Photoshop Lab顏色空間強大的功能常常被大多數用戶所忽視,其原因之一是這方面的資料很少。目前出版的絕大多數Photoshop圖書只是介紹Photoshop某個版本的功能、界面,或者是某種效果的實現方法。與上述圖書不同,《Photoshop Lab修色聖典(修訂版)》深入探索Photoshop
Lab顏色空間,披露Lab秘密,全面介紹Lab結構和優缺點,以及它在修飾、顏色變換、銳化、模糊、蒙版和選區創建等領域的應用。這些內容不會隨著Photoshop版本更新而過時。它為讀者提供一種全新的思路來實現自己的創作。正如David Biedny在本書序言中所說,「本書是所有媒體形式中目前為止為Photoshop創作的最深奧、最鼓舞人心、最富洞察力的一本。」
《Photoshop Lab修色聖典(修訂版)》適合數碼攝影、平面設計、照片修飾、印前處理等領域各層次的用戶閱讀。無論是專業人員,還是普通愛好者,都可以通過閱讀《Photoshop Lab修色聖典(修訂版)》迅速提高自己的Photoshop應用水平。
Dan Margulis 被譽為「數碼印前技術之父」。2001年,他是「Photoshop名人堂」首批成員之一(也是惟一的作家)。美國Photoshop國家專業協會在頒獎詞中說:「 Dan能夠將復雜的概念簡單化為用戶可以理解的語言,他處理實際問題的主張已經使他成為當今顏色再現領域最具影響的人物。」
目錄
第1章 峽谷難題
1.1 游戲規則 2
1.2 Lab定義 2
1.3 准備圖像 3
1.4 逐步校正峽谷圖像 4
1.5 在沒有顏色的地方查找顏色 5
1.6 小河川流而過 7
深入討論 12
1.7 言歸正傳 15
第2章 Lab的通道結構
2.1 三對通道 23
2.2 每個通道的作用 25
2.3 三個通道中最簡單的通道 26
深入討論 29
2.4 虛構的顏色 30
2.5 太陽落山,該回家了 33
第3章 不同處理,不同顏色效果
3.1 三個通道,一幅圖像 37
3.2 Photoshop設置 37
3.3 處理方法及其結果 40
3.4 Lab和自然綠色 43
3.5 人造褐色效果 44
深入討論 48
3.6 色盲者解決策略 48
3.7 不能用語言表達 50
3.8 如果客戶是色盲怎麽辦 52
第4章 中心點
4.1 什麽應該是灰色 55
4.2 羊毛像雪一樣是綠色的 58
4.30A0B並不是我們夢寐以求的 60
4.4 公園漫步 61
4.5 當然,馬就是馬 63
深入討論 67
4.6 不是白色的白場 67
4.7 一次八個站點的旅行 69
4.8 查找不可能的顏色 70
4.9 整體大於部分之和 71
4.10 重返峽谷難題 74
第5章 銳化L,模糊AB
5.1 第二階段是銳化 78
5.2 選擇單個通道 79
5.3 Photoshop CS2的模糊功能 81
5.4 為人們提供一個小台階 83
5.5 我們已經起飛了 86
深入討論 88
5.6 讓RGB表現得像Lab一樣 88
5.7 休斯敦,我們遇到點兒問題 90
5.8 伽馬射線爆發 91
5.9 L銳化效果可能更好 94
5.10 模糊不只是平均 95
5.11 數碼時代的模糊問題 100
第6章 進入森林:神秘而危險
6.1 很久很久以前 103
深入討論 113
6.2 如果您樂意,為什麽不看看 114
6.3 不可能的事情發生時 116
6.4 薪水和像素問題 120
6.5 關於轉換和傳輸 121
6.6 最有用的統計信息 122
6.7 不利情況 123
6.8 磁帶的故事 124
6.9 加號和乘號 125
6.10 關於位 126
6.11 理論要用實踐來檢驗 127
第7章 總結:Lab與工作流程
7.1 一幅圖像勝過千言萬語 130
7.2 時間緊迫下的處理 131
7.3 前進變得艱難 133
7.4 必要步驟和可選步驟 134
7.5 哪種方法在哪里應用效果最好 135
7.6 折中原則 136
7.7 需要第三步嗎 136
7.8 通道結構回顧 139
7.9 綜合方法 141
7.10 通過數字和出於本能 143
7.11 矯枉過正時 144
7.12 局部色偏及其處理方法 144
7.13 化妝舞會上的小插曲 146
7.14 圖層的最新用途 148
7.15 只花一分鍾時間 151
第8章 虛構的顏色,不可能的潤飾
8.1 顏色幽靈 155
8.2 荒謬的劇場 156
8.3 這場爭辯將持續一個星期 158
8.4 很快會有更多收獲 162
8.5 我認為這是個簡單的跳躍 163
8.6 勇敢的關鍵在於判斷 165
8.7 再次使用混合選項 167
8.8 處理紊亂的Stuff對於雜亂材質的處理 169
8.9 結束本章 170
┅┅
第9章 Lab在選區和蒙版方面的優勢
第10章 產品是紅色,但顧客想要綠色
第11章 最好的修飾空間
第12章 軸點控制
第13章 通用交換標准
第14章 對比度和顏色
第15章 用A和B通道混合
第16章 面部就像峽谷
注釋和致謝 333
1.1 游戲規則 2
1.2 Lab定義 2
1.3 准備圖像 3
1.4 逐步校正峽谷圖像 4
1.5 在沒有顏色的地方查找顏色 5
1.6 小河川流而過 7
深入討論 12
1.7 言歸正傳 15
第2章 Lab的通道結構
2.1 三對通道 23
2.2 每個通道的作用 25
2.3 三個通道中最簡單的通道 26
深入討論 29
2.4 虛構的顏色 30
2.5 太陽落山,該回家了 33
第3章 不同處理,不同顏色效果
3.1 三個通道,一幅圖像 37
3.2 Photoshop設置 37
3.3 處理方法及其結果 40
3.4 Lab和自然綠色 43
3.5 人造褐色效果 44
深入討論 48
3.6 色盲者解決策略 48
3.7 不能用語言表達 50
3.8 如果客戶是色盲怎麽辦 52
第4章 中心點
4.1 什麽應該是灰色 55
4.2 羊毛像雪一樣是綠色的 58
4.30A0B並不是我們夢寐以求的 60
4.4 公園漫步 61
4.5 當然,馬就是馬 63
深入討論 67
4.6 不是白色的白場 67
4.7 一次八個站點的旅行 69
4.8 查找不可能的顏色 70
4.9 整體大於部分之和 71
4.10 重返峽谷難題 74
第5章 銳化L,模糊AB
5.1 第二階段是銳化 78
5.2 選擇單個通道 79
5.3 Photoshop CS2的模糊功能 81
5.4 為人們提供一個小台階 83
5.5 我們已經起飛了 86
深入討論 88
5.6 讓RGB表現得像Lab一樣 88
5.7 休斯敦,我們遇到點兒問題 90
5.8 伽馬射線爆發 91
5.9 L銳化效果可能更好 94
5.10 模糊不只是平均 95
5.11 數碼時代的模糊問題 100
第6章 進入森林:神秘而危險
6.1 很久很久以前 103
深入討論 113
6.2 如果您樂意,為什麽不看看 114
6.3 不可能的事情發生時 116
6.4 薪水和像素問題 120
6.5 關於轉換和傳輸 121
6.6 最有用的統計信息 122
6.7 不利情況 123
6.8 磁帶的故事 124
6.9 加號和乘號 125
6.10 關於位 126
6.11 理論要用實踐來檢驗 127
第7章 總結:Lab與工作流程
7.1 一幅圖像勝過千言萬語 130
7.2 時間緊迫下的處理 131
7.3 前進變得艱難 133
7.4 必要步驟和可選步驟 134
7.5 哪種方法在哪里應用效果最好 135
7.6 折中原則 136
7.7 需要第三步嗎 136
7.8 通道結構回顧 139
7.9 綜合方法 141
7.10 通過數字和出於本能 143
7.11 矯枉過正時 144
7.12 局部色偏及其處理方法 144
7.13 化妝舞會上的小插曲 146
7.14 圖層的最新用途 148
7.15 只花一分鍾時間 151
第8章 虛構的顏色,不可能的潤飾
8.1 顏色幽靈 155
8.2 荒謬的劇場 156
8.3 這場爭辯將持續一個星期 158
8.4 很快會有更多收獲 162
8.5 我認為這是個簡單的跳躍 163
8.6 勇敢的關鍵在於判斷 165
8.7 再次使用混合選項 167
8.8 處理紊亂的Stuff對於雜亂材質的處理 169
8.9 結束本章 170
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第9章 Lab在選區和蒙版方面的優勢
第10章 產品是紅色,但顧客想要綠色
第11章 最好的修飾空間
第12章 軸點控制
第13章 通用交換標准
第14章 對比度和顏色
第15章 用A和B通道混合
第16章 面部就像峽谷
注釋和致謝 333
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