由黎文鋒、朱希偉編著的《中文版Flash CC動畫設計互動教程》是以基礎實例講解和綜合項目訓練相結合的教學方式介紹Flash CC的使用方法和技巧的教材。
本書語言平實,內容豐富、專業,並采用了由淺入深、圖文並茂的敘述方式,從最基本的技能和知識點開始,輔以大量的上機實例作為導引,幫助讀者在較短時間內輕松掌握中文版Flash CC的基本知識與操作技能,並做到活學活用。
全書共分為10章,着重介紹了Flash CC應用基礎;在Flash中進行繪圖;內容和資源的管理;設計各種補問動畫;動畫創作的高級技巧;在動畫中應用文本;應用聲音、視頻和濾鏡;應用Action ScriDt編程等知識。最后通過13個綜合范例介紹了使用Flash CC進行綜合動畫項目設計的方法與技巧。
適用范圍:適用於職業院校動畫設計專業課教材;社會培訓機構動畫設計培訓教材;用F1ash從事動畫設計、平面廣告、影視設計、游戲設計等從業人員實用的自學指導書。
目錄
第1章 FlashCC應用基礎
1.1 設置用戶界面
1.2 認識FlashCC
1.2.1 歡迎屏幕
1.2.2 菜單欄
1.2.3 編輯欄
1.2.4 【工具】面板
1.2.5 【屬性】面板
1.2.6 【時間軸】面板
1.2.7 舞台和工作區
1.2.8 工作區管理
1.3 Flash文件管理
1.3.1 Flash文件格式概述
1.3.2 新建Flash文件
1.3.3 打開現有的文件
1.3.4 保存與還原文件
1.3.5 另存文件為模板
1.3.6 從模板新建文件
1.3.7 設置文檔屬性
1.3.8 導入/導出文件
1.3.9 發布Flash文件
1.4 時間軸的基本操作
1.4.1 插入與刪除圖層
1.4.2 插入與刪除圖層文件夾
1.4.3 隱藏或鎖定圖層
1.4.4 設置圖層屬性
1.4.5 插入與刪除一般幀
1.4.6 插入與清除關鍵幀
1.4.7 復制、剪切、粘貼幀
1.4.8 應用輔助功能
1.5 技能訓練
1.5.1 上機練習1:通過關鍵幀添加計時器畫面
1.5.2 上機練習2:通過模板快速創建菜單動畫
1.6 評測習題
第2章 在Flash中進行繪圖
2.1 繪圖的基本概念
2.1.1 矢量圖形和位圖圖形
2.1.2 Flash的繪圖模式
2.2 顏色的應用
2.2.1 顏色定義方式
2.2.2 使用【顏色】面板
2.2.3 使用調色板
2.3 基本繪圖工具的使用
2.3.1 線條工具
2.3.2 矩形工具
2.3.3 橢圓工具
2.3.4 多角星形工具
2.3.5 繪制基本圖元圖形
2.3.6 鉛筆工具和刷子工具
2.4 鋼筆工具的使用
2.4.1 關於繪圖路徑
2.4.2 鋼筆工具繪制狀態
2.4.3 用鋼筆工具繪制直線
2.4.4 用鋼筆工具繪制曲線
2.4.5 添加或刪除錨點
2.4.6 轉換路徑上的錨點
2.5 修改圖形
2.5.1 修改線條或形狀
2.5.2 修改圖形的路徑
2.6 二次填色與修改
2.6.1 使用顏料桶工具
2.6.2 使用墨水瓶工具
2.6.3 使用滴管工具
2.6.4 使用漸變變形工具
2.7 技能訓練
2.7.1 上機練習1:將線條畫制成彩色插畫
2.7.2 上機練習2:制作更創意的插畫背景
2.7.3 上機練習3:換上夏威夷風格的衣服
……
第3章 內容和資源的管理
第4章 設計各種補間動畫
第5章 動畫創作的高級技巧
第6章 在動畫中應用文本
第7章 應用聲音、視頻和濾鏡
第8章 應用ActionScript編程
第9章 動畫設計上機特訓
第10章 綜合動畫項目設計
習題參考答案
1.1 設置用戶界面
1.2 認識FlashCC
1.2.1 歡迎屏幕
1.2.2 菜單欄
1.2.3 編輯欄
1.2.4 【工具】面板
1.2.5 【屬性】面板
1.2.6 【時間軸】面板
1.2.7 舞台和工作區
1.2.8 工作區管理
1.3 Flash文件管理
1.3.1 Flash文件格式概述
1.3.2 新建Flash文件
1.3.3 打開現有的文件
1.3.4 保存與還原文件
1.3.5 另存文件為模板
1.3.6 從模板新建文件
1.3.7 設置文檔屬性
1.3.8 導入/導出文件
1.3.9 發布Flash文件
1.4 時間軸的基本操作
1.4.1 插入與刪除圖層
1.4.2 插入與刪除圖層文件夾
1.4.3 隱藏或鎖定圖層
1.4.4 設置圖層屬性
1.4.5 插入與刪除一般幀
1.4.6 插入與清除關鍵幀
1.4.7 復制、剪切、粘貼幀
1.4.8 應用輔助功能
1.5 技能訓練
1.5.1 上機練習1:通過關鍵幀添加計時器畫面
1.5.2 上機練習2:通過模板快速創建菜單動畫
1.6 評測習題
第2章 在Flash中進行繪圖
2.1 繪圖的基本概念
2.1.1 矢量圖形和位圖圖形
2.1.2 Flash的繪圖模式
2.2 顏色的應用
2.2.1 顏色定義方式
2.2.2 使用【顏色】面板
2.2.3 使用調色板
2.3 基本繪圖工具的使用
2.3.1 線條工具
2.3.2 矩形工具
2.3.3 橢圓工具
2.3.4 多角星形工具
2.3.5 繪制基本圖元圖形
2.3.6 鉛筆工具和刷子工具
2.4 鋼筆工具的使用
2.4.1 關於繪圖路徑
2.4.2 鋼筆工具繪制狀態
2.4.3 用鋼筆工具繪制直線
2.4.4 用鋼筆工具繪制曲線
2.4.5 添加或刪除錨點
2.4.6 轉換路徑上的錨點
2.5 修改圖形
2.5.1 修改線條或形狀
2.5.2 修改圖形的路徑
2.6 二次填色與修改
2.6.1 使用顏料桶工具
2.6.2 使用墨水瓶工具
2.6.3 使用滴管工具
2.6.4 使用漸變變形工具
2.7 技能訓練
2.7.1 上機練習1:將線條畫制成彩色插畫
2.7.2 上機練習2:制作更創意的插畫背景
2.7.3 上機練習3:換上夏威夷風格的衣服
……
第3章 內容和資源的管理
第4章 設計各種補間動畫
第5章 動畫創作的高級技巧
第6章 在動畫中應用文本
第7章 應用聲音、視頻和濾鏡
第8章 應用ActionScript編程
第9章 動畫設計上機特訓
第10章 綜合動畫項目設計
習題參考答案
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