想要畫好一個角色,需要有優秀的設計能力,但是否這樣就足夠了呢?實際上構成角色和畫面的每一根線條都必需要有「會說話的能力」才行。線條有了說話的能力,才能將整個畫面要表達的訊息傳遞給讀者。
跟據不同的描繪內容,自由自在的調整適當線條表現的能力,我們就稱之為「會說話的線條力」。
比方說,描繪角色身體曲線或是衣服的時候,就會需要用到柔和的線條、強勁的線條。另外,像是表現角色情緒或是速度感這類的「眼睛看不見的氣氛」時,也會需要用到氣勢十足的線條或是具有抑揚頓挫的線條。
請各位跟隨著本書各章節的科目描線練習,一起學習會說話的線條力吧。
本書是你畫技進步的記錄,請把畫好的日期填上去。
急躁草率的描繪是無法進步的。請慢慢地仔細描繪練習吧!
繪畫的生命力來自於線條,唯有你親身參與描繪練習,本書才算大功告成。
本書特色
依照功力進步四項步驟,就能確實學會生動角色的基本技巧!
仔細看範本
閱讀注意事項
照著範本描繪自己動手畫
這是一本能讓你自然而然學會如何畫出角色立體感的訓練書。
【同系列書籍】
漫畫基本技巧訓練1 角色描繪入門篇
漫畫基本技巧訓練2 生動角色描繪篇
作者簡介
Go office林 晃
歷經職業漫畫家生涯後於1997年成立編輯企畫製作公司Go office。
主要著書如下「女孩子的描繪方法(女□□□□□□)」、「各種服裝畫法圖鑑(□□□□□□□□方□□)」(合著)、「超級漫畫設定(□□□□漫□□□□□)」(合著)「超級各種頭身設定(□□□□何頭身□□□□)」以上由□□□□□□社出版,「一起來去欣賞佛像(□像□□□□行□□)」(平面圖.□畫)及東京美術出版之其他眾多作品。