動畫角色設計是動畫設計的基礎理論,是動畫專業學生的必修課。
動畫角色造型的創作思路與繪制,不同於以往的藝術造型。
本書由7章構成,從動畫角色設計的意義和功能入手,讓學生了解動畫造型的演變和發展;總結了動畫角色造型設計師應具備的專業素養,並將動畫角色分門別類;講述了動畫速寫訓練的必要性和繪制方法;對人體和動物的結構進行了「動畫式」的分析和歸納,描述和演示了歸納概括的方法和步驟;介紹角色的透視原理和繪制方法;對動畫角色色彩的設計原理、設計因素以及表現方式進行了闡述;對動畫角色造型的外形、轉面、表情、肢體語言以及誇張與變形進行講解和演示;將服飾與道具概括分類;講述了動物角色卡通擬人化設計的思路和繪制步驟,並將常見的動物角色進行分類。
本書不僅適用於全國高等院校動畫、游戲等相關專業的教師和學生,還適用於從事動漫游戲制作、影視制作以及專業入學考試的人員。
目錄
第1章 動畫角色設計概述
1.1動畫角色設計的概念
1.1.1什麼是動畫角色造型
1.1.2動畫角色設計的意義與功能
1.1.3動畫角色設計的是什麼
1.1.4動畫角色設計的依據
1.2動畫造型的發展史
1.2.1中國皮影戲
1.2.2歐洲動畫造型的啟蒙時代
1.2.3早期動畫中的造型風格
1.2.4動畫發展的探索時期
1.2.5動畫發展的成熟時期
1.2.6世界非主流派動畫角色造型
1.2.7西歐動畫的造型風格
1.2.8日本動畫的造型風格
1.2.9中國動畫的造型風格
1.3課后練習
第2章 動畫角色造型的分類與動畫師應具備的素質
2.1動畫角色設計的分類形式
2.1.1寫實類
2.1.2擬人類
2.1.3虛幻類
2.1.4寫意類
2.2動畫角色設計者應具備的素養
2.2.1動畫角色設計者的素養
2.2.2動畫角色設計者應具備的專業技能
2.3課后練習
第3章 動畫角色設計的基礎訓練
3.1動畫速寫
3.1.1什麼是速寫
3.1.2什麼是動畫速寫
3.2人體結構
3.2.1人體的基本比例
3.2.2骨骼結構
3.2.3肌肉結構
3.2.4動畫角色造型設計中的透視
3.3課后練習
第4章 動畫角色造型的色彩設計
4.1動畫角色造型色彩設計的概念
4.1.1色彩的基本概念
4.1.2色彩的種類
4.1.3色彩的象征與聯想
4.2動畫角色造型色彩設計的原理
4.2.1原色、間色、復色
4.2.2補色
4.2.3色彩的要素
4.2.4色彩的基調
4.2.5冷曖對比
4.3動畫角色造型設計的各種色彩因素
4.3.1性別因素
4.3.2年齡因素
4.3.3性格因素
4.3.4類型因素
4.3.5環境因素
4.4動畫角色造型色彩設計與表現
4.4.1色彩對角色造型的塑造
4.4.2色彩對氣氛和角色心理的表現
4.4.3色彩對光影變化的表現
4.5課后練習
第5章 動畫角色造型的設計思路
5.1動畫角色造型的外形設計
5.1.1造型的外形特征
5.1.2造型的面部特征
5.1.3造型的歸納處理
5.2動畫角色造型的轉面設計
5.2.1動畫角色造型的整體轉面設計
5.2.2動畫角色造型的局部轉面設計
5.3動畫角色造型的表情設計
5.3.1動畫角色的常見表情
5.3.2動畫角色表情的誇張與變形
5.3.3表情與口型的關系
5.3.4表情與肢體動作間的關系
5.4動畫角色造型的肢體語言設計
5.4.1造型的肢體語言
5.4.2造型的動態表演
5.4.3造型的搭配組合
5.5動畫角色造型設計的表現力
5.5.1造型的表現力
5.5.2線條的表現力
5.6課后練習
第6章 動畫角色造型的服飾與配飾設計
6.1動畫角色造型的服裝
6.1.1動畫角色服飾設計的表現方法
6.1.2動畫角色服飾設計的思路
6.1.3動畫角色服飾設計的類型
6.2動畫角色造型的發型、胡須與飾物
6.3動畫角色造型的道具設計
6.3.1實用類道具
6.3.2裝飾類道具
6.3.3道具的材料質感
6.4課后練習
第7章 動物角色造型設計
7.1動物角色造型設計的基本繪制方法
7.2動物角色的類型與設計思路
7.2.1蹄類動物的設計
7.2.2爪類動物的設計
7.2.3靈長類動物的設計
7.2.4鳥類動物的設計
7.2.5昆蟲類動物設計
7.2.6兩棲、爬行類動物設計
7.2.7其他類動物的設計
7.3動物的擬人化表情和動作
7.3.1動物的擬人化表情
7.3.2動物的擬人化動作
7.3.3動物的擬人化服飾
7.4課后練習
1.1動畫角色設計的概念
1.1.1什麼是動畫角色造型
1.1.2動畫角色設計的意義與功能
1.1.3動畫角色設計的是什麼
1.1.4動畫角色設計的依據
1.2動畫造型的發展史
1.2.1中國皮影戲
1.2.2歐洲動畫造型的啟蒙時代
1.2.3早期動畫中的造型風格
1.2.4動畫發展的探索時期
1.2.5動畫發展的成熟時期
1.2.6世界非主流派動畫角色造型
1.2.7西歐動畫的造型風格
1.2.8日本動畫的造型風格
1.2.9中國動畫的造型風格
1.3課后練習
第2章 動畫角色造型的分類與動畫師應具備的素質
2.1動畫角色設計的分類形式
2.1.1寫實類
2.1.2擬人類
2.1.3虛幻類
2.1.4寫意類
2.2動畫角色設計者應具備的素養
2.2.1動畫角色設計者的素養
2.2.2動畫角色設計者應具備的專業技能
2.3課后練習
第3章 動畫角色設計的基礎訓練
3.1動畫速寫
3.1.1什麼是速寫
3.1.2什麼是動畫速寫
3.2人體結構
3.2.1人體的基本比例
3.2.2骨骼結構
3.2.3肌肉結構
3.2.4動畫角色造型設計中的透視
3.3課后練習
第4章 動畫角色造型的色彩設計
4.1動畫角色造型色彩設計的概念
4.1.1色彩的基本概念
4.1.2色彩的種類
4.1.3色彩的象征與聯想
4.2動畫角色造型色彩設計的原理
4.2.1原色、間色、復色
4.2.2補色
4.2.3色彩的要素
4.2.4色彩的基調
4.2.5冷曖對比
4.3動畫角色造型設計的各種色彩因素
4.3.1性別因素
4.3.2年齡因素
4.3.3性格因素
4.3.4類型因素
4.3.5環境因素
4.4動畫角色造型色彩設計與表現
4.4.1色彩對角色造型的塑造
4.4.2色彩對氣氛和角色心理的表現
4.4.3色彩對光影變化的表現
4.5課后練習
第5章 動畫角色造型的設計思路
5.1動畫角色造型的外形設計
5.1.1造型的外形特征
5.1.2造型的面部特征
5.1.3造型的歸納處理
5.2動畫角色造型的轉面設計
5.2.1動畫角色造型的整體轉面設計
5.2.2動畫角色造型的局部轉面設計
5.3動畫角色造型的表情設計
5.3.1動畫角色的常見表情
5.3.2動畫角色表情的誇張與變形
5.3.3表情與口型的關系
5.3.4表情與肢體動作間的關系
5.4動畫角色造型的肢體語言設計
5.4.1造型的肢體語言
5.4.2造型的動態表演
5.4.3造型的搭配組合
5.5動畫角色造型設計的表現力
5.5.1造型的表現力
5.5.2線條的表現力
5.6課后練習
第6章 動畫角色造型的服飾與配飾設計
6.1動畫角色造型的服裝
6.1.1動畫角色服飾設計的表現方法
6.1.2動畫角色服飾設計的思路
6.1.3動畫角色服飾設計的類型
6.2動畫角色造型的發型、胡須與飾物
6.3動畫角色造型的道具設計
6.3.1實用類道具
6.3.2裝飾類道具
6.3.3道具的材料質感
6.4課后練習
第7章 動物角色造型設計
7.1動物角色造型設計的基本繪制方法
7.2動物角色的類型與設計思路
7.2.1蹄類動物的設計
7.2.2爪類動物的設計
7.2.3靈長類動物的設計
7.2.4鳥類動物的設計
7.2.5昆蟲類動物設計
7.2.6兩棲、爬行類動物設計
7.2.7其他類動物的設計
7.3動物的擬人化表情和動作
7.3.1動物的擬人化表情
7.3.2動物的擬人化動作
7.3.3動物的擬人化服飾
7.4課后練習
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