由CAD\CAM\CAE技術聯盟編著的《SolidWorks2014中文版從入門到精通(附光盤)/清華社視頻大講堂大系》一書重點介紹了SolidWorks2014在工程設計中的應用方法與技巧。
全書共13章,主要包括SolidWorks2014概述、草圖繪制、草繪特征、放置特征、特征編輯、曲線與曲面、裝配零件、生成工程圖、鈑金設計、模型顯示、運動仿真、閥門凸輪機構運動仿真實例,以及交互動畫制作工具3DVIAComposer等內容。全書內容由淺入深,從易到難,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰。
每一章的知識點都配有案例講解,以加深讀者對知識點的理解,在每章的后還配有實踐與練習,幫助讀者進一步鞏固並綜合運用所學知識。
另外,本書隨書光盤中還配備了豐富的學習資源,具體內容如下:1.44集(段)本書實例配套教學視頻,可像看電影一樣輕松學習,然后對照書中實例進行練習。
2.5套大型圖紙設計方案及長達348分鍾同步教學視頻,可以增強實戰,拓展視野。
3.全書實例的源文件和素材,方便按照書中實例操作時直接調用。
本書適合工程設計入門級讀者學習使用,也適合有一定基礎的讀者參考使用,還可用作職業培訓、職業教育的教材。
目錄
第1章 SolidWorks 2014概述
1.1 初識SolidWorks 2014
1.2 SolidWorks 2014界面介紹
1.2.1 界面簡介
1.2.2 工具欄的設置
1.3 系統屬性設置
1.3.1 系統選項設置
1.3.2 文檔屬性設置
1.4 SolidWorks的設計思想
1.4.1 三維設計的3個基本概念
1.4.2 設計過程
1.4.3 設計方法
1.5 SolidWorks術語
1.6 文件管理
1.6.1 打開文件
1.6.2 保存文件
1.6.3 退出SolidWorks 2014
1.7 SolidWorks工作環境設置
1.7.1 設置工具欄
1.7.2 設置工具欄命令按鈕
1.7.3 設置快捷鍵
1.8 參考幾何體
1.8.1 基准面
1.8.2 基准軸
1.8.3 坐標系
1.8.4 點
1.9 實踐與操作
第2章 草圖繪制
2.1 草圖的創建
2.1.1 新建一個二維草圖
2.1.2 在零件的面上繪制草圖
2.1.3 從已有的草圖派生新的草圖
2.2 基本圖形繪制
2.2.1 「草圖」操控面板
2.2.2 直線的繪制
2.2.3 圓的繪制
2.2.4 圓弧的繪制
2.2.5 矩形的繪制
2.2.6 平行四邊形的繪制
2.2.7 多邊形的繪制
2.2.8 橢圓和部分橢圓的繪制
2.2.9 拋物線的繪制
2.2.10 樣條曲線的繪制
2.2.11 分割實體
2.2.12 在模型面上插入文字
2.2.13 圓角的繪制
2.2.14 倒角的繪制
2.3 三維草圖
2.4 對草圖實體的操作
2.4.1 轉換實體引用
2.4.2 草圖鏡像
2.4.3 延伸和剪裁實體
2.4.4 等距實體
2.4.5 構造幾何線的生成
2.4.6 線性陣列
2.4.7 圓周陣列
2.4.8 修改草圖工具的使用
2.4.9 伸展草圖
2.4.10 實例—棘輪
2.5 智能標注
2.5.1 度量單位
2.5.2 線性尺寸的標注
2.5.3 直徑和半徑尺寸的標注
2.5.4 角度尺寸的標注
2.6 幾何關系
2.6.1 添加幾何關系
2.6.2 自動添加幾何關系
2.6.3 顯示/刪除幾何關系
2.7 檢查草圖
2.8 綜合實例—曲柄草圖
2.9 實踐與操作
第3章 草繪特征
第4章 放置特征
第5章 特征編輯
第6章 曲線與曲面
第7章 裝配零件
第8章 生成工程圖
第9章 鈑金設計
第10章 模型顯示
第11章 運動仿真
第12章 閥門凸輪機構運動仿真實例
第13章 交互動畫制作工具3DVIA Composer
1.1 初識SolidWorks 2014
1.2 SolidWorks 2014界面介紹
1.2.1 界面簡介
1.2.2 工具欄的設置
1.3 系統屬性設置
1.3.1 系統選項設置
1.3.2 文檔屬性設置
1.4 SolidWorks的設計思想
1.4.1 三維設計的3個基本概念
1.4.2 設計過程
1.4.3 設計方法
1.5 SolidWorks術語
1.6 文件管理
1.6.1 打開文件
1.6.2 保存文件
1.6.3 退出SolidWorks 2014
1.7 SolidWorks工作環境設置
1.7.1 設置工具欄
1.7.2 設置工具欄命令按鈕
1.7.3 設置快捷鍵
1.8 參考幾何體
1.8.1 基准面
1.8.2 基准軸
1.8.3 坐標系
1.8.4 點
1.9 實踐與操作
第2章 草圖繪制
2.1 草圖的創建
2.1.1 新建一個二維草圖
2.1.2 在零件的面上繪制草圖
2.1.3 從已有的草圖派生新的草圖
2.2 基本圖形繪制
2.2.1 「草圖」操控面板
2.2.2 直線的繪制
2.2.3 圓的繪制
2.2.4 圓弧的繪制
2.2.5 矩形的繪制
2.2.6 平行四邊形的繪制
2.2.7 多邊形的繪制
2.2.8 橢圓和部分橢圓的繪制
2.2.9 拋物線的繪制
2.2.10 樣條曲線的繪制
2.2.11 分割實體
2.2.12 在模型面上插入文字
2.2.13 圓角的繪制
2.2.14 倒角的繪制
2.3 三維草圖
2.4 對草圖實體的操作
2.4.1 轉換實體引用
2.4.2 草圖鏡像
2.4.3 延伸和剪裁實體
2.4.4 等距實體
2.4.5 構造幾何線的生成
2.4.6 線性陣列
2.4.7 圓周陣列
2.4.8 修改草圖工具的使用
2.4.9 伸展草圖
2.4.10 實例—棘輪
2.5 智能標注
2.5.1 度量單位
2.5.2 線性尺寸的標注
2.5.3 直徑和半徑尺寸的標注
2.5.4 角度尺寸的標注
2.6 幾何關系
2.6.1 添加幾何關系
2.6.2 自動添加幾何關系
2.6.3 顯示/刪除幾何關系
2.7 檢查草圖
2.8 綜合實例—曲柄草圖
2.9 實踐與操作
第3章 草繪特征
第4章 放置特征
第5章 特征編輯
第6章 曲線與曲面
第7章 裝配零件
第8章 生成工程圖
第9章 鈑金設計
第10章 模型顯示
第11章 運動仿真
第12章 閥門凸輪機構運動仿真實例
第13章 交互動畫制作工具3DVIA Composer
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