3ds Max 2015中文版基礎教程

3ds Max 2015中文版基礎教程
定價:294
NT $ 256
  • 作者:譚雪松
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2016-07-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115419124
  • ISBN13:9787115419125
  • 裝訂:308頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

3dsMax作為當今傑出的三維建模和動畫制作軟件,被廣泛應用於游戲開發、電影電視特效及廣告設計等領域。該軟件功能強大、擴展性好、操作簡單,並能與其他相關軟件流暢地配合使用。

本書系統地介紹了3dsMax2015的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了使用3dsMax2015中文版創建三維模型、創建材質和貼圖、使用燈光和攝影機、制作各類動畫及使用粒子系統與空間扭曲制作動畫的基本方法。

老虎工作室:全國知名科技類圖書創作團隊,主要由企業一線專家和高校傑出教師組成,「從零開始」系列圖書累計銷量超過百萬冊。多部圖書被評選為勞動部、教育部的傑出圖書和推薦教材。
 

目錄

第1章3dsMax2015設計概述 1
1.1了解3dsMax20151
1.1.1基礎知識──初步認識三維動畫 1
1.1.2范例解析──制作「公園一角」 9
1.2明確3dsMax2015的設計流程 10
1.2.1基礎知識──深入學習3dsMax2015的設計要領 10
1.2.2范例解析──制作「閱兵場景」 14
1.3思考題 19
第2章三維建模 20
2.1基本體建模 20
2.1.1知識講解──認識基本體 20
2.1.2學以致用──制作「便捷自行車」 31
2.1.3舉一反三──制作「精美小屋」 37
2.2修改器建模 44
2.2.1知識講解──熟悉修改器 44
2.2.2學以致用──制作「飛魚導彈」 51
2.2.3舉一反三──制作「卡通企鵝」 56
2.3思考題 63
第3章二維建模 64
3.1創建和編輯二維圖形 64
3.1.1知識解析──二維圖形的應用 64
3.1.2學以致用──制作「中式屏風」 71
3.1.3舉一反三──制作「古典折扇」 78
3.2二維建模的方法 83
3.2.1知識解析──使用二維圖形創建三維模型 83
3.2.2學以致用──制作「立體廣告文字」 88
3.2.3舉一反三──制作「酷爽冰淇淋」 89
3.3思考題 92
第4章高級建模 93
4.1復合建模 93
4.1.1知識講解──認識復合建模工具 93
4.1.2學以致用──制作「時尚鼠標」 98
4.1.3舉一反三──制作「紅玫瑰」 105
4.2多邊形建模 115
4.2.1知識講解──創建多邊形物體 115
4.2.2學以致用──制作「馬克杯」 125
4.2.3舉一反三──制作「水晶鞋」 129
4.3思考題 137
第5章材質和貼圖 138
5.1使用材質 138
5.1.1基礎知識──認識材質編輯器 138
5.1.2學以致用──制作「玻璃水杯」 141
5.1.3舉一反三──制作「雕花圓盤」 147
5.2使用貼圖 152
5.2.1基礎知識──認識貼圖的類型 153
5.2.2學以致用──制作「熔岩星球」 156
5.2.3舉一反三──制作「被遺忘的角落」 159
5.3思考題 166
第6章渲染、環境和效果 167
6.1渲染 167
6.1.1功能講解──渲染及其應用 167
6.1.2學以致用──制作「焦散效果」 170
6.1.3舉一反三──制作「陽光休閑大廳」 172
6.2環境 180
6.2.1基礎知識──大氣效果的應用 180
6.2.2學以致用──制作「美麗海島」 181
6.2.3舉一反三──制作「水底世界」 185
6.3效果 188
6.3.1基礎知識──效果的應用 188
6.3.2學以致用──制作「浪漫燭光」 190
6.3.3舉一反三──制作「烈日晴空」 194
6.4復習題 198
第7章攝影機與燈光 199
7.1攝影機 199
7.1.1基礎知識──攝影機及其應用 199
7.1.2學以致用──制作「畫室景深效果」 201
7.1.3舉一反三──制作「穿越動畫」 203
7.2使用標准燈光 204
7.2.1基礎知識──燈光及其應用 205
7.2.2學以致用──制作「台燈照明效果」 211
7.2.3舉一反三──制作「夜幕降臨」效果 215
7.3使用日光系統和全局照明 221
7.3.1基礎知識──熟悉日光系統和全局照明的用法 221
7.3.2學以致用──制作「日光照明」效果 222
7.3.3舉一反三──制作「書房效果」 225
7.4練習題 228
第8章制作基本動畫 229
8.1制作關鍵點動畫 229
8.1.1基礎知識──了解動畫的基本知識 229
8.1.2學以致用──制作「花苞綻放」 233
8.1.3舉一反三──制作「水墨畫效果」 237
8.2使用動畫制作工具 241
8.2.1基礎知識 241
8.2.2學以致用──制作「翻書效果」 245
8.2.3舉一反三──制作「環游會議室」的效果 252
8.3復習題 256
第9章粒子系統與空間扭曲 257
9.1使用粒子系統 257
9.1.1基礎知識──認識粒子系統 257
9.1.2學以致用──制作「清清流水」 260
9.1.3舉一反三──制作「蠟燭余煙」 264
9.2使用空間扭曲 268
9.2.1基礎知識──認識「力」空間扭曲 268
9.2.2學以致用──制作「灰飛煙滅」 271
9.2.3舉一反三──制作「夜空禮花」 276
9.3思考題 283
第10章制作高級動畫 284
10.1創建IK動畫 284
10.1.1基礎知識──創建IK動畫的方法 284
10.1.2學以致用──制作「炫光奪目」 287
10.1.3舉一反三──制作「連桿的運動效果」 289
10.2創建動力學動畫和Biped骨骼動畫 293
10.2.1基礎知識──熟悉MassFX工具和Biped工具 294
10.2.2學以致用──制作「打保齡球效果」 300
10.2.3舉一反三──制作「足跡動畫」 303
10.3習題 308
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