本書從寫實的人體入手,逐步講解漫畫人物動作造型的知識學習真實的人體結構與動作之後,再靈活的運用到漫畫人物當中,便能畫出動作自然、造型優美的漫畫人物。本書的第一章講解人體的構成元素,主要包括人體的骨骼、肌肉以及男女身體的突出特點。第二章主要講述身體的表現,不同的人物、不同的頭身比例在身體的表現方法上是各不相同的。第三章的內容非常重要,主要是有關身體運動的講解,也就是詳細介紹與人體運動具有重要關係的各大關節,讓讀者瞭解關節的位置與運動規律。
目錄
LESSON1 身體的構成元素
一、 骨骼與肌肉
1. 人體骨骼模型
2. 人體肌肉模型
3. 體表能看到的肌肉線條
二、 身體的特點
1. 男性身體特點
2. 女性身體特點
3. 範例
LESSON2 身體的表現方法
一、 人體的頭身比例
1. 頭身比例的基礎知識
2. 從8頭身到2頭身的人物比例
二、 人物的繪製過程
三、 真實人物與理想人物的區別
四、 理想人物的體型
1. 男性理想人物的體型
2. 女性理想人物的體型
LESSON3 身體的運動元素
一、身體的運動關節
二、脖子的運動
三、肩膀的運動
四、腰部的扭轉
五、四肢的表現
1. 手臂的表現
2. 腿部的表現
六、手與腳的表現
1.手的結構與動作
2.腳的結構與動作
LESSON4 身體動作的表現
一、 使人體立體化
1.頭部的立體化
2.的立體化
二、人體的透視
1.仰視
2.俯視
三、 人物動作造型
1.常見情節動作
2.常用的人物造型
四、 人物連續動作
1.潑水
2.披衣物