Java程序設計精編教程(第3版 微課版)

Java程序設計精編教程(第3版 微課版)
定價:237
NT $ 206
  • 作者:耿祥義
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2017-09-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302473161
  • ISBN13:9787302473169
  • 裝訂:323頁 / 普通級 / 3-1
 

內容簡介

Java語言具有面向對象、與平台無關、安全、穩定和多線程等優良特性,是目前軟件設計中極為強大的編程語言,特別適合於網絡應用程序的設計,已經成為網絡時代最重要的語言之一。

本書精選Java核心內容,注重結合實例,循序漸進地向讀者介紹Java語言的核心內容,在基礎語言上強調Java面向對象編程的思想,在實用類上側重應用。

全書分為14章,分別講解簡單數據類型、運算符、表達式和語句、類與對象、子類與繼承、接口與實現、內部類與異常類、常用實用類、Java輸入輸出流、組件與事件處理、Java多線程機制、Java網絡編程、JDBC數據庫操作等內容。本書使用的JDK版本是JDK1.8(即JDK8),並提供了70小時微課教學視頻,掃描每章提供的二維碼可觀看視頻講解。

本書適合高等院校計算機專業作為Java語言程序設計的教材以及想掌握Java核心內容的自學者。

耿釋義,1995年中國科學技術大學博士畢業,獲理學博士學位。1997年從中山大學博士后流動站出站。現任大連交通大學教授。有多年講授Java語言的經驗,已編寫出版十余部教材。
 

目錄

第1章Java入門

1.1Java的平台無關性

1.1.1平台與機器指令

1.1.2C/C++程序依賴平台

1.1.3虛擬機與平台

1.2Java之父——James Gosling

1.3Java的地位

1.3.1網絡地位

1.3.2語言地位

1.3.3需求地位

1.4安裝JDK

1.4.1平台簡介

1.4.2安裝Java SE平台

1.5Java程序的開發步驟

1.6一個簡單的Java應用程序

1.6.1編寫源文件

1.6.2編譯

1.6.3運行

1.7上機實踐

習題

第2章Java應用程序的基本結構

2.1問題的提出

2.2簡單的Circle類

2.3使用Circle類創建對象

2.3.1用類聲明對象

2.3.2為對象分配變量

2.3.3使用對象

2.4在應用程序中使用對象

2.5Java應用程序的基本結構

2.6在一個源文件中編寫多個類

2.7編程風格

2.7.1Allmans風格

2.7.2Kernighan風格

2.7.3注釋

2.8上機實踐

習題

第3章標識符與簡單數據類型

3.1標識符與關鍵字

3.1.1標識符

3.1.2關鍵字

3.2簡單數據類型

3.2.1邏輯類型

3.2.2整數類型

3.2.3字符類型

3.2.4浮點類型

3.3簡單數據類型的級別與類型轉換運算

3.4從命令行窗口輸入、輸出數據

3.4.1輸入基本型數據

3.4.2輸出基本型數據

3.5上機實踐

習題

第4章運算符、表達式與語句

4.1運算符與表達式

4.1.1算術運算符與算術表達式

4.1.2自增,自減運算符

4.1.3算術混合運算的精度

4.1.4關系運算符與關系表達式

4.1.5邏輯運算符與邏輯表達式

4.1.6賦值運算符與賦值表達式

4.1.7位運算符

4.1.8instanceof運算符

4.1.9運算符綜述

4.2語句概述

4.3if條件分支語句

4.3.1if語句

4.3.2if?else語句

4.3.3if?else if?else語句

4.4switch開關語句

4.5循環語句

4.5.1for循環語句

4.5.2while循環

4.5.3do?while循環

4.6break和continue語句

4.7數組

4.7.1聲明數組

4.7.2為數組分配元素

4.7.3數組元素的使用

4.7.4length的使用

4.7.5數組的初始化

4.7.6數組的引用

4.7.7遍歷數組

4.8上機實踐

習題

第5章類與對象

5.1面向對象的特性

5.2類

5.2.1類聲明

5.2.2類體

5.2.3成員變量

5.2.4方法

5.2.5需要注意的問題

5.2.6類的UML類圖

5.3構造方法與對象的創建

5.3.1構造方法

5.3.2創建對象

5.3.3使用對象

5.3.4對象的引用和實體

5.4參數傳值

5.4.1傳值機制

5.4.2基本數據類型參數的傳值

5.4.3引用類型參數的傳值

5.5對象的組合

5.5.1由矩形和圓組合而成的圖形

5.5.2關聯關系和依賴關系的UML圖

5.6實例成員與類成員

5.6.1實例變量和類變量的聲明

5.6.2實例變量和類變量的區別

5.6.3實例方法和類方法的定義

5.6.4實例方法和類方法的區別

5.7方法重載與多態

5.8this關鍵字

5.8.1在構造方法中使用this

5.8.2在實例方法中使用this

5.9包

5.9.1包語句

5.9.2有包名的類的存儲目錄

5.9.3運行有包名的主類

5.10import語句

5.10.1引入類庫中的類

5.10.2引入自定義包中的類

5.11訪問權限

5.11.1何謂訪問權限

5.11.2私有變量和私有方法

5.11.3共有變量和共有方法

5.11.4友好變量和友好方法

5.11.5受保護的成員變量和方法

5.11.6public類與友好類

5.12基本類型的類包裝

5.12.1Double和Float類

5.12.2Byte、Short 、Integer、Long類

5.12.3Character類

5.13可變參數

5.14上機實踐

習題

第6章子類與繼承

6.1子類與父類

6.2子類的繼承性

6.2.1子類和父類在同一包中的繼承性

6.2.2子類和父類不在同一包中的繼承性

6.2.3繼承關系(Generalization)的UML圖

6.3成員變量的隱藏和方法重寫

6.3.1成員變量的隱藏

6.3.2方法重寫(Override)

6.4super關鍵字

6.4.1用super操作被隱藏的成員變量和方法

6.4.2使用super調用父類的構造方法

6.5final關鍵字

6.5.1final類

6.5.2final方法

6.5.3常量

6.6對象的上轉型對象

6.7繼承與多態

6.8abstract類和abstract方法

6.9面向抽象編程

6.10開?閉原則

6.11上機實踐

習題

第7章接口與實現

7.1接口

7.2實現接口

7.3理解接口

7.4接口的UML圖

7.5接口回調

7.6接口與多態

7.7接口變量做參數

7.8abstract類與接口的比較

7.9面向接口編程

7.10上機實踐

習題

第8章內部類與異常類

8.1內部類

8.2匿名類

8.2.1和子類有關的匿名類

8.2.2和接口有關的匿名類

8.3異常類

8.3.1try?catch語句

8.3.2自定義異常類

8.3.3finally子語句

8.4斷言

8.5上機實踐

習題

第9章常用實用類

9.1String類

9.1.1構造字符串對象

9.1.2String類的常用方法

9.1.3字符串與基本數據的相互轉化

9.1.4對象的字符串表示

9.1.5字符串與字符、字節數組

9.1.6正則表達式及字符串的替換與分解

9.2StringBuffer類

9.2.1StringBuffer對象的創建

9.2.2StringBuffer類的常用方法

9.3StringTokenizer類

9.4Date類

9.4.1構造Date對象

9.4.2日期格式化

9.5Calendar類

9.6Math和BigInteger類

9.6.1Math類

9.6.2BigInteger類

9.7DecimalFormat類

9.7.1格式化數字

9.7.2將格式化字符串轉化為數字

9.8Pattern與Match類

9.8.1模式對象

9.8.2匹配對象

9.9Scanner類

9.10上機實踐

習題

第10章輸入輸出流

10.1File類

10.1.1文件的屬性

10.1.2目錄

10.1.3文件的創建與刪除

10.1.4運行可執行文件

10.2字節流與字符流

10.2.1InputStream類與OutputStream類

10.2.2Reader類與Writer類

10.2.3關閉流

10.3文件字節流

10.3.1文件字節輸入流

10.3.2文件字節輸出流

10.4文件字符流

10.5緩沖流

10.6隨機流

10.7數組流

10.8數據流

10.9對象流

10.10串行化與對象克隆

10.11文件鎖

10.12使用Scanner解析文件

10.13上機實踐

習題

第11章組件及事件處理

11.1Java Swing概述

11.2窗口

11.2.1JFrame常用方法

11.2.2菜單條、菜單、菜單項

11.3常用組件與布局

11.3.1常用組件

11.3.2常用容器

11.3.3常用布局

11.3.4選項卡窗格

11.4處理事件

11.4.1事件處理模式

11.4.2ActionEvent事件

11.4.3ItemEvent事件

11.4.4DocumentEvent事件

11.4.5MouseEvent事件

11.4.6焦點事件

11.4.7鍵盤事件

11.4.8匿名類實例或窗口做監視器

11.4.9事件總結

11.5使用MVC結構

11.6對話框

11.6.1消息對話框

11.6.2輸入對話框

11.6.3確認對話框

11.6.4顏色對話框

11.6.5文件對話框

11.6.6自定義對話框

11.7發布GUI程序

11.8上機實踐

習題

第12章Java多線程機制

12.1進程與線程

12.1.1操作系統與進程

12.1.2進程與線程

12.2Java中的線程

12.2.1Java的多線程機制

12.2.2線程的狀態與生命周期

12.2.3線程調度與優先級

12.3Thread類與線程的創建

12.3.1使用Thread的子類

12.3.2使用Thread類

12.3.3關於run方法啟動的次數

12.4線程的常用方法

12.5線程同步

12.6在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()方法

12.7線程聯合

12.8上機實踐

習題

第13章Java網絡編程

13.1URL類

13.1.1URL的構造方法

13.1.2讀取URL中的資源

13.2InetAddress類

13.2.1地址的表示

13.2.2獲取地址

13.3套接字

13.3.1套接字概述

13.3.2客戶端套接字

13.3.3ServerSocket對象與服務器端套接字

13.3.4使用多線程技術

13.4UDP數據報

13.4.1發送數據包

13.4.2接收數據包

13.5廣播數據報

13.6Java遠程調用(RMI)

13.6.1遠程對象及其代理

13.6.2RMI的設計細節

13.7上機實踐

習題

第14章JDBC數據庫操作

14.1Derby數據庫

14.2在命令行連接內置Derby數據庫

14.2.1啟動ij環境

14.2.2連接內置Derby數據庫

14.2.3操作表

14.2.4Derby數據庫常用的基本數據類型

14.3在命令行連接網絡Derby數據庫

14.3.1啟動Derby數據庫服務器

14.3.2連接網絡Derby數據庫

14.4JDBC

14.4.1連接內置Derby數據庫

14.4.2連接網絡Derby數據庫

14.5查詢操作

14.5.1順序查詢

14.5.2控制游標

14.5.3條件與排序查詢

14.6更新、添加與刪除操作

14.7使用預處理語句

14.7.1預處理語句優點

14.7.2使用通配符

14.8事務

14.8.1事務及處理

14.8.2JDBC事務處理步驟

14.9上機實踐

習題

參考文獻
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