內容簡介
采用從設計欣賞到軟件功能講解、再到案例制作的漸進過程,將Illustrator功能與平面設計實踐緊密結合。書中通過72個典型實例和88個視頻教學錄像,由淺入深地剖析了平面設計制作流程和Illustrator的各項功能,其中既有繪圖、封套、符號、網格、效果、3D等Illustrator功能學習型實例,也有UI、VI、POP、封面、海報、包裝、插畫、動漫、動畫、CG等設計項目實戰案例。
目錄
第1章 創意設計:初識Illustrator
1.1旋轉創意的魔方
1.1.1創造性思維
1.1.2創意的方法
1.1.3讓Illustrator為創意助力
1.2數字化圖形
1.2.1位圖與矢量圖
1.2.2顏色模式
1.2.3文件格式
1.3Illustrator CS6新增功能
1.3.1高效、靈活的界面
1.3.2全新的圖像描摹
1.3.3無縫拼貼的圖案
1.3.4漸變描邊
1.3.5高斯模糊增強功能
1.3.6顏色面板增強功能
1.3.7變換面板增強功能
1.3.8控制面板增強功能
1.3.9文字方面的改進
1.3.10可停靠的隱藏工具
1.3.11帶空間的工作區
1.4Illustrator CS6工作界面
1.4.1文檔窗口
1.4.2工具箱
1.4.3面板
1.4.4控制面板
1.4.5菜單
1.5Illustrator CS6基本操作方法
1.5.1文件的基本操作方法
1.5.2查看圖稿
1.5.3還原與重做
1.5.4使用輔助工具
第2章 色彩設計:繪圖與上色
2.1色彩的屬性
2.1.1色彩的分類
2.1.2色相
2.1.3明度
2.1.4彩度
2.2色彩的易見度
2.3色彩的配置原則
2.3.1對比的色彩搭配
2.3.2調和的色彩搭配
2.4繪制基本圖形
2.4.1繪制線段
2.4.2繪制矩形和圓形
2.4.3繪制多邊形和星形
2.4.4繪制網格
2.4.5繪制光暈圖形
2.5對象的基本操作方法
2.5.1選擇與移動
2.5.2調整圖形的堆疊順序
2.5.3編組
2.5.4對齊與分布
2.6填色與描邊
2.6.1填色與描邊設置方法
2.6.2色板面板
2.6.3顏色面板
2.6.4顏色參考面板
2.6.5描邊面板
2.7繪圖實例:開心小貼士
2.8填色與描邊實例:12星座郵票
2.9色彩設計實例:怪物唱片
2.10拓展練習:為光盤添加投影
第3章 圖形設計:圖形編輯技巧
3.1圖形創意方法
3.1.1同構圖形
3.1.2異影同構圖形
3.1.3肖形同構圖形
3.1.4置換同構圖形
3.1.5解構圖形
3.1.6減缺圖形
3.1.7正負圖形
3.1.8雙關圖形
3.1.9文字圖形
3.1.10疊加圖形
3.1.11矛盾空間圖形
3.2組合圖形
3.2.1路徑查找器面板
3.2.2復合形狀
3.2.3復合路徑
3.2.4形狀生成器工具
3.3變換操作
3.3.1中心點和參考點
3.3.2移動對象
3.3.3旋轉對象
3.3.4縮放對象
3.3.5鏡像對象
3.3.6傾斜對象
3.3.7變換面板
3.4變形操作
3.5圖形組合實例:愛心
3.6圖形組合實例:眼鏡
3.7圖形組合實例:太極圖
3.8快捷變換實例:隨機紋樣
3.9變換構成實例:花花的筆記本
3.10圖形設計實例:小鳥Logo
3.11拓展練習:妙手生花
第4章 版面設計:鋼筆工具與路徑
4.1版面的視覺流程
4.1.1視線流動
4.1.2視覺焦點
4.1.3錯視現象
4.2版面編排的基本要素
4.2.1點的形象
4.2.2線的形象
4.2.3面的形象
4.3版面編排的構成模式
4.4認識錨點和路徑
4.4.1錨點和路徑
4.4.2貝塞爾曲線
4.5使用鉛筆工具繪圖
4.5.1用鉛筆工具徒手繪制路徑
4.5.2用鉛筆工具編輯路徑
4.6使用鋼筆工具繪圖
4.6.1繪制直線
4.6.2繪制曲線
4.6.3繪制轉角曲線
4.6.4在直線后面繪制曲線
4.6.5在曲線后面繪制直線
4.7高級技巧:關注光標形態
4.8高級技巧:鋼筆工具常用快捷鍵
4.9編輯路徑
4.9.1選擇與移動錨點和路徑
4.9.2添加與刪除錨點
4.9.3平均分布錨點
4.9.4改變路徑形狀
4.9.5偏移路徑
4.9.6平滑路徑
4.9.7簡化路徑
4.9.8裁剪路徑
4.9.9分割下方對象
4.9.10擦除路徑
4.10鋼筆繪圖實例:戴圍脖的小企鵝
4.11編輯路徑實例:條碼生活
4.12路徑運算實例:小貓咪
4.13編輯路徑實例:交錯式幻象圖
4.14版面設計實例:海報版面
4.15拓展練習:基於網格繪制圖形
第05章 工業產品設計:漸變與漸變網絡
5.1關於產品設計
5.2漸變
5.2.1漸變面板
5.2.2調整漸變顏色
5.2.3使用漸變工具
5.3高級技巧:將漸變擴展為圖形
5.4漸變網格
5.4.1認識漸變網格
5.4.2創建網格對象
5.4.3為網格點着色
5.4.4為網格片面着色
5.4.5編輯網格點
5.5高級技巧:將漸變圖形擴展為網格
5.6高級技巧:從網格對象中提取路徑
5.7漸變實例:時尚書簽
5.8漸變實例:玉玲瓏
5.9漸變網格實例:創意蘑菇燈
5.10拓展練習:甜橙廣告
第06章 服裝設計:圖案與紋理
6.1服裝設計的繪畫形式
6.1.1時裝畫
6.1,2服裝設計效果圖
6.2圖案基本操作
6.2.1填充圖案
6.2.2創建自定義圖案
6.3高級技巧:圖案的變換操作技巧
6.4圖案庫實例:使用圖案庫
6.5圖案特效實例:分形圖案
6.6圖案特效實例:圖案字
6.7紋理實例:絲織蝴蝶結
6.8時裝畫實例:布貼畫
6.9服裝設計實例:潮流女裝
6.10拓展練習:迷彩面料
第07章 書籍裝幀設計:圖層與蒙版
7.1關於書籍裝幀設計
7.2圖層
7.2.1圖層面板
7.2.2通過圖層選擇對象
7.2.3移動圖層
7.2.4合並圖層
7.3高級技巧:巧用預覽模式和輪廓模式
7.4混合模式與不透明度
7.4.1混合模式
7.4.2不透明度
7.5高級技巧:單獨調整填色和描邊的不透明度
7.6高級技巧:編組對象不透明度設置技巧
7.7蒙版
7.7.1創建不透明度蒙版
7.7.2編輯不透明度蒙版
7.7.3釋放不透明度蒙版
7.7.4創建剪切蒙版
7.7.5編輯剪切蒙版
7.7.6釋放剪切蒙版
7.8高級技巧:兩種剪切蒙版創建方法的區別
7.9剪切蒙版實例:Q版頭像
7.10剪切蒙版實例:時尚裝飾字
7.11不透明度蒙版實例:金屬特效字
7.12書籍裝幀設計實例:封面設計
7.12.1定位封面圖形位置
7.12.2制作封面藝術圖案
7.13拓展練習:人在畫外
第08章 POP廣告設計:混合與封套扭曲
8.1關於POP廣告
8.2混合
8.2.1創建混合
8.2.2設置混合選項
8.2.3反向堆疊與反向混合
8.2.4編輯原始圖形
8.2.5編輯混合軸
8.2.6擴展與釋放混合
8.3高級技巧:線的混合藝術
8.4封套扭曲
8.4.1用變形建立封套扭曲
8.4.2用網格建立封套扭曲
8.4.3用頂層對象建立封套扭曲
8.4.4設置封套選項
8.4.5編輯封套內容
8.4.6擴展與釋放封套扭曲
8.5高級技巧:封套扭曲轉換技巧
8.6高級技巧:用封套扭曲漸變
8.7混合實例:彈簧特效字
8.8混合實例:混合對象的編輯技巧
8.9封套扭曲實例:藝術花瓶
8.10POP廣告實例:便利店DM廣告
8.11拓展練習:動感世界杯
……
第09章 UI設計:效果、外觀與圖形樣式
第10章 包裝設計:3D與透視網絡
第11章 字體設計:文字與圖標
第12章 插畫設計:畫筆與符號
第13章 卡通和動漫設計:實時描摹與高級上色
第14章 網頁和動畫設計:AI與其他軟件的協作
第15章 跨界設計:綜合實例
1.1旋轉創意的魔方
1.1.1創造性思維
1.1.2創意的方法
1.1.3讓Illustrator為創意助力
1.2數字化圖形
1.2.1位圖與矢量圖
1.2.2顏色模式
1.2.3文件格式
1.3Illustrator CS6新增功能
1.3.1高效、靈活的界面
1.3.2全新的圖像描摹
1.3.3無縫拼貼的圖案
1.3.4漸變描邊
1.3.5高斯模糊增強功能
1.3.6顏色面板增強功能
1.3.7變換面板增強功能
1.3.8控制面板增強功能
1.3.9文字方面的改進
1.3.10可停靠的隱藏工具
1.3.11帶空間的工作區
1.4Illustrator CS6工作界面
1.4.1文檔窗口
1.4.2工具箱
1.4.3面板
1.4.4控制面板
1.4.5菜單
1.5Illustrator CS6基本操作方法
1.5.1文件的基本操作方法
1.5.2查看圖稿
1.5.3還原與重做
1.5.4使用輔助工具
第2章 色彩設計:繪圖與上色
2.1色彩的屬性
2.1.1色彩的分類
2.1.2色相
2.1.3明度
2.1.4彩度
2.2色彩的易見度
2.3色彩的配置原則
2.3.1對比的色彩搭配
2.3.2調和的色彩搭配
2.4繪制基本圖形
2.4.1繪制線段
2.4.2繪制矩形和圓形
2.4.3繪制多邊形和星形
2.4.4繪制網格
2.4.5繪制光暈圖形
2.5對象的基本操作方法
2.5.1選擇與移動
2.5.2調整圖形的堆疊順序
2.5.3編組
2.5.4對齊與分布
2.6填色與描邊
2.6.1填色與描邊設置方法
2.6.2色板面板
2.6.3顏色面板
2.6.4顏色參考面板
2.6.5描邊面板
2.7繪圖實例:開心小貼士
2.8填色與描邊實例:12星座郵票
2.9色彩設計實例:怪物唱片
2.10拓展練習:為光盤添加投影
第3章 圖形設計:圖形編輯技巧
3.1圖形創意方法
3.1.1同構圖形
3.1.2異影同構圖形
3.1.3肖形同構圖形
3.1.4置換同構圖形
3.1.5解構圖形
3.1.6減缺圖形
3.1.7正負圖形
3.1.8雙關圖形
3.1.9文字圖形
3.1.10疊加圖形
3.1.11矛盾空間圖形
3.2組合圖形
3.2.1路徑查找器面板
3.2.2復合形狀
3.2.3復合路徑
3.2.4形狀生成器工具
3.3變換操作
3.3.1中心點和參考點
3.3.2移動對象
3.3.3旋轉對象
3.3.4縮放對象
3.3.5鏡像對象
3.3.6傾斜對象
3.3.7變換面板
3.4變形操作
3.5圖形組合實例:愛心
3.6圖形組合實例:眼鏡
3.7圖形組合實例:太極圖
3.8快捷變換實例:隨機紋樣
3.9變換構成實例:花花的筆記本
3.10圖形設計實例:小鳥Logo
3.11拓展練習:妙手生花
第4章 版面設計:鋼筆工具與路徑
4.1版面的視覺流程
4.1.1視線流動
4.1.2視覺焦點
4.1.3錯視現象
4.2版面編排的基本要素
4.2.1點的形象
4.2.2線的形象
4.2.3面的形象
4.3版面編排的構成模式
4.4認識錨點和路徑
4.4.1錨點和路徑
4.4.2貝塞爾曲線
4.5使用鉛筆工具繪圖
4.5.1用鉛筆工具徒手繪制路徑
4.5.2用鉛筆工具編輯路徑
4.6使用鋼筆工具繪圖
4.6.1繪制直線
4.6.2繪制曲線
4.6.3繪制轉角曲線
4.6.4在直線后面繪制曲線
4.6.5在曲線后面繪制直線
4.7高級技巧:關注光標形態
4.8高級技巧:鋼筆工具常用快捷鍵
4.9編輯路徑
4.9.1選擇與移動錨點和路徑
4.9.2添加與刪除錨點
4.9.3平均分布錨點
4.9.4改變路徑形狀
4.9.5偏移路徑
4.9.6平滑路徑
4.9.7簡化路徑
4.9.8裁剪路徑
4.9.9分割下方對象
4.9.10擦除路徑
4.10鋼筆繪圖實例:戴圍脖的小企鵝
4.11編輯路徑實例:條碼生活
4.12路徑運算實例:小貓咪
4.13編輯路徑實例:交錯式幻象圖
4.14版面設計實例:海報版面
4.15拓展練習:基於網格繪制圖形
第05章 工業產品設計:漸變與漸變網絡
5.1關於產品設計
5.2漸變
5.2.1漸變面板
5.2.2調整漸變顏色
5.2.3使用漸變工具
5.3高級技巧:將漸變擴展為圖形
5.4漸變網格
5.4.1認識漸變網格
5.4.2創建網格對象
5.4.3為網格點着色
5.4.4為網格片面着色
5.4.5編輯網格點
5.5高級技巧:將漸變圖形擴展為網格
5.6高級技巧:從網格對象中提取路徑
5.7漸變實例:時尚書簽
5.8漸變實例:玉玲瓏
5.9漸變網格實例:創意蘑菇燈
5.10拓展練習:甜橙廣告
第06章 服裝設計:圖案與紋理
6.1服裝設計的繪畫形式
6.1.1時裝畫
6.1,2服裝設計效果圖
6.2圖案基本操作
6.2.1填充圖案
6.2.2創建自定義圖案
6.3高級技巧:圖案的變換操作技巧
6.4圖案庫實例:使用圖案庫
6.5圖案特效實例:分形圖案
6.6圖案特效實例:圖案字
6.7紋理實例:絲織蝴蝶結
6.8時裝畫實例:布貼畫
6.9服裝設計實例:潮流女裝
6.10拓展練習:迷彩面料
第07章 書籍裝幀設計:圖層與蒙版
7.1關於書籍裝幀設計
7.2圖層
7.2.1圖層面板
7.2.2通過圖層選擇對象
7.2.3移動圖層
7.2.4合並圖層
7.3高級技巧:巧用預覽模式和輪廓模式
7.4混合模式與不透明度
7.4.1混合模式
7.4.2不透明度
7.5高級技巧:單獨調整填色和描邊的不透明度
7.6高級技巧:編組對象不透明度設置技巧
7.7蒙版
7.7.1創建不透明度蒙版
7.7.2編輯不透明度蒙版
7.7.3釋放不透明度蒙版
7.7.4創建剪切蒙版
7.7.5編輯剪切蒙版
7.7.6釋放剪切蒙版
7.8高級技巧:兩種剪切蒙版創建方法的區別
7.9剪切蒙版實例:Q版頭像
7.10剪切蒙版實例:時尚裝飾字
7.11不透明度蒙版實例:金屬特效字
7.12書籍裝幀設計實例:封面設計
7.12.1定位封面圖形位置
7.12.2制作封面藝術圖案
7.13拓展練習:人在畫外
第08章 POP廣告設計:混合與封套扭曲
8.1關於POP廣告
8.2混合
8.2.1創建混合
8.2.2設置混合選項
8.2.3反向堆疊與反向混合
8.2.4編輯原始圖形
8.2.5編輯混合軸
8.2.6擴展與釋放混合
8.3高級技巧:線的混合藝術
8.4封套扭曲
8.4.1用變形建立封套扭曲
8.4.2用網格建立封套扭曲
8.4.3用頂層對象建立封套扭曲
8.4.4設置封套選項
8.4.5編輯封套內容
8.4.6擴展與釋放封套扭曲
8.5高級技巧:封套扭曲轉換技巧
8.6高級技巧:用封套扭曲漸變
8.7混合實例:彈簧特效字
8.8混合實例:混合對象的編輯技巧
8.9封套扭曲實例:藝術花瓶
8.10POP廣告實例:便利店DM廣告
8.11拓展練習:動感世界杯
……
第09章 UI設計:效果、外觀與圖形樣式
第10章 包裝設計:3D與透視網絡
第11章 字體設計:文字與圖標
第12章 插畫設計:畫筆與符號
第13章 卡通和動漫設計:實時描摹與高級上色
第14章 網頁和動畫設計:AI與其他軟件的協作
第15章 跨界設計:綜合實例
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