日本漫畫手繪技法經典教程.16:漫畫技法的應用

日本漫畫手繪技法經典教程.16:漫畫技法的應用
定價:192
NT $ 169
 

內容簡介

本套圖書是日本非常經典的一套漫畫繪畫技法教程,從上世紀90年代起已陸續推出幾十本,其本身的專業性與系統性深受廣大動漫愛好者的喜愛,並且整套圖書的銷量非常可觀。本次我們從此套圖書中精心挑選出符合中國動漫愛好者、學習者使用的圖書共計17冊,其中包括人物、動物、機器人以及透視、構圖、人物設定等等各個漫畫繪畫領域,通過統一的編排和組織,重新整合出一套中國動漫人物必備的精品動漫技法圖書,絕對值得每一個動漫人收藏!

本書系統地講解了漫畫創作中各種技法的應用,包括室內場景、街景、建築物、汽車、自然物、動物的畫法以及短篇故事的主題、結構、人物設計、構圖、分鏡頭設計的方法,適合有一定基礎的漫畫學習者。如果你立志成為一個漫畫家,不妨從這里開始。

漫畫家衣谷游(YuKinutani)和他的助理人員,為了支持和寄望於世間有志於漫畫創作的人士能在漫畫技術上有更大的發展,於1995年1月成立了「漫畫技法研究會」。創會成員以名譽會長、圖像出版社編輯中西素基(MotofumiNakanishi)為領銜,包括曾是少年周刊Jump例行月新進鼓勵獎得獎者松岡英樹(Hideki Matsuoka)、連載漫畫家登上新榜首的尾崎龜廣(TatsuhiroOzaki),以及小野廣喜(Hiroki Ono)、松本剛彥(Takehiko Matsumoto)。近來,該會成員新增了漫畫家金森勝和哥星淺野吉彥,進一步拓展了其活動空間。
 

目錄

漫畫家之路

第1章 室內與街頭的畫法
單個物體的畫法
加入人物的背景的畫法
關於實際生活空間的畫法
建築物的畫法
關於背景部分應該注意的要點
照片背景的畫法
繪制街道時的效果處理
題外話 全色的用法

第2章 機械的畫法
機械的繪畫方法
車的畫法
摩托車的畫法
龐大復雜機械的畫法
機器人的畫法
續·想象中的機器人的畫法
小型道具的表現手法

第3章 自然界與動物的畫法
自然界物體的畫法
樹和草的畫法
岩石的畫法
海的畫法
水的畫法
雲的畫法
火和煙的畫法
爆炸的畫法
動物的畫法
動物的表現方法
想象中動物的畫法
題外話 白墨水的使用方法
關於自然物體與效果的總結

第4章 短篇漫畫的制作方法
制作短篇漫畫
短篇漫畫的主題
試畫原創作品
從整個劇情到每頁的分配
分割鏡頭的基本事項
使漫畫中的人物動起來
使人物動起來
穩定的構圖
雙聯頁中畫面的構成
在最精彩的場面中
關於開始處

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