Flash ActionScript 3.0動畫教程

Flash ActionScript 3.0動畫教程
定價:276
NT $ 240
  • 作者:張曉波
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2013-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302323410
  • ISBN13:9787302323419
  • 裝訂:405頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

《Flash ActionScript3.0動畫教程》介紹使用Flash CS6軟件和ActionScript 3.0后台腳本語言開發Flash動畫和用戶交互程序的基礎知識和制作方法。本書共16章,從易到難共分為三個層次,以知識點與實例結合的方法詳細講解FlashCS6中的各個要點。

在1~6章中,着重講解制作Flash動畫的基本原理以及Flash CS6中提供的各種工具,包括繪圖工具、Flash CS6面板、動畫制作、聲音文件和視頻文件等,為讀者的學習提供更多的方便。

在7~15章中,側重於ActionScript 3.0后台腳本語言的講解,以面向對象思想為整體框架並結合具體實例講解ActionScript 3.0對Flash動畫的控制應用,包括ActionScript 3.0基本語法、面向對象程序設計「類」、事件以及事件的監聽機制、時間類和交互類等。

在第16章中,圍繞3個Flash在網站中的應用,着重講解利用Flash CS6軟件和ActionScript 3.0后台腳本語言開發網站應用動畫程序的全過程。
 

目錄

第1章 Flash CS6基本操作
1.1 什麼是Flash動畫
1.2 Flash CS6界面的整體布局
1.3 用戶自定義操作界面
1.3.1 視圖的設置
1.3.2 對Flash CS6中舞台的認識
1.3.3 設置舞台的參數
1.4 Flash CS6的簡單運用
1.4.1 新建文檔
1.4.2 編輯並保存文檔
1.4.3 打開文檔
1.5 Flash文件發布的類型

第2章 繪圖工具詳解
2.1 概述
2.1.1 矢量圖與位圖
2.1.2 筆觸區與填充區
2.2 筆觸區工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 鋼筆工具組
2.2.4 幾何圖形工具組
2.3 填充區工具
2.3.1 常用顏色模式
2.3.2 刷子工具
2.3.3 顏料桶工具
2.3.4 墨水瓶工具
2.3.5 顏色面板
2.3.6 填充樣式
2.3.7 漸變變形工具

第3章 Flash CS6面板詳解
3.1 屬性面板
3.2 對齊和變形面板
3.3 歷史面板
3.4 庫面板
3.4.1 元件的概念
3.4.2 元件的種類
3.5 濾鏡面板

第4章 動畫制作詳解
4.1 動畫的形成原理
4.2 圖層
4.3 Flash CS6中的幀與關鍵幀
4.4 Flash CS6中自動形成動畫的種類
4.4.1 動畫補間
4.4.2 形狀補間
4.5 遮罩層
4.6 引導層

第5章 Flash CS6聲音文件和視頻文件的導入
5.1 聲音文件的導入與編輯
5.1.1 音頻文件格式
5.1.2 導入聲音文件
5.1.3 編輯聲音文件
5.2 視頻文件的導入與編輯
5.2.1 視頻文件格式
5.2.2 導入和編輯視頻文件
5.2.3 FLV流媒體簡介

第6章 Flash CS6幻燈片演示文稿
6.1 Flash CS6幻燈片概述
6.2 使用幻燈片模板

第7章 ActionScript 3.0入門
7.1 ActionScript功能介紹和動作面板的使用
7.1.1 ActionScript功能介紹
7.1.2 動作面板的使用
7.2 ActionScript 3.0的基本語法
7.2.1 區分大小寫
7.2.2 關鍵字和注釋
7.2.3 大括號、小括號和分號
7.2.4 點語法
7.3 常量、變量與數據類型
7.3.1 常量與變量
7.3.2 基本數據類型
7.3.3 運算符
7.4 常用控制語句
7.4.1 if語句和if…else語句
7.4.2 switch語句
7.4.3 for語句
7.4.4 while語句

第8章 面向對象程序設計「類」
8.1 什麼是類
8.2 類的構成
8.2.1 類的屬性
8.2.2 類的方法
8.3 構造函數
8.4 程序包和訪問權限
8.4.1 程序包
8.4.2 訪問權限
8.5 類的繼承和接口
8.5.1 類的繼承
8.5.2 接口
8.6 數組
8.6.1 數組類
8.6.2 多維數組
8.7 異常處理機制
8.7.1 try…catch結構和try…catch…finally結構
8.7.2 throw語句和Error類
8.8 文檔類的聲明與調用

第9章 事件以及事件的監聽機制
9.1 什麼是事件
9.2 監聽機制的作用和組成
9.3 Event類的屬性、函數、常量和變量
9.4 Event類的子類

第10章 基本數據類型的屬性和函數
10.1 內置類的整體架構
10.2 內置數據類型
10.2.1 數值型內置數據類型
10.2.2 字符串型內置數據類型
10.2.3 布爾型內置數據類型

第11章 DisplayObjed類及其子類
11.1 Flash CS6中的顯示對象
11.2 DisplayObject類
11.3 InteractiveObject類
11.4 DisplayObJectContainet類
11.5 Stage類
11.6 Loader類
11.7 Sprite類
11.8 MovieClip類

第12章 時間類
12.1 Timer類
12.2 Date類

第13章 交互類
13.1 Mouse類
13.2 Keyboard類

第14章 聲音類
14.1 ActionScript 3.0中的聲音類
14.2 Sound類
14.3 ID3lnfo類
14.4 SoundChannel類
14.5 SoundTFransfonn類

第15章 UI組件及其應用
15.1 Flash中的UI組件
15.2 常用的UI組件
15.2.1 Label組件
15.2.2 Button組件
15.2.3 RadioButton組件
15.2.4 CheckBox組件
15.2.5 Textlnput組件
15.2.6 TextArea組件
15.2.7 ComboBox組件
第16章 網絡應用
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