本書共14章。前兩章介紹信息系統的基礎概念。第3至第13章討論信息系統開發,包括信息系統建設概論、系統規划、系統分析、系統設計、系統實施和系統維護,重點討論系統分析階段的流程建模、用例建模、領域對象建模,以及系統設計階段的結構化設計方法、面向對象設計方法、面向服務設計方法和詳細設計。第14章簡要介紹信息系統工程進展,主要是雲計算技術和應用。
本書可用作信息管理與信息系統、計算機應用、軟件工程等專業的教材,也可供從事信息系統建設的技術人員、管理人員參考。
目錄
第1章 系統思想
1.1 系統的概念
1.1.1 系統是什麼
1.1.2 系統的分類
1.2 系統的特性
1.2.1 系統的整體性
1.2.2 系統的層次性
1.2.3 系統的目的性
1.2.4 系統的穩定性
1.2.5 系統的突變性
1.2.6 系統的自組織性
1.2.7 系統的相似性
1.3 系統思想的發展
1.3.1 古代朴素的系統思想
1.3.2 系統思想的淹沒
1.3.3 現代系統思想的興起
1.3.4 復雜系統理論熱潮
1.4 系統工程
1.4.1 系統工程的興起
1.4.2 系統工程方法
1.5 軟系統方法論
1.6 物理-事理-人理系統方法論
習題
第2章 信息、管理與信息系統
2.1 信息的概念
2.1.1 信息的定義和性質
2.1.2 人作為信息處理器的特點
2.2 信息與管理
2.2.1 信息是管理的基礎
2.2.2 管理中的信息
2.2.3 信息管理
2.3 信息系統
2.3.1 信息系統的定義
2.3.2 信息系統的基本功能
2.3.3 信息系統的結構
2.4 信息系統分類
2.4.1 按技術發展分類
2.4.2 按管理應用分類
2.5 信息系統與組織
2.5.1 信息系統在組織中的地位
2.5.2 信息系統對組織的影響
2.6 信息系統的發展趨勢
2.6.1 影響信息系統發展的因素
2.6.2 發展趨勢
習題
第3章 信息系統建設概論
3.1 信息系統建設是復雜的社會過程
3.1.1 信息系統建設的復雜性
3.1.2 信息系統開發是一個社會過程
3.2 信息系統建設的一般方法
3.2.1 早期方法的不足
3.2.2 系統方法的應用
3.2.3 系統建模
3.2.4 建立管理模型
3.2.5 統一建模語言
3.3 信息系統的生命周期
3.3.1 系統規划階段
3.3.2 系統分析階段
3.3.3 系統設計階段
3.3.4 系統實施階段
3.3.5 系統運行和維護階段
3.4 基於生命周期的開發方法
3.4.1 瀑布開發方法
3.4.2 原型開發方法
3.4.3 迭代開發方法
3.4.4 螺旋開發方法
3.4.5 敏捷開發過程
3.5 基於開發技術的開發方法
3.5.1 管理模型到信息處理模型
……
第4章 系統規划
第5章 系統分析概述
第6章 流程建模
第7章 用例建模
第8章 領域對象建模
第9章 系統設計概述
第10章 系統總體設計
第11章 系統詳細設計
第12章 系統實施
第13章 系統維護與管理
第14章 信息系統工程新進展
附錄A 關於課程設計的建議
附錄B UML2.0圖形符號
附錄C 建模工具Rose的使用
參考文獻
1.1 系統的概念
1.1.1 系統是什麼
1.1.2 系統的分類
1.2 系統的特性
1.2.1 系統的整體性
1.2.2 系統的層次性
1.2.3 系統的目的性
1.2.4 系統的穩定性
1.2.5 系統的突變性
1.2.6 系統的自組織性
1.2.7 系統的相似性
1.3 系統思想的發展
1.3.1 古代朴素的系統思想
1.3.2 系統思想的淹沒
1.3.3 現代系統思想的興起
1.3.4 復雜系統理論熱潮
1.4 系統工程
1.4.1 系統工程的興起
1.4.2 系統工程方法
1.5 軟系統方法論
1.6 物理-事理-人理系統方法論
習題
第2章 信息、管理與信息系統
2.1 信息的概念
2.1.1 信息的定義和性質
2.1.2 人作為信息處理器的特點
2.2 信息與管理
2.2.1 信息是管理的基礎
2.2.2 管理中的信息
2.2.3 信息管理
2.3 信息系統
2.3.1 信息系統的定義
2.3.2 信息系統的基本功能
2.3.3 信息系統的結構
2.4 信息系統分類
2.4.1 按技術發展分類
2.4.2 按管理應用分類
2.5 信息系統與組織
2.5.1 信息系統在組織中的地位
2.5.2 信息系統對組織的影響
2.6 信息系統的發展趨勢
2.6.1 影響信息系統發展的因素
2.6.2 發展趨勢
習題
第3章 信息系統建設概論
3.1 信息系統建設是復雜的社會過程
3.1.1 信息系統建設的復雜性
3.1.2 信息系統開發是一個社會過程
3.2 信息系統建設的一般方法
3.2.1 早期方法的不足
3.2.2 系統方法的應用
3.2.3 系統建模
3.2.4 建立管理模型
3.2.5 統一建模語言
3.3 信息系統的生命周期
3.3.1 系統規划階段
3.3.2 系統分析階段
3.3.3 系統設計階段
3.3.4 系統實施階段
3.3.5 系統運行和維護階段
3.4 基於生命周期的開發方法
3.4.1 瀑布開發方法
3.4.2 原型開發方法
3.4.3 迭代開發方法
3.4.4 螺旋開發方法
3.4.5 敏捷開發過程
3.5 基於開發技術的開發方法
3.5.1 管理模型到信息處理模型
……
第4章 系統規划
第5章 系統分析概述
第6章 流程建模
第7章 用例建模
第8章 領域對象建模
第9章 系統設計概述
第10章 系統總體設計
第11章 系統詳細設計
第12章 系統實施
第13章 系統維護與管理
第14章 信息系統工程新進展
附錄A 關於課程設計的建議
附錄B UML2.0圖形符號
附錄C 建模工具Rose的使用
參考文獻
網路書店
類別
折扣
價格
-
新書87折$183