畫人物的基本,要從了解人體本身的構造開始。隆起的肌肉固然重要,但繪制出細膩的外形和優美的身軀是素描追求的終極目標,因此,要想畫出自然、栩栩如生的人體素描,必須要對構成人體最基本的骨骼形狀和關節活動有很好的了解。本書收錄了三澤先生所創作的豐富多彩的素描作品以及專門為本書配作的美術解剖圖,並配有簡潔明了的講解。
三澤寬志,是Pixiv手工繪畫團體的負責人。
目錄
第1章 頭部基礎
以雞蛋型為基准畫「頭部」
水平角度
俯視角度與仰視角度
頭部構造
頭骨上的肌肉
根據基准線確定大致構造
臉部畫法
眉、眼、鼻、口、耳的位置關系
眼和眉
鼻和口
且
仰視和俯視時的不同視覺效果
將頭部當作塊面(體感量感)來把握
第2章 軀干基礎
軀干的結構和畫法
頸部結構及肌肉
顎下
三個頸部動作——
前后屈曲、伸展(點頭)
三個頭部動作——
左右側屈(側點頭)
三個頸部動作——
回旋(側轉頭一后轉頭)
胸部結構
胸部和肩部的肌肉
從背部觀察
腰部動作
腰部(腹部)動作——
前后的屈曲、伸展(前彎和后彎)
腰部(腹部)動作——
左右側屈(側彎腰)
腰部(腹部)動作——
回旋(轉腰)
男女差異
軀干比例的差異
女性的軀干
第3章 上肢基礎
上肢結構
肩、臂、前臂、手部的肌肉
上肢帶骨(鎖骨、肩胛骨)動作
上下方向的動作
內外方向(水平)動作
旋轉動作
肩關節 的動作
前屈后伸(手臂前后擺動)
內轉、外轉(手臂向內外擺動)
回旋(手臂內外旋轉)
肘關節 的動作
表現肘部(肘及上下位置)的立體感
前臂的骨骼和動作
肘關節 彎曲狀態下的前臂內外回旋
手腕結構
屈曲、伸展(手腕前后彎曲)
內轉、外轉(手腕向內、外彎曲)
手的結構
手指的動作
手指彎曲角度
拇指關節
指關節 和指甲朝向的關系
雙手交叉怎麼畫
第4章 下肢基礎
下肢結構
臀、腿、腳的肌肉
斜前方(直立)
斜后方(直立)
骨盆(下肢帶骨)結構
髖關節 的動作
屈曲、伸展(向前向后抬大腿)
外轉、內轉(開合大腿)
內旋、外旋(腿向內或外轉動)
觀察坐姿時的大腿部
膝部的結構
膝部的動作——
屈曲、伸展
膝部動作——
膝蓋以下的動作(回旋)
小腿的外觀和骨骼肌
腳踝結構
腳踝關節 的動作——
腳后跟、腳尖上提(屈曲、伸展)
踝關節 動作——
側屈腳踝
腳形及結構
側面形狀
前后形狀
腳底視圖
外觀和骨骼
觀察腳趾的形狀
腳底接觸地面(支撐面)
畫各種姿勢的腿
第5章 全身基礎
了解全身比例
頭身比例或者等分法比例
會因觀察位置而異
全身骨骼
骨骼的構成
骨長
比較各部位的長度
立姿
直立時
彎腰時
坐姿
坐在有靠背的椅子上
坐在無靠背的椅子上
坐在地板上
卧姿
嘗試畫各種姿勢
第6章 繪畫基礎形態表現技法
形態的各種表現技法——
平面形態的把握
外形框/垂直、水平
測比例/延長線
畫三角形/韻律線
剪影和背景/明暗關系
形態的各種表現技法——
立體形態的把握
中心軸/斷面剖線
動態/箱形
圓柱/面
形態的各種表現技法——
從藝用解剖學視角確定形態
骨骼/骨骼肌
外形框表現技法
盡可能以簡單的圖形做外形框
垂直水平表現技法
測量比例表現技法
延長線表現技法
延長線的靈活運用
畫三角形表現技法
確定目標后,畫出若干個三角形
使用簡明的三角形
韻律線表現技法
剪影和背景表現技法
明暗關系表現技法
因受光方向產生的明暗形態變化
將明暗以固有色和陰影來考慮
中心軸表現技法
斷面剖線表現技法
動態表現技法
箱形表現技法
圓柱表現技法
用面表現
用面的表現技法來畫頭部
嘗試立體地考慮形狀
第7章 繪畫實踐創作流程
繪畫順序從哪開始畫?
畫時始終要有全局意識
直接從細部開始畫
畫着衣模特坐姿
創作流程
以雞蛋型為基准畫「頭部」
水平角度
俯視角度與仰視角度
頭部構造
頭骨上的肌肉
根據基准線確定大致構造
臉部畫法
眉、眼、鼻、口、耳的位置關系
眼和眉
鼻和口
且
仰視和俯視時的不同視覺效果
將頭部當作塊面(體感量感)來把握
第2章 軀干基礎
軀干的結構和畫法
頸部結構及肌肉
顎下
三個頸部動作——
前后屈曲、伸展(點頭)
三個頭部動作——
左右側屈(側點頭)
三個頸部動作——
回旋(側轉頭一后轉頭)
胸部結構
胸部和肩部的肌肉
從背部觀察
腰部動作
腰部(腹部)動作——
前后的屈曲、伸展(前彎和后彎)
腰部(腹部)動作——
左右側屈(側彎腰)
腰部(腹部)動作——
回旋(轉腰)
男女差異
軀干比例的差異
女性的軀干
第3章 上肢基礎
上肢結構
肩、臂、前臂、手部的肌肉
上肢帶骨(鎖骨、肩胛骨)動作
上下方向的動作
內外方向(水平)動作
旋轉動作
肩關節 的動作
前屈后伸(手臂前后擺動)
內轉、外轉(手臂向內外擺動)
回旋(手臂內外旋轉)
肘關節 的動作
表現肘部(肘及上下位置)的立體感
前臂的骨骼和動作
肘關節 彎曲狀態下的前臂內外回旋
手腕結構
屈曲、伸展(手腕前后彎曲)
內轉、外轉(手腕向內、外彎曲)
手的結構
手指的動作
手指彎曲角度
拇指關節
指關節 和指甲朝向的關系
雙手交叉怎麼畫
第4章 下肢基礎
下肢結構
臀、腿、腳的肌肉
斜前方(直立)
斜后方(直立)
骨盆(下肢帶骨)結構
髖關節 的動作
屈曲、伸展(向前向后抬大腿)
外轉、內轉(開合大腿)
內旋、外旋(腿向內或外轉動)
觀察坐姿時的大腿部
膝部的結構
膝部的動作——
屈曲、伸展
膝部動作——
膝蓋以下的動作(回旋)
小腿的外觀和骨骼肌
腳踝結構
腳踝關節 的動作——
腳后跟、腳尖上提(屈曲、伸展)
踝關節 動作——
側屈腳踝
腳形及結構
側面形狀
前后形狀
腳底視圖
外觀和骨骼
觀察腳趾的形狀
腳底接觸地面(支撐面)
畫各種姿勢的腿
第5章 全身基礎
了解全身比例
頭身比例或者等分法比例
會因觀察位置而異
全身骨骼
骨骼的構成
骨長
比較各部位的長度
立姿
直立時
彎腰時
坐姿
坐在有靠背的椅子上
坐在無靠背的椅子上
坐在地板上
卧姿
嘗試畫各種姿勢
第6章 繪畫基礎形態表現技法
形態的各種表現技法——
平面形態的把握
外形框/垂直、水平
測比例/延長線
畫三角形/韻律線
剪影和背景/明暗關系
形態的各種表現技法——
立體形態的把握
中心軸/斷面剖線
動態/箱形
圓柱/面
形態的各種表現技法——
從藝用解剖學視角確定形態
骨骼/骨骼肌
外形框表現技法
盡可能以簡單的圖形做外形框
垂直水平表現技法
測量比例表現技法
延長線表現技法
延長線的靈活運用
畫三角形表現技法
確定目標后,畫出若干個三角形
使用簡明的三角形
韻律線表現技法
剪影和背景表現技法
明暗關系表現技法
因受光方向產生的明暗形態變化
將明暗以固有色和陰影來考慮
中心軸表現技法
斷面剖線表現技法
動態表現技法
箱形表現技法
圓柱表現技法
用面表現
用面的表現技法來畫頭部
嘗試立體地考慮形狀
第7章 繪畫實踐創作流程
繪畫順序從哪開始畫?
畫時始終要有全局意識
直接從細部開始畫
畫着衣模特坐姿
創作流程
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