《程序員面試寶典(第5版)》是《程序員面試寶典》的第5版,在保留第4版的數據結構、面向對象、程序設計等主干的基礎上,修正了前4版近40處錯誤,解釋清楚一些讀者提出的問題,並使用各大IT公司及相關企業最新面試題(2014-2015)替換和補充原內容,以反映自第4版以來兩年多的時間內所發生的變化。
《程序員面試寶典(第5版)》取材於各大公司面試真題(筆試、口試、電話面試、英語面試,以及邏輯測試和智商測試),詳細分析了應聘程序員(含網絡、測試等)職位的常見考點。《程序員面試寶典(第5版)》不僅對傳統的C系語言考點做了詳盡解釋,還根據外企出題最新特點,新增加了對友元、Static、圖形/音頻、樹、棧、ERP等問題的深入講解。
最后《程序員面試寶典(第5版)》着力講述了如何進行英語面試和電話面試,並對求職中簽約、毀約的注意事項及群體面試進行了解析。《程序員面試寶典(第5版)》的面試題除了有詳細解析和答案外,對相關知識點還有擴展說明。真正做到了由點成線,舉一反三,對讀者從求職就業到提升計算機專業知識都有顯着幫助。
《程序員面試寶典(第5版)》適合計算機相關專業應屆畢業生閱讀,也適合作為正在應聘軟件行業的相關就業人員和計算機愛好者的參考書。
目錄
第1部分 求職過程
第1章 應聘求職
1.1 渠道
1.2 流程
第2章 簡歷書寫
2.1 簡歷注意事項
2.2 簡歷模板
第3章 求職五步曲
3.1 筆試
3.2 電話面試
3.3 面試
3.4 簽約
3.5 違約
第4章 職業生涯發展規划
4.1 缺乏工作經驗的應屆畢業生
4.2 更換工作的程序員們
第2部分 C/C++程序設計
第5章 程序設計基本概念
5.1 賦值語句
5.2 i++
5.3 編程風格
5.4 類型轉換
5.5 運算符問題
5.6 a、b交換與比較
5.7 C和C++的關系
5.8 程序設計的其他問題
第6章 預處理、const與sizeof
6.1 宏定義
6.2 const
6.3 sizeof
6.4 內聯函數和宏定義
第7章 指針與引用
7.1 指針基本問題
7.2 傳遞動態內存
7.3 函數指針
7.4 指針數組和數組指針
7.5 迷途指針
7.6 指針和句柄
7.7 this指針
第8章 循環、遞歸與概率
8.1 遞歸基礎知識
8.2 典型遞歸問題
8.3 循環與數組問題
8.4 螺旋隊列問題
8.5 概率
第9章 STL模板與容器
9.1 向量容器
9.2 泛型編程
9.3 模板
第10章 面向對象
10.1 面向對象的基本概念
10.2 類和結構
10.3 成員變量
10.4 構造函數和析構函數
10.5 復制構造函數和賦值函數
10.6 多態的概念
10.7 友元
10.8 異常
第11章 繼承與接口
11.1 覆蓋
11.2 私有繼承
1l.3 虛函數繼承和虛繼承
11.4 多重繼承
11.5 檢測並修改不適合的繼承
11.6 純虛函數
11.7 運算符重載與RTTI
第12章 位運算與嵌入式編程
12.1 位制轉換
12.2 嵌入式編程
12.3 sta
第3部分 數據結構和設計模式
第13章 數據結構基礎
13.1 單鏈表
13.2 雙鏈表
13.3 循環鏈表
13.4 隊列
13.5 棧
13.6 堆
13.7 樹、圖、哈希表
13.8 排序
13.9 時間復雜度
第14章 字符串
14.1 整數字符串轉化
14.2 字符數組和strcpy
14.3 數組初始化和數組越界
14.4 數字流和數組聲明
14.5 字符串其他問題
14.6 字符子串問題
第15章 設計模式與軟件測試
15.1 設計模式
15.2 軟件測試基礎
15.3 黑盒測試
15.4 白盒測試
第4部分 操作系統、數據庫和網絡
第16章 操作系統
16.1 進程
16.2 線程
16.3 內存管理
第17章 數據庫與SQL語言
17.1 數據庫理論
17.2 SOL語言
17.3 SOL語言客觀題
17.4 SQL語言主觀題
第18章 計算機網絡及分布式系統
18.1 網絡結構
18.2 網絡協議問題
18.3 網絡安全問題
18.4 網絡其他問題
第5部分 綜合面試題
第19章 英語面試
19.1 面試過程和技巧
19.2 關於工作(About.1 0b)
19.3 關於個人(AboutPerson)
19.4 關於未來(AboutFuture)
第20章 電話面試
20.1 電話面試之前的准備工作
20.2 電話面試交流常見的問題
第21章 數字類題目分析
21.1 數字規律類題目
21.2 數字填充類題目
21.3 數字運算類題目
21.4 應用數學類題目
第22章 圖表類題目分析
22.1 圖形變換類題目
22.2 表格分析類題目
第23章 智力類題目分析
23.1 推理類題目
23.2 博弈論
23.3 概率
第24章 無領導小組討論題目分析
24.1 題目介紹
24.2 無領導小組討論特點
24.3 無領導小組階段分析
24.4 無領導小組角色分析
24.5 無領導小組評分標准分析
24.6 群面實錄
附錄A面試經歷總結
第1章 應聘求職
1.1 渠道
1.2 流程
第2章 簡歷書寫
2.1 簡歷注意事項
2.2 簡歷模板
第3章 求職五步曲
3.1 筆試
3.2 電話面試
3.3 面試
3.4 簽約
3.5 違約
第4章 職業生涯發展規划
4.1 缺乏工作經驗的應屆畢業生
4.2 更換工作的程序員們
第2部分 C/C++程序設計
第5章 程序設計基本概念
5.1 賦值語句
5.2 i++
5.3 編程風格
5.4 類型轉換
5.5 運算符問題
5.6 a、b交換與比較
5.7 C和C++的關系
5.8 程序設計的其他問題
第6章 預處理、const與sizeof
6.1 宏定義
6.2 const
6.3 sizeof
6.4 內聯函數和宏定義
第7章 指針與引用
7.1 指針基本問題
7.2 傳遞動態內存
7.3 函數指針
7.4 指針數組和數組指針
7.5 迷途指針
7.6 指針和句柄
7.7 this指針
第8章 循環、遞歸與概率
8.1 遞歸基礎知識
8.2 典型遞歸問題
8.3 循環與數組問題
8.4 螺旋隊列問題
8.5 概率
第9章 STL模板與容器
9.1 向量容器
9.2 泛型編程
9.3 模板
第10章 面向對象
10.1 面向對象的基本概念
10.2 類和結構
10.3 成員變量
10.4 構造函數和析構函數
10.5 復制構造函數和賦值函數
10.6 多態的概念
10.7 友元
10.8 異常
第11章 繼承與接口
11.1 覆蓋
11.2 私有繼承
1l.3 虛函數繼承和虛繼承
11.4 多重繼承
11.5 檢測並修改不適合的繼承
11.6 純虛函數
11.7 運算符重載與RTTI
第12章 位運算與嵌入式編程
12.1 位制轉換
12.2 嵌入式編程
12.3 sta
第3部分 數據結構和設計模式
第13章 數據結構基礎
13.1 單鏈表
13.2 雙鏈表
13.3 循環鏈表
13.4 隊列
13.5 棧
13.6 堆
13.7 樹、圖、哈希表
13.8 排序
13.9 時間復雜度
第14章 字符串
14.1 整數字符串轉化
14.2 字符數組和strcpy
14.3 數組初始化和數組越界
14.4 數字流和數組聲明
14.5 字符串其他問題
14.6 字符子串問題
第15章 設計模式與軟件測試
15.1 設計模式
15.2 軟件測試基礎
15.3 黑盒測試
15.4 白盒測試
第4部分 操作系統、數據庫和網絡
第16章 操作系統
16.1 進程
16.2 線程
16.3 內存管理
第17章 數據庫與SQL語言
17.1 數據庫理論
17.2 SOL語言
17.3 SOL語言客觀題
17.4 SQL語言主觀題
第18章 計算機網絡及分布式系統
18.1 網絡結構
18.2 網絡協議問題
18.3 網絡安全問題
18.4 網絡其他問題
第5部分 綜合面試題
第19章 英語面試
19.1 面試過程和技巧
19.2 關於工作(About.1 0b)
19.3 關於個人(AboutPerson)
19.4 關於未來(AboutFuture)
第20章 電話面試
20.1 電話面試之前的准備工作
20.2 電話面試交流常見的問題
第21章 數字類題目分析
21.1 數字規律類題目
21.2 數字填充類題目
21.3 數字運算類題目
21.4 應用數學類題目
第22章 圖表類題目分析
22.1 圖形變換類題目
22.2 表格分析類題目
第23章 智力類題目分析
23.1 推理類題目
23.2 博弈論
23.3 概率
第24章 無領導小組討論題目分析
24.1 題目介紹
24.2 無領導小組討論特點
24.3 無領導小組階段分析
24.4 無領導小組角色分析
24.5 無領導小組評分標准分析
24.6 群面實錄
附錄A面試經歷總結
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