《游戲架構設計與策划基礎(第2版)》以當前游戲公司實際游戲策划設計方案為教學實例,介紹游戲策划設計的基本理論,把重點放在提高學員各種游戲的設計能力上。通過對游戲開發中的概念設計、原型設計、規則設計、情節設計、關卡設計原則的介紹,兼顧具體的關卡設計實踐與游戲編輯工具使用實踐,使讀者全面了解游戲設計的原理,掌握基本的設計技能。《游戲架構設計與策划基礎(第2版)》蘊含了作者豐富的實際游戲策划經驗和教材編寫經驗;例題、習題豐富;結構新穎、緊湊;講解通俗、易懂,能使學員更快地跨進游戲設計之門。
《游戲架構設計與策划基礎(第2版)》可以作為游戲開發人員的參考用書和游戲開發愛好者的自學用書,也可以作為大專院校游戲專業的游戲開發教材。
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