第一章 進階實體
1.1 掃描混合(Swept Blend)
1.2 螺旋掃描(Helical Sweep)
1.2-1 彈簧
1.2-2 螺絲和螺帽
1.3 可變截面掃描(Variable Section Sweep)
1.3-1 確動凸輪
1.3-2瓶子
1.4 混合截面至曲面(Blend Section to Surfaces)
1.5 曲在曲面間混合(Blend Between Surfaces)
1.6 從檔案混合(Blend From File)
第二章 扭曲實體(Tweak)
2.1 拔模(Draft)
2.1-1 拔模-中立平面
2.1-2 拔模-中立曲線
2.2 局部拉伸(Local Push)
2.3 半徑圓頂(Radius Dome)
2.4 截面圓頂(Section Dome)
2.5 位移(Offset)
2.6 取代(Replace)
2.7 耳(Ear)
2.8 唇狀(Lip)
2.9 環形折彎(Toroidal Bend)
2.10 骨架折彎(Spinal Bend)
第三章 複製特徵
3.1 複製(Copy)
3.1-1 平移、鏡射練習
3.1-2 平移、鏡射、旋轉練習
3.1-3 複製-新的參考與相同參考
3.1-4 四面體防波塊
3.1-5 從不同模型複製特徵
3.2 陣列(Pattern)
3.2-1 矩形陣列
3.2-2 圓形陣列
3.2-3 參考陣列
3.3 陣列表(Pattern Table)
3.4 群組陣列(Group Pattern)
3.5 鏡像幾何(Mirror Gemo)
第四章 曲面建立與編輯
4.1 引伸曲面(Extrude)
4.2 旋轉曲面(Revolve)
4.3 掃描曲面(Sweep)
4.4 混合曲面(Blend)
4.5 填充曲面(Fill)
4.6 位移曲面(Offset)
4.7 圓角曲面(Round)
4.8 合併曲面(Merge)
4.9 裁剪曲面(Trim)
4.10 延拓曲面(Extend)
第五章 進階曲面練習
5.1 波浪形墊圈
5.2 風管
5.3 四邊曲面
5.4 排煙管
5.5 搖桿
5.6 吊鉤
5.7 清潔劑塑膠瓶
第六章 配置(Layout)
第七章 零件族表
7.1 零件族表(Family Table)
7.2 使用者資料庫(UDF Library)
第八章 零件組裝
8.1 組裝的方式
8.2 組裝件的移動
8.3 搖桿組裝練習
8.4 搖擺機構組裝
第九章 拆模
9.1 建立分模曲面的方式拆模
9.2 投影分模面的方式拆模
第十章 NC加工
10.1 製作NC程式的流程
10.2 數值控制乙級檢定題目
10.3 曲面加工
第十一章 補破面(IGES)