本書內容分為3部分,共13章。第1部分為概念篇(第1~3章),內容包括Scratch簡介與動畫原理、如何培養邏輯思維以及Scratch基礎動畫;第2部分為基礎應用篇(第4~10章),內容包括程序設計基礎、表達式與流程式控制制、讓角色動起來、外觀控制與碰撞偵測、計時與廣播、打造遊戲聲音以及視頻體感控制;第3部分為高級學習篇(第11~13章),內容包括自定義函數積木、數據結構與演算法以及綜合練習遊戲製作:記憶力大考驗。
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