交互設計:以用戶為中心的設計理論及應用

交互設計:以用戶為中心的設計理論及應用
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內容簡介

交互設計無處不在!屏幕就在我們身邊——電視、電話、電子牌、電子閱讀器及電腦。屏幕出現在我們的汽車儀表盤、飛機座椅背面、ATM機和app上。我們與之交互,為了娛樂、查找信息、導航、購物、找工作,以及其他各種事情。無論你看向哪里,都有一塊屏幕。

今天,許多頂級交互設計師運用稱之為「以用戶為中心的設計」方法來應對為屏幕而設計所面臨的挑戰。他們將屏幕的使用者置於設計過程的核心。通過這樣做,設計師能夠在任何設備的任何屏幕上創造出易學易用且有趣的界面。

普拉特和紐奴斯編著的《交互設計》以14個簡潔易懂的章節闡述「以用戶為中心的設計」方法。關鍵課程通過配圖的案例研究得到了強調,這些案例均來自當今頂級的交互設計師的作品。
 

目錄

引言
「以用戶為中心的設計」是什麼?為什麼需要這種設計?
與你的團隊和客戶合作
目標、用戶和成功的標准
了解你的用戶
了解你的競爭對手
內容為王
為合適的設備進行設計
引導、刺激和吸引用戶
搭建網站地圖、線框和原型
體驗的品牌化
你能夠從可用性測試中得到什麼?
即使你的設計完成了,客戶也不會送上門來——體驗的營銷
觀察、學習和適應
放眼未來
資源
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