3ds Max自問世以來,憑借其強大的建模、材質、動畫等功能和人性化的操作方式,被廣泛應用於建築、工業、影視、游戲、廣告等領域,在行業中擁有龐大的用戶群,受到國內外設計師和三維設計愛好者的青睞。
不論是想為游戲制作3D內容還是為電視制作廣播圖形,或是為電影制作視覺特效,Autodesk 3ds Max 2012都能為用戶提供一套全面的開箱即用的業界標准3D工具,使用戶能夠快速上手並突破創造力和效率的極限。
劉海濤、丁衛穎、趙輝編著的《3ds Max2012動畫設計教程》共分12章,全面介紹了使用3ds Max
2012進行三維設計的工作流程和方法,內容涵蓋建模、材質、燈光、動畫和渲染等方面。本書從軟件基礎知識入手,通過逐步講解實例操作和技巧提示,讓初學者的軟件操作水平得到大幅提高,成為具有較高水平的三維設計人員。同時,章節后還運用一節來進行典型案例制作,將該章介紹的基礎知識內容進行實戰應用,幫助讀者進一步鞏固所學知識。