由張路斌所著,主要講解使用HTML5 Canvas來開發和設計各類常見游戲的思路和技巧,在介紹HTML5 Canvas相 關特性的同時,還通過游戲開發實例深入剖析了其內在原理,讓讀者不僅 知其然,而且知其所以然。
在本書中,除了介紹了HTML5 Canvas的基礎API 之外,還重點闡述了如何在JavaScript中運用面向對象的編程思想來進行 游戲開發。
在介紹每個游戲開發的過程時,都會包 括游戲分析、開發過程、代碼解析和小結等相關內容,以幫助讀者了解每 種類型游戲開發的詳細步驟,讓讀者徹底掌握各種類型游戲的開發思想。
最后,還通過數據對比分析,指導讀者提升程序的性能,寫出高效的代碼 ,從而開發出運行流暢的游戲。