一流編劇都著迷的奇幻事典:110個創意源頭大公開

一流編劇都著迷的奇幻事典:110個創意源頭大公開
定價:299
NT $ 170 ~ 269
  • 作者:山北篤
  • 譯者:博偉晨
  • 出版社:如何
  • 出版日期:2011-11-25
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9861363068
  • ISBN13:9789861363066
  • 裝訂:平裝 / 272頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
 

內容簡介

《魔戒》《哈利波特》《納尼亞傳奇》中建構的精采世界,依據的是什麼?
最受電影、電玩、小說青睞的題材,幕後設定大解密!

  歡迎進入奇幻的絕對領域!
  徹底解析架空世界的國家.魔法.武器.宗教.魔物.生活!

  導演、編劇、企畫、設計師、遊戲設計者等,創意工作者的靈感來源!
  喜愛奇幻題材的讀者,不容錯過的異世界大百科!

  創造一個讓人沉醉其中的奇幻世界,必須讓世界具有真實性。但真實性並非真實。所謂真實性,是讓人認為這個世界或許真的存在。

  例如奇幻世界中可以使用魔法。現實上不可能使用魔法。但設定了可以使用魔法的正當理由,讓魔法自然而然地融入社會中,就不會讓人感覺虛假。

  真實性可透過堆疊細節來建構。因此可利用現實世界的歷史與文化。

  本書整理了創作奇幻故事時會用上的110則歷史、文化、約定俗成,是一本超級的知識庫,可提供編劇者發想,激發創意工作者靈感,喜好奇幻題材的讀者更是不容錯過。

作者簡介

山北 篤

  由軟體工程師轉職為遊戲作家,具有遊戲創作所需的各種知識,並出版許多著作。主要著作有《魔法事典》《惡魔事典》《幻想圖書事典》《遊戲程式設計師的數學》《概論忍者.忍術》等等。

譯者簡介

博偉晨

  兼職譯者,擅長奇幻類、電玩翻譯。

 

目錄

目錄
前言…iii
本書概要…iv

第1章 國家
001 古羅馬帝國(Roman Empire)
002 中世紀歐洲(Medieval Europe)
003 近代歐洲(Early Modern Europe)
004 國家(State)
005 封建國家(Feudalism)
006 君主專制國家(Absolutism)
007 帝國(Empire)
008 漢撒同盟(Hanseatic League)
009 貴族制度(Class System)
010 貴族(Aetheling)
011 戰爭(Warfare)
012 軍隊(Army)
013 傭兵(Mercenary)
014 生命與正義(Life and Justice)

第2章 魔法
015 魔法師(Magic User)
016 瑪那(Mana)
017 四元素論(Four Element)
018 陰陽五行(Inyougogyou)
019 五大(Godai)
020 鍊金術(Alchemy)
021 猶太神祕學(Cabbala)
022 靈數學(Numerology)
023 占星術(Astrology)
024 女巫術(Witchcraft)
025 妖術(Sorcery)
026 符文(Rune)
027 秘密社團(Secret Society)
028 陰陽道(Onmyodo)
029 陰陽寮(Onmyoryou)
030 看不見的魔法(Invisible Magic)

第3章 武器
031 戰士(Fighter)
032 武器(Weapon)
033 劍(Sword)
034 刀(Katana)
035 長柄武器(Pole Weapon)
036 打擊武器(Blunt Weapon)
037 弓(Bow)
038 盾(Shield)
039 鎧甲(Armor)
040 頭盔(Helmet)
041 中國武器(Chinese Weapon)

第4章 宗教
042 神(God)
043 一神教與多神教(Monotheism and Polytheism)
044 神官、僧侶(Priest and Monk)
045 基督教(Christianty)
046 教會(Church)
047 修道會(Monastic Order)
048 奇蹟(Miracle)
049 聖物(Relics)
050 眾神之物(Divine’s Item)
051 天使(Angel)
052 基督教的天堂與地獄(Heaven and Hell)
053 佛教的佛(Buddha)
054 佛教的天堂與地獄(Pure Land and Naraka)
055 密宗(Tantric Buddhism)
056 修驗道(Shugendo)
057 邪教(Evil Religion)
058 希臘神話(Greek Mythology)
059 北歐神話(Scandinavian Mythology)

第5章 世界
060 地圖與地名(Map and Toponym)
061 城市(City)
062 廣場(Town Square)
063 商人(Merchant)
064 村莊(Village)
065 城堡(Castle)
066 城堡防衛(Defence of Castle)
067 教堂與修道院(Church and Abbey)
068 神殿(Temple)
069 河川與橋樑(River and Bridge)
070 森林與山(Forest and Mountain)
071 濕地(Bog)
072 荒野(Heath)
073 沙漠(Desert)
074 洞窟(Cave)
075 廢墟(Ruin)
076 墓地(Grave)
077 遊俠(Ranger)
078 盜賊與海盜(Thief and Pirate)
079 海(Sea)
080 船(Ship)
081 冬天(Winter)
082 太陽與月亮(Sun and Moon)

第6章 魔怪
083 惡魔(Devil)
084 惡魔首領(Lord of Devils)
085 龍(Dragon)
086 妖精(Faerie)
087 邪惡種族(Evil Kins)
088 不死(Undead)
089 吸血鬼(Vampire)
090 狼人(Werewolf)
091 克蘇魯神話(Gods of Cthulhu)

第7章 生活
092 服裝(Clothes)
093 飲食(Feed)
094 照明(Light)
095 房舍(House)
096 職業(Job)
097 金錢(Circulation)
098 運輸(Transit)
099 道路(Road)
100 旅人(Traveler)
101 行李(Package)
102 外地人(Alien)
103 旅店(Tavern)
104 旅店構造(Structure of Tavern)
105 酒館(Pub)
106 慶典(Festival)
107 婚姻與性(Marriage and Sex)
108 名字(Name)
109 名字與國家(Name and Country)
110 國家背景(National Background)

參考文獻
索引

 

內容連載

●國家
解說形成國家的制度,建立國家的人,以及影響國家型態的情況等等。讀者可使用這些資訊打造更多元的奇幻國家。

001 古羅馬帝國Roman Empire
連結世界的偉大帝國

羅馬帝國始於西元前27年,於西元395年分裂為東西兩部分,幾乎支配了整個地中海地區。

羅馬帝國對歐洲造成巨大影響,時至今日,絕大多數奇幻、科幻創作中的帝國,多少都受到羅馬帝國的影響。例如羅馬帝國的官僚體制、職稱、發動過的戰爭,滅亡過程,都可作為參考。

羅馬帝國幅員遼闊,國土兩端相距4000公里以上。帝國邊境發生任何大小事,無論如何快馬加鞭,也要花上一個月才能傳回羅馬。如此龐大的帝國,不可能由皇帝一人治理,因此帝國分成下表所示之區域,分別派人管理政治與軍事。

地區類別  |最高領導人 |解說
本國    |皇帝    |帝國之本國部分。以羅馬帝國來說則是義大利。
元老院轄省 |總督    |帝國中治安較良好的部分,沒有駐屯軍團。只有發生緊急狀況時,總督才兼任軍事司令。只有元老院議員可任命總督。
皇帝直轄省 |總督    |靠近帝國邊境,軍事緊張程度高,有兵團駐屯。總督會指揮軍團進行戰爭。此區總督以能力優先,甚至有騎士頭銜的總督。
皇帝私有領土|首長    |埃及為皇帝之私有領土,由埃及首長代皇帝執政。因此埃及的稅收便是皇帝個人的收入。

在帝國領土內也有治安好壞之分別。撰寫腳本時,設定不同地區的統治方法亦有其道理。

商業經濟活絡
羅馬帝國全盛期時,從歐洲到中東、非洲全都是羅馬帝國領土。地中海完全處於帝國內部,治安良好,海盜相對也少。即使是毫無武裝的商船,也可放心在地中海上穿梭。陸地上也一樣,帝國鋪設的道路遍佈國土,人們可以徒步旅行。雖然費時,但在帝國中(對當時的人來說幾乎是全世界)便沒有生命危險。

廣大帝國有良好治安,交通自然活絡,促進商業發達,國內各地可互相流通產物商品。實際上,羅馬帝國核心(義大利)所生產的小麥不足以供應當地居民,因此從非洲、西西里島、埃及大量進口小麥。而義大利則出口葡萄酒與橄欖油。

於是不同土地栽種起合適的作物,大量生產也同時壓低價格。作物產量豐盛,人民生活富饒。因此人民也見多識廣,不斷累積智慧。

但羅馬帝國的基礎建立在奴隸之上。帝國擴張領土,同時也捕捉新的奴隸,開拓廣大的農莊。當羅馬停止擴張,奴隸供應匱乏,羅馬帝國的繁榮便慢慢衰退。之後,受土地所限制的佃農(農奴)自行經營農莊,人際往來逐漸衰退,商業也逐漸沒落,形成各地自給自足的生活型態。

因此生產效率越來越低,人們也越來越貧困。而人際往來減少,造成人民見識淺薄,長久以來累積的知識也不斷流失。於是開始對外人產生警戒,造成文化與經濟的衰退。
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