄製音樂
Chapter 3 精采動畫觀摩
3-1 網頁製作類
3-1-1 國立故宮博物院中文版網站
3-1-2 TheFWA 網站
3-2 遊戲及短片類
3-2-1 Flash 小遊戲網站 - Friv.com
3-2-2 Flash 動畫短片-「阿貴」系列
3-3 教學應用類
3-3-1 Flash 在理化教學的應用
3-3-2 Flash 在英文教學的應用
PART 2 繪圖設計篇
Chapter 4 Flash 入門
4-1 Flash 基礎操作
4-1-1 Flash 操作環境
4-1-2 偏好設定
4-1-3 檔案管理與儲存
4-1-4 Flash 檔案的發佈
4-1-5 使用Bridge 瀏覽圖檔
4-2 Flash 輔助工具
4-2-1 舞台縮放工具
4-2-2 使用尺規
4-2-3 使用導引線
4-2-4 使用格線
4-2-5 還原、重做與重複
Chapter 5 繪圖工具與色彩管理
5-1 繪製圖案
5-1-1 繪製基本圖案
5-1-2 線段工具
5-1-3 鉛筆工具
5-1-4 筆刷工具
5-1-5 貼齊物件提示符號
5-2 善用選取工具
5-2-1 選取工具
5-2-2 套索工具
5-3 移動、複製與刪除
5-3-1 Flash 座標觀念
5-3-2 移動物件
5-3-3 複製與重製
5-3-4 刪除物件
5-4 物件變形與群組
5-4-1 替圖形塑型
5-4-2 自由變形工具
5-4-3 群組
5-5 鋼筆和選取細部工具
5-5-1 鋼筆工具
5-5-2 選取細部工具
5-6 填入色彩與修圖
5-6-1 變更線條與填色顏色
5-6-2 油漆罐工具
5-6-3 墨水瓶工具
5-6-4 滴管工具
5-6-5 橡皮擦工具
Chapter 6 文字特效處理
6-1 文字的輸入
6-1-1 文字欄位的類型
6-1-2 文字工具
6-2 文字的編輯
6-2-1 選取文字
6-2-2 設定文字屬性
6-2-3 設定字體顯示方式
6-2-4 指定替代字體
6-3 將文字轉成向量圖
6-3-1 打散文字
6-3-2 替文字變裝
6-4 套用濾鏡特效
6-4-1 加入濾鏡特效
6-4-2 修改濾鏡特效
6-5 TFL 文字排版設計
6-5-1 使用TFL 文字
6-5-2 TFL 樣式設定
6-5-3 傳統文字與TLF 文字轉換
6-5-4 發佈含TLF 文字的SWF 檔案
6-5-5 文字內嵌
Chapter 7 點陣圖匯入與處理
7-1 使用Flash 元件庫
7-1-1 認識元件庫
7-1-2 元件與實體
7-2 處理點陣圖
7-2-1 將點陣圖匯入Flash
7-2-2 打散點陣圖
7-2-3 轉換成向量格式
Chapter 8 綜合練習- 基本操作練習
8-1 文件設定與人物繪製
8-1-1 文件設定
8-1-2 人物繪製
8-2 製作圖說文字
8-2-1 製作圖說圖案
8-2-2 輸入文字
8-3 打散圖形與群組
8-3-1 匯入點陣圖並打散圖形
8-3-2 群組圖形
8-4 點陣圖轉換成向量圖
8-4-1 匯入點陣圖檔並轉換成向量圖
8-4-2 群組圖形
8-5 修飾與輸出
8-5-1 利用裝飾工具做背景
PART 3 動畫實戰篇
Chapter 9 基礎動畫製作
9-1 場景的安排與操作
9-1-1 何謂場景
9-1-2 場景的操作
9-2 Flash 的元件類型
9-2-1 認識Flash 元件
9-2-2 建立元件的方法
9-3 時間軸與動畫
9-3-1 時間軸面板
9-3-2 認識圖層
9-3-3 影格與關鍵影格
9-3-4 逐格動畫
Chapter 10 進階動畫應用
10-1 移動補間動畫
10-1-1 傳統補間動畫
10-1-2 移動補間動畫
10-1-3 編輯移動補間動畫
10-1-4 移動編輯器
10-1-5 移動預設效果
10-2 形狀補間動畫
10-2-1 建立形狀補間動畫
10-2-2 設定形狀提示點
10-2-3 顯示與移除形狀提示點
Chapter 11 元件動畫與音效
11-1 元件動畫
11-1-1 淡入/ 淡出動畫
11-1-2 導引線動畫
11-1-3 遮色片動畫
11-2 替動畫加入聲音
11-2-1 匯入聲音檔案
11-2-2 加入背景音樂
11-2-3 編輯聲音特效
11-2-4 加入按鈕音效
Chapter 12 綜合練習- 網頁廣告橫幅(Banner)
12-1 設定版面尺寸與背景顏色
12-2 製作旋轉光芒
12-3 安排場景動畫
12-4 文字動畫
PART 4 ActionScript 設計篇
Chapter 13 ActionScript 程式基礎
13-1 認識ActionScript 程式
13-1-1 ActionScript3.0 特性
13-1-2 撰寫ActionScript 語法
13-1-3 動作面板的操作
13-2 ActionScript 資料型別與變數
13-2-1 資料型別
13-2-2 變數命名
13-3 物件的路徑觀念
13-3-1 替元件實體命名
13-3-2 路徑表示法
13-4 事件偵聽與處理程式
13-4-1 事件偵聽函數與處理函數
13-4-2 流程控制語法
13-4-3 運算符號
13-4-4 滑鼠事件
13-4-5 鍵盤事件
13-5 常用的影片控制語法
13-5-1 控制影片播放
13-5-2 其他控制影片播放
13-6 「程式碼片段」面板
13-6-1 加入預設程式碼
13-6-2 新增程式碼片段
Chapter 14 ActionScript 互動式應用
14-1 文字欄位相關應用
14-1-1 使用文字欄位變數
14-1-2 存取文字欄位
14-1-3 htmlText 屬性
14-2 MovieClip 物件相關應用
14-2-1 拖曳互動功能
14-2-2 碰撞測試
14-2-3 自訂滑鼠游標
Chapter 15 濾鏡相關應用
15-1 濾鏡動畫
15-1-1 點陣圖濾鏡動畫
15-1-2 文字濾鏡動畫
15-2 以ActionScript 套用濾鏡
15-2-1 將濾鏡套用至物件
15-2-2 自訂濾鏡效果
Chapter 16 影音播放元件應用
16-1 聲音
16-1-1 設定聲音類別
16-2 視訊
16-2-1 Flash 支援的視訊格式
16-2-2 啟動匯入視訊精靈
16-2-3 使用組件播放視訊
Chapter 17 綜合練習- 猜謎遊戲
17-1 建立遊戲場景
17-2 載入文字檔
17-3 分割字串
17-4 隨機取得題目
17-5 送出答案
17-6 再次出題
PART 5 整合應用篇
Chapter 18 網頁整合應用
18-1 檢測影片與程式
18-1-1 使用影片結構檢視器
18-1-2 ActionScript 程式除錯
18-2 利用Flash 產生網頁
18-2-1 匯出成HTML 網頁
18-2-2 以HTML 語法調整SWF 檔
18-2-3 發佈HTML5 網頁
18-3 網頁超連結
18-3-1 設定網頁超連結
18-3-2 設定E-Mail 超連結
Chapter 19 3D 變形與反向骨骼運動的應用
19-1 3D 變形
19-1-1 使用3D 旋轉工具
19-1-2 使用3D 轉譯工具
19-1-3 調整透視角度
19-1-4 調整消失點
19-2 反向運動
19-2-1 關於反向運動
19-2-2 新增骨架至元件
19-2-3 新增骨架至形狀
19-2-4 使用繫結工具
Chapter 20 Flash 專案協同作業
20-1 Flash 專案
20-1-1 建立專案
20-1-2 管理專案
20-2 XFL 整合應用
20-2-1 何謂XFL
20-2-2 使用XFL
Chapter 21 綜合練習- 互動式多媒體光碟
21-1 多媒體互動式光碟
21-2 將Flash 影片發佈成執行檔
21-3 製作執行檔的Icon 圖示
21-4 製作Autorun 檔案
21-5 燒錄成光碟