有很多項目范例是以北京若森數字科技有限公司制作的《俠嵐》動畫片中的部分片段為素材進行設計的,如《俠嵐》主要角色輾遲的綁定和表情控制;場景中的石塊下落、花草下落運動;角色的轉身、走、跑、跳躍運動等,這些范例都具有很強的實戰性和參考性。
通過對經典項目的講解,詳細、透徹地剖析了Maya軟件中綁定與動畫制作的應用技術。
每個項目的講解都是以項目描述、項目分析、知識准備、項目實施、項目小結和實踐演練6個部分來划分,層次分明、步驟清晰,同時融入了企業項目制作流程,使內容更加詳實。
通過《國家中等職業教育改革發展示范學校重點建設專業精品課程教材·三維動畫制作企業案例教程:Maya2013三維綁定與動畫》的學習,能使讀者在最短的時間內快速掌握必要的制作技能,充分了解並掌握Maya軟件中綁定與動畫制作的各項命令及功能。
全書共設置12個項目,51個實例任務。這51個實例任務在三維動畫制作中使用頻率較高,極具參考價值,非常值得讀者深入學習。
目錄
前言
項目1 三維綁定基礎
任務1晶格變形的相關操作
任務2簇變形的相關操作
任務3非線形變形器
任務4父子關系和父子約束的關系與區別
任務5旋轉約束
任務6控制器的添加
任務7如何實現對Locator(定位器)的應用
任務8進行點約束及目標約束
任務9 Blend Shape(融合變形)及編輯器
任務10設置驅動關鍵幀
項目小結
實踐演練
項目2 設置彈簧
任務1制作彈簧模型
任務2對彈簧進行父子關系設置
任務3為彈簧添加控制器和整理文件
項目小結
實踐演練
項目3 綁定液壓桿
任務1制作液壓桿模型
任務2對液壓桿進行約束控制,添加控制器和整理文件
項目小結
實踐演練
項目4 綁定《俠嵐》動畫主要角色輾遲
任務1人體骨骼的概念
任務2檢查模型
任務3創建軀干骨骼及裝配
任務4下肢骨骼的創建和控制
任務5手臂和手指的骨骼設置
任務6頭部骨骼及配件設置
任務7整理文件層級關系
任務8為角色蒙皮並繪制權重
項目小結
實踐演練
項目5 《俠嵐》動畫主要角色輾遲的表情設置
任務1表情的控制和添加
任務2 Blend Shape控制方式
任務3控制器的連接
任務4鼻子的控制連接
項目小結
實踐演練
項目6 基礎運動規律
任務1了解三維動畫的制作和類型
任務2動畫基本界面與命令
任務3基本關鍵幀命令
任務4了解不同的動畫制作形式
任務5一般物體的重心和動勢線
任務6身體中的彈簧——平衡原理
任務7角色的預備動作和慣性動作
任務8力在物理學上的解釋及不同力的表現形式
項目小結
實踐演練
項目7 制作《俠嵐》石塊下落動畫
任務1石塊下落運動的受力分析
任務2制作石塊下落的關鍵幀
任務3添加石塊運動的過渡幀
任務4調整石塊動畫的節奏
項目小結
實踐演練
項目8 制作小球彈跳動畫
任務1小球彈跳時重心的變化
任務2小球彈跳的運動曲線
項目小結
實踐演練
項目9 分析和制作《俠嵐》主要角色輾遲的轉身動作
任務1分析轉身動作
任務2制作轉身動作
項目小結
實踐演練
項目10 制作《俠嵐》主要角色輾遲的基礎走路動畫
項目11 分析和制作《俠嵐》主要角色輾遲的跑步動作
項目12 分析和制作角色跳躍動作
項目1 三維綁定基礎
任務1晶格變形的相關操作
任務2簇變形的相關操作
任務3非線形變形器
任務4父子關系和父子約束的關系與區別
任務5旋轉約束
任務6控制器的添加
任務7如何實現對Locator(定位器)的應用
任務8進行點約束及目標約束
任務9 Blend Shape(融合變形)及編輯器
任務10設置驅動關鍵幀
項目小結
實踐演練
項目2 設置彈簧
任務1制作彈簧模型
任務2對彈簧進行父子關系設置
任務3為彈簧添加控制器和整理文件
項目小結
實踐演練
項目3 綁定液壓桿
任務1制作液壓桿模型
任務2對液壓桿進行約束控制,添加控制器和整理文件
項目小結
實踐演練
項目4 綁定《俠嵐》動畫主要角色輾遲
任務1人體骨骼的概念
任務2檢查模型
任務3創建軀干骨骼及裝配
任務4下肢骨骼的創建和控制
任務5手臂和手指的骨骼設置
任務6頭部骨骼及配件設置
任務7整理文件層級關系
任務8為角色蒙皮並繪制權重
項目小結
實踐演練
項目5 《俠嵐》動畫主要角色輾遲的表情設置
任務1表情的控制和添加
任務2 Blend Shape控制方式
任務3控制器的連接
任務4鼻子的控制連接
項目小結
實踐演練
項目6 基礎運動規律
任務1了解三維動畫的制作和類型
任務2動畫基本界面與命令
任務3基本關鍵幀命令
任務4了解不同的動畫制作形式
任務5一般物體的重心和動勢線
任務6身體中的彈簧——平衡原理
任務7角色的預備動作和慣性動作
任務8力在物理學上的解釋及不同力的表現形式
項目小結
實踐演練
項目7 制作《俠嵐》石塊下落動畫
任務1石塊下落運動的受力分析
任務2制作石塊下落的關鍵幀
任務3添加石塊運動的過渡幀
任務4調整石塊動畫的節奏
項目小結
實踐演練
項目8 制作小球彈跳動畫
任務1小球彈跳時重心的變化
任務2小球彈跳的運動曲線
項目小結
實踐演練
項目9 分析和制作《俠嵐》主要角色輾遲的轉身動作
任務1分析轉身動作
任務2制作轉身動作
項目小結
實踐演練
項目10 制作《俠嵐》主要角色輾遲的基礎走路動畫
項目11 分析和制作《俠嵐》主要角色輾遲的跑步動作
項目12 分析和制作角色跳躍動作
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