渲染王3ds Max/VRay建築表現全模型渲染技術精粹

渲染王3ds Max/VRay建築表現全模型渲染技術精粹
定價:474
NT $ 412
  • 作者:來陽
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2016-11-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302441634
  • ISBN13:9787302441632
  • 裝訂:264頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

一本全面講解建築表現項目案例的技術書籍,以「全模型制作」為技術要點,將筆者多年的工作經驗融入其中,深入講解建築表現項目案例的制作流程。


重點講述了3dsMax燈光、攝影機、材質、VRay渲染等制作技術,並對ForestPackPro專業森林插件和GuruwareIvy蔓藤植物插件進行了詳細的參數講解,幫助讀者快速解決植物模型制作問題。

《渲染王3dsmax/VRay建築表現全模型渲染技術精粹》面向初學者及具備一定軟件技術的從業人員,內容以制作項目的工作流程為主線,通過實際操作,使讀者熟悉軟件的相關命令及使用技巧。

來陽,出生於吉林白山,碩士學歷,Autodesk3dsMax產品認證專家,3dsMax暢銷書作家,現就職於長春科技學院視覺藝術學院。工作經歷:曾就職於北京第五映像空間動畫制作有限公司擔任動畫師職位,參與制作大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》。
曾就職於北京水晶石數字科技股份有限公司擔任動畫師職位,參與制作大量地產表現動畫項目。
曾就職於長春知和國際動漫游戲產業園,主講3dsMax、Maya等軟件的圖像技術課程。2015年3月,就職於長春科技學院視覺藝術學院主講3dsMax、Maya、Photoshop等軟件的圖像技術課程,在三維軟件的使用及教學上積累了豐富的實戰經驗和教學心得。
已出版專業書籍:《中文版3dsMax/VRay效果圖制作基礎培訓教程》《中文版3dsMax2015從入門到精通》《渲染王3dsmax/VRay項目案例表現技術精粹》。
 

目錄

第1章 建築表現技術概述及建築攝影相關知識
1.1建築表現的內涵
1.2建築表現的應用
1.3建築表現技術的制作流程
1.4建築攝影中的常見取景手法
1.4.1人視取景
1.4.2鳥瞰取景
1.4.3全景拍攝
1.5建築攝影的時間選擇
1.5.1上午
1.5.2中午
1.5.3下午
1.5.4夜晚
1.6建築攝影中的天氣表現
1.6.1晴天
1.6.2陰天
1.6.3雪天
1.6.4霧天
1.7建築攝影中的光影應用
1.7.1順光拍攝
1.7.2逆光拍攝
1.7.3側光拍攝

第2章 3ds Max植物類插件技術
2.1Forest Pack Pro專業森林插件
2.2Forest Pro對象
2.2.1「關於」卷展欄
2.2.2「常規」卷展欄
2.2.3「幾何體」卷展欄
2.2.4「區域」卷展欄
2.2.5「分布圖」卷展欄
2.2.6「樹編輯器」卷展欄
2.2.7「攝影機」卷展欄
2.2.8「陰影」卷展欄
2.2.9「曲面」卷展欄
2.2.10「變換「卷展欄
2.2.11「材質」卷展欄
2.2.12「動畫」卷展欄
2.2.13「顯示」卷展欄
2.3Guruware Ivy蔓藤植物插件
2.3.1「生長參數」卷展欄
2.3.2「網格」卷展欄
2.3.3「視圖/渲染」卷展欄
2.3.4「紋理」卷展欄
2.3.5「葉網格」卷展欄
2.3.6「預設」卷展欄
2.3.7「其他」卷展欄
2.3.8「關於」卷展欄

第3章 樓梯通道天光表現技術
3.1項目介紹
3.2創建攝影機構圖
3.3材質制作
3.3.1制作牆體材質
3.3.2制作台階材質
3.3.3制作扶手材質
3.4制作天光效果
3.5渲染設置
3.6后期調整

第4章 簡約別墅黃昏時分表現技術
4.1項目介紹
4.2創建攝影機構圖
4.3材質制作
4.3.1制作地面材質
4.3.2制作玻璃材質
4.3.3制作池水材質
4.3.4制作瓦片材質
4.3.5制作磚牆材質
4.3.6制作背景樹材質
4.3.7制作環境材質
4.4制作室外陽光照明效果
4.5渲染設置
4.6后期調整

第5章 建築局部天光表現技術
5.1項目介紹
5.2創建攝影機構圖
5.3材質制作
5.3.1制作淺色地磚材質
5.3.2制作深色地磚材質
5.3.3制作玻璃材質
5.3.4制作竹制圍欄材質
5.3.5制作牆面材質
5.3.6制作葉片材質
5.3.7制作環境材質
5.4制作天光效果
5.5渲染設置
5.6后期調整

第6章 建築外觀日景表現技術
6.1項目介紹
6.2創建攝影機構圖
6.3材質制作
6.3.1制作紅色牆磚材質
6.3.2制作灰色牆磚材質
6.3.3制作玻璃材質
6.3.4制作路面材質
6.3.5制作路燈材質
6.4使用Forest Pack Pro專業森林插件制作花草樹木模型
6.4.1制作花草模型
6.4.2制作灌木模型
6.4.3制作樹木模型
6.5使用「填充」命令制作角色模型
6.6制作日光及天空環境
6.7渲染設置
6.8后期調整

第7章 水景別墅日光表現技術
7.1項目介紹
7.2創建攝影機構圖
7.3材質制作
7.3.1制作牆體材質
7.3.2制作木紋牆體材質
7.3.3制作玻璃材質
7.3.4制作窗框材質
7.3.5制作池水材質
7.3.6制作環境材質
7.3.7制作樹葉材質
7.4制作日光效果
7.5渲染設置
7.6后期調整

第8章 古建黃昏時分表現技術
8.1項目介紹
8.2創建攝影機構圖
8.3材質制作
8.3.1制作紅色柱子材質
8.3.2制作金色寶頂材質
8.3.3制作玻璃材質
8.3.4制作圍欄材質
8.3.5制作雀替彩繪材質
8.3.6制作琉璃青瓦材質
8.4制作日光及天空環境
8.5渲染設置
8.6后期調整

第9章 辦公多層樓房午后時分表現技術
9.1項目介紹
9.2創建攝影機構圖
9.3材質制作
9.3.1制作灰色塗料材質
9.3.2制作藍色塗料材質
9.3.3制作窗戶玻璃材質
9.3.4制作藍色玻璃材質
9.3.5制作路面材質
9.3.6制作圍牆材質
9.3.7制作金屬旗桿材質
9.3.8制作環境材質
9.4使用Forest Pack Pro專業森林插件制作花草模型
9.5使用Guruware Ivy蔓藤植物插件制作蔓藤模型
9.6制作陽光照明效果
9.7渲染設置
9.8后期調整

第10章 建築外立面雨景環境表現技術
10.1項目介紹
10.2創建攝影機構圖
10.3材質制作
10.3.1制作紅色磚牆材質
10.3.2制作灰色牆磚材質
10.3.3制作玻璃材質
10.3.4制作石材材質
10.3.5制作樹葉材質
10.3.6制作樹干材質
10.3.7制作雨水材質
10.4使用Forest Pack Pro專業森林插件制作花草樹木模型
10.4.1制作花草模型
10.4,2制作樹木模型
10.5使用「粒子系統」制作雨景
10.5.1使用「噴射」粒子制作雨滴特效
10.5.2使用「粒子流源」來制作水花特效
10.6制作場景照明及霧氣特效
10.6.1制作場景照明
10.6.2制作霧氣特效
10.7渲染設置
10.8后期調整

第11章 私人庭院景觀清晨時分表現技術
11.1項目介紹
11.2創建攝影機構圖
11.3材質制作
11.3.1制作磚牆材質
11.3.2制作石板材質
11.3.3制作玻璃材質
11.3.4制作窗框材質
11.3.5制作水面材質
11.3.6制作木制水瓢材質
11.3.7制作竹制圍欄材質
11.3.8制作植物葉片材質
11.4使用Forest Pack Pro專業森林插件制作地面鋪裝模型
11.4.1制作草地鋪裝
11.4.2制作碎石地面鋪裝
11.5制作日光及天空環境
11.6渲染設置
11.7后期調整

第12章 辦公高層樓房雪景表現技術
12.1項目介紹
12.2創建攝影機構圖
12.3材質制作
12.3.1制作建築鋁板材質
12.3.2制作建築黑線材質
12.3.3制作建築玻璃材質
12.3.4制作建築牆體材質
12.3.5制作銀色車漆材質
12.3.6制作積雪材質
12.4使用粒子系統制作雪特效
12.5制作日光照明
12.6渲染設置
12.7后期調整
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