動畫劇本設計

動畫劇本設計
定價:228
NT $ 198
 

內容簡介

由郭早早、張曉媛、劉淼、劉韜、張文鵬編著的《三維動畫課程設計》是一本剖析三維動畫制作的書,更准確地說是一本特效動畫的進階教材。

書中案例使用的是世界上最流行的兩大三維制作軟件3DS MAX和MAYA,整部書的內容結構偏向於實際動畫應用,以講解和實踐常用功能及新功能為主旨,以發掘軟件內部潛力為主線,將命令參數層層剖開,以確保讀者不只了解單一功能,而是從全局出發的主體思路,從而使讀者從中得到啟發,逐步提升獨立解決問題的能力。
 

目錄

第一篇 3DMAX設計案例
案例一荒山別墅
第1章 「荒山別墅」建模
1.1 制作牆體正面
1.2 制作牆體側面
1.3 制作左面二層牆體
1.4 制作二層中間牆體
1.5 制作右面二層牆體
1.6 制作側立面
1.7 制作裝飾物
1.8 制作房頂及底面
1.9 制作窗體
1.1 0制作小門
1.1 l制作陽台
1.1 2制作大門及側門
第2章 「荒山別墅」渲染
2.1 材質編輯器
2.2 材質參數設置
第3章 「荒山別墅」場景制作
3.1 場景繪制
3.2 攝像機的架設
3.3 燈光的擺位
3.4 渲染動畫的輸出
第4章 「荒山別墅」后期處理
4.1 背景的處理
4.2 顏色調整
4.3 配景的制作
案例二游戲場景
第5章嘹望樓的制作
5.1 嘹望樓模型的創建
5.2 拆分嘹望樓模型的UV
5.3 瞭望望樓的貼圖制作
第6章場景中樹的制作
6.1 樹干的制作
6.2 樹葉的制作
第7章環境的制作
7.1 地形的制作
7.2 添加攝像機
7.3 天空的制作
7.4 燈光的設置
第8章 「蝴蝶飛」動畫的制作
8.1 蝴蝶的制作
8.2 「蝴蝶翅膀扇動」動畫的制作
8.3 「蝴蝶飛舞」動畫的制作
8.4 渲染輸出

第二篇 MAYA設計案例
弟一扁 MAYA設計案例
案例三 彎刀F7U-3戰機
第9章 「飛機」建模
9.1 導入飛機三視圖
9.2 制作飛機主體
9.3 制作引擎
9.4 制作機翼
9.5 部分整體合並
9.6 制作尾翼
9.7 制作駕駛艙
9.8 制作起落架
第10章 「飛機」渲染
10.1 UV的展開
10.2 燈光的架設
10.3 貼圖的方法
10.4 特效的制作
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