以神話世界為主題,帶領讀者只用手中的一支筆,描繪出傳說中的刀劍、寶石、魔物鱗片、食物,甚至是神殿、神話世界場景等各式各樣超越想象極限的華麗物象。書中的各種筆觸技法,無論是用來畫黑白線稿還是彩色圖畫,都能精彩呈現出別樣的風格。《漫畫的奧義:神話世界的繪制技法》隨書附贈的光盤,收錄了700多張參考圖片,以及超過4小時的視頻教程。
《漫畫的奧義:神話世界的繪制技法》適合一切喜愛神話世界的繪畫、動漫、游戲、電影從業者和愛好者參考使用。
塚本博義,在角色設定、漫畫、插圖等領域有超過30年的教育經歷。
目錄
第1章 描繪神話傳說中的人物角色15
神話世界的說明 16
充滿魅力的神話人物角色 18
何謂線條筆觸 26
試一試各種線條筆觸 28
描繪漫畫的工具 30
筆的種類與其線條筆觸 32
基本線條筆觸 34
漸變 36
中間色調 37
線條筆觸的漸變 38
描繪網狀效果線 40
光源表現出一切質感 42
高光影像處理 44
用線條強弱來表現質感 45
以黑白兩色構成畫面 46
看清楚形狀 48
用鉛筆筆觸描繪手腳 50
描繪臉部 54
眼睛的對比,以眼神打動人 56
描繪頭發 58
描繪全身 60
描繪人物姿勢時的重心 62
半人半獸 64
翅膀的種類與畫法 68
人+翅膀 70
犄角的各種造型 72
尾巴的各種造型 74
甲殼、鱗片的各種造型 75
描繪龍 76
用線條筆觸來創造女神與惡魔 80
第2章 描繪神話傳說中的世界83
在神話舞台出現的各種世界 84
用光線表現質感 86
雕像的材質表現 88
描繪寶石 90
木箱與各種紋路的象征性小物品 94
小道具與日常用品 96
傳說的武器 98
神話的武器與防具 100
戰士的裝備 102
神話世界的服裝 108
服裝顯示出身份、職業 110
善良的魔法師 114
邪惡的魔法師 115
神話傳說的道具 116
描繪古老物品 117
生銹的表現方法 118
描繪食物 120
描繪自然物 126
神話的世界 138
刻耳柏洛斯與地獄之門
蛇王札哈克的洞穴
戰死者之館「瓦爾哈拉」
在羅摩衍那中出場的「因陀羅之箭」
太陽之船與拉
波塞冬與海底神殿
第3章 描繪神話傳說中的故事148
故事的基本架構 149
用人的手所創作出來的神話——克蘇魯神話 150
用起承轉合來創作故事 156
創作原創神話 158
漫畫的原稿用紙 164
務必要記住的漫畫規則 165
制作漫畫的流程 166
原稿制作 168
附贈光盤的使用說明 14
運用線條筆觸的彩色表現手法 181
神話世界的說明 16
充滿魅力的神話人物角色 18
何謂線條筆觸 26
試一試各種線條筆觸 28
描繪漫畫的工具 30
筆的種類與其線條筆觸 32
基本線條筆觸 34
漸變 36
中間色調 37
線條筆觸的漸變 38
描繪網狀效果線 40
光源表現出一切質感 42
高光影像處理 44
用線條強弱來表現質感 45
以黑白兩色構成畫面 46
看清楚形狀 48
用鉛筆筆觸描繪手腳 50
描繪臉部 54
眼睛的對比,以眼神打動人 56
描繪頭發 58
描繪全身 60
描繪人物姿勢時的重心 62
半人半獸 64
翅膀的種類與畫法 68
人+翅膀 70
犄角的各種造型 72
尾巴的各種造型 74
甲殼、鱗片的各種造型 75
描繪龍 76
用線條筆觸來創造女神與惡魔 80
第2章 描繪神話傳說中的世界83
在神話舞台出現的各種世界 84
用光線表現質感 86
雕像的材質表現 88
描繪寶石 90
木箱與各種紋路的象征性小物品 94
小道具與日常用品 96
傳說的武器 98
神話的武器與防具 100
戰士的裝備 102
神話世界的服裝 108
服裝顯示出身份、職業 110
善良的魔法師 114
邪惡的魔法師 115
神話傳說的道具 116
描繪古老物品 117
生銹的表現方法 118
描繪食物 120
描繪自然物 126
神話的世界 138
刻耳柏洛斯與地獄之門
蛇王札哈克的洞穴
戰死者之館「瓦爾哈拉」
在羅摩衍那中出場的「因陀羅之箭」
太陽之船與拉
波塞冬與海底神殿
第3章 描繪神話傳說中的故事148
故事的基本架構 149
用人的手所創作出來的神話——克蘇魯神話 150
用起承轉合來創作故事 156
創作原創神話 158
漫畫的原稿用紙 164
務必要記住的漫畫規則 165
制作漫畫的流程 166
原稿制作 168
附贈光盤的使用說明 14
運用線條筆觸的彩色表現手法 181
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