第一章中介紹了動畫的本質和原理、動畫的產生、視覺滯留理論、活動影像的誕生與停機再拍,對實驗動畫與常規影院動畫、電視動畫的共通性做了簡要的介紹,目的是讓讀者了解實驗動畫的發展,弄清創作過程中應體現動畫的本質和基本原理。然后又講述了實驗動畫的概念、實驗動畫的發展和需要把握的基本要領等,目的是引導讀者對實驗動畫的初步認識。
第二章從內容、風格、材料和技術上分類別講解了實驗動畫的種類和藝術技法,讓讀者進一步深入了解實驗動畫的形式和創作手法,為今后創作實驗動畫奠定基礎。
第三章分別從四個方面具體討論了實驗動畫的創作技巧:主題與材料的碰撞,美術風格與動作設計的融合,觀念與鏡頭的協調,畫面與聲音的一致。本章創作技巧的要領主要來自學生學習過程中遇到的創作誤區和筆者多年來教學以及自身創作經驗的歸納與總結。希望通過對本章的學習,能夠為讀者在實驗動畫創作方面提供實質的幫助。
第四章選擇了五個典型的實驗動畫案例進行分析,以便讀者更加透徹地了解實驗動畫的來龍去脈和創作方法。首先對相關案例作者的創作背景進行簡略的介紹,使讀者可以清楚地認識到案例是基於什麼情況下、積累了什麼樣的知識而創作的。接下來,主要從案例的內涵、視覺語言、技術手法等方面進行詳盡的分析與論證。
本書包含了筆者在教學過程中諸多的見解、感悟和歸納,也包含了在動畫創作過程中的經驗和方法。
希望讀者通過學習可以較為系統地掌握實驗動畫資料、實驗動畫的創作理念和技術上成熟而科學的學習方法,也希望它能成為有志於實驗動畫者的良師益友。
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