按照任務驅動的教學方法,以基於生產過程的方式安排教材的編寫提綱和結構,加強實踐教學和學生職業能力的發展。每一項目先提出學習目標和所需的理論知識,借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,手把手教你如何進行實際操作。
項目實踐環節帶領學生完成幾個實用性很強的任務,任務的講解是按照項目導向和任務驅動的方式進行編寫的。通過對任務的深入分析和操作指導,將實際的動畫案例和工作中的實際問題引進教材,指導學生運用所學知識像實際技術人員那樣處理問題、設計方案,促進學生職業能力的發展。而且本書還提供了全部案例的源文件和制作案例時的必要素材,給讀者提供直接的幫助。
目錄
項目一 認識Flash CS5
1.1 初識Flash CS5
1.1.1 概述
1.1.2 F1ash動畫的特點及應用領域
1.2 Flash CS5工作界面
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具箱
1.2.3 「時間軸」面板
1.2.4 工作區和舞台
1.2.5 「屬性」面板
1.2.6 浮動面板
1.3 F1ash CS5文檔管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.4 F1ash CS5的系統配置
1.4.1 首選參數面板
1.4.2 自定義工具面板
1.4.3 設置工作區
1.4.4 標尺、網格、參考線
任務一 使用模板並發布為可執行的文件
任務二 制作一個簡單的動畫
項目二 圖形的繪制與編輯
2.1 繪制規則圖形
2.1.1 矩形工具和基本矩形工具
2.1.2 橢圓工具和基本橢圓工具
2.1.3 多角星形工具
2.2 繪制不規則圖形
2.2.1 鉛筆工具
2.2.2 線條工具
2.2.3 鋼筆工具
2.2.4 刷子工具
2.3 其他輔助繪圖工具
2.3.1 選擇工具
2.3.2 擦除對象
2.4 繪圖案例
2.4.1 物體形象繪制
2.4.2 卡通角色繪制
2.4.3 動畫場景繪制
2.4.4 制作文字效果
任務一 「雪夜」場景繪制
任務二 熒光字效果
項目三 圖層與幀的應用
3.1 時間軸面板簡介
3.2 圖層操作
3.2.1 創建圖層與圖層文件夾
3.2.2 重命名圖層或圖層文件夾
3.2.3 選擇圖層與圖層文件夾
3.2.4 調整圖層與圖層文件夾排列順序
3.2.5 顯示與隱藏圖層與圖層文件夾
……
項目四 元件、實例及元件與濾鏡的混合
項目五 基本動畫制作
項目六 高級動畫制作
項目七 圖像、聲音與視頻
項目八 Action Script的應用
項目九 發布影片
項目十 綜合應用項目實例
1.1 初識Flash CS5
1.1.1 概述
1.1.2 F1ash動畫的特點及應用領域
1.2 Flash CS5工作界面
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具箱
1.2.3 「時間軸」面板
1.2.4 工作區和舞台
1.2.5 「屬性」面板
1.2.6 浮動面板
1.3 F1ash CS5文檔管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.4 F1ash CS5的系統配置
1.4.1 首選參數面板
1.4.2 自定義工具面板
1.4.3 設置工作區
1.4.4 標尺、網格、參考線
任務一 使用模板並發布為可執行的文件
任務二 制作一個簡單的動畫
項目二 圖形的繪制與編輯
2.1 繪制規則圖形
2.1.1 矩形工具和基本矩形工具
2.1.2 橢圓工具和基本橢圓工具
2.1.3 多角星形工具
2.2 繪制不規則圖形
2.2.1 鉛筆工具
2.2.2 線條工具
2.2.3 鋼筆工具
2.2.4 刷子工具
2.3 其他輔助繪圖工具
2.3.1 選擇工具
2.3.2 擦除對象
2.4 繪圖案例
2.4.1 物體形象繪制
2.4.2 卡通角色繪制
2.4.3 動畫場景繪制
2.4.4 制作文字效果
任務一 「雪夜」場景繪制
任務二 熒光字效果
項目三 圖層與幀的應用
3.1 時間軸面板簡介
3.2 圖層操作
3.2.1 創建圖層與圖層文件夾
3.2.2 重命名圖層或圖層文件夾
3.2.3 選擇圖層與圖層文件夾
3.2.4 調整圖層與圖層文件夾排列順序
3.2.5 顯示與隱藏圖層與圖層文件夾
……
項目四 元件、實例及元件與濾鏡的混合
項目五 基本動畫制作
項目六 高級動畫制作
項目七 圖像、聲音與視頻
項目八 Action Script的應用
項目九 發布影片
項目十 綜合應用項目實例
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