《cad技術基礎》介紹了cad的基本概念、工作過程及功能,cad系統的結構、分類、組成及發展現狀與趨勢,cad中常用的數據結構,工程數據的計算機處理技術,圖形變換基礎,pro/engineer建模基礎,零件建模,組件裝配,機構運動仿真,工程圖設計,pro/engineer在模具設計中的應用等。
《cad技術基礎》可作為高等院校工科專業本科生和研究生教材或參考書,也可作為cad/cam技術研究人員、工程技術人員的參考書。
目錄
前言
第1章 cad技術概論
1.1 cad技術的內涵
1.2 產品的開發過程與cad
1.2.1 產品的開發過程
1.2.2 cad技術在設計中的應用
1.3 cad系統的結構與分類
1.4 cad系統的軟件組成
1.4.1 cad系統軟件分類
1.4.2 典型cad支撐軟件簡介
1.5 現代cad技術的發展現狀
1.6 cad技術發展趨勢
1.7 習題
第2章 cad中常用的數據結構
2.1 基本概念
2.2 線性表
2.2.1 線性表的順序存儲結構
2.2.2 線性表的鏈式存儲結構
2.3 樹與二叉樹
2.3.1 樹的邏輯結構
2.3.2 二叉樹
2.4 習題
第3章 工程數據的計算機處理技術
3.1 數表的程序化處理
3.1.1 數表的分類及程序化處理方法
3.1.2 數表的數組存儲法
3.1.3 數表的公式化處理
3.2 數表的文件化處理
3.2.1 用編輯軟件建立順序文件
3.2.2 用程序生成順序文件
3.2.3 順序文件的讀取和檢索
3.3 線圖的程序化處理
3.3.1 曲線擬合
3.3.2 擬合實例
3.4 其他數據的處理
3.4.1 恆等比較
3.4.2 圓整
3.4.3 取標准值
3.5 工程數據的數據庫管理技術
3.5.1 工程數據的特點
3.5.2 數據庫系統原理
3.5.3 數據據技術在cad中的應用
3.6 習題
第4章 圖形變換
4.1 基本概念
4.1.1 坐標系
4.1.2 窗口-視口變換
4.1.3 圖形的基本要素及其表示方法
4.2 圖形幾何變換
4.2.1 圖形幾何變換的基本原理
4.2.2 二維圖形基本變換
4.2.3 二維圖形的組合變換
4.2.4 三維圖形的齊次坐標幾何變換
4.3 投影變換
4.3.1 平行投影變換
4.3.2 透視投影變換
4.4 圖形裁剪
4.4.1 二維圖形裁剪技術
4.4.2 三維圖形裁剪技術
4.5 習題
第5章 pro/engineer 3.0 建模基礎
5.1 pro/engineer wildfire 3.0系統簡介
5.2 pro/engineer wildfire 3.0的特性
5.3 pro/engineer wildfire 3.0的用戶界面
5.3.1 pro/engineer wildfire 3.0操作界面簡介
5.4 參數化草圖繪制基礎
5.4.1 草繪
5.4.2 「草繪」菜單
5.4.3 「草繪器工具」工具欄
5.4.4 繪制基本圖元
5.4.5 幾何元素的編輯
5.4.6 系統的基本設置
5.5 實體特征建模基礎
5.5.1 創建拉伸實體特征
5.5.2 創建旋轉實體特征
5.5.3 創建掃描實體特征
5.5.4 創建混合實體特征
5.5.5 綜合實例
5.6 創建工程特征與構造特征
5.6.1 創建孔特征
5.6.2 創建倒圓角特征
5.6.3 創建倒角特征
5.6.4 創建拔模特征
5.6.5 創建殼特征
5.6.6 創建筋特征
5.7 實體特征的操作
5.7.1 特征的復制
5.7.2 特征的移動
5.7.3 特征的鏡像
5.7.4 特征的陣列
5.7.5 特征的其他操作
習題
第6章 零件建模綜合實例
6.1 齒輪和軸的建模設計
6.1.1 轉動軸建模
6.1.2 軸用擋圈
6.1.3 圓頭平鍵
6.1.4 齒輪建模
6.2 軸承的建模設計
習題
第7章 pro/engineer組件裝配
7.1 組件裝配介紹
7.1.1 組件裝配概述
7.1.2 組件裝配的方法
7.2 組件裝配工作界面
7.3 裝配「元件放置」操作圖標板介紹
7.3.1 裝配「元件放置」操作圖標板
7.3.2 「元件放置」操作上滑面板
7.4 裝配的約束類型
7.4.1 裝配約束類型的簡介
7.4.2 放置約束
7.5 組件裝配的基本步驟
7.6 齒輪和軸的裝配實例
7.6.1 新建文件
7.6.2 調入主軸
7.6.3 裝配圓頭平鍵
7.6.4 裝配齒輪
7.6.5 軸用擋圈
7.6.6 軸承
習題
第8章 機構運動仿真
8.1 機構運動仿真簡介
8.2 連接約束類型簡介
8.3 定義運動連接
8.4 機構運動仿真工作界面簡介
8.5 定義驅動
8.6 運動分析
8.7 回放
8.8 齒輪傳動機構運動仿真實例
8.8.1 對齒輪部件定義連接
8.8.2 定義驅動
8.8.3 運動分析
8.8.4 回放
習題
第9章 工程圖設計
9.1 工程圖設計簡介
9.1.1 工程圖基礎知識
9.1.2 工程圖界面的啟動
9.1.3 工程圖設計步驟
9.2 創建視圖
9.2.1 「繪圖視圖」對話框介紹
9.2.2 創建一般視圖和主視圖
9.2.3 創建投影視圖
9.2.4 創建詳細視圖
9.2.5 創建輔助視圖
9.3 編輯視圖
9.3.1 創建半視圖
9.3.2 創建局部視圖
9.3.3 創建破斷視圖
9.4 創建剖面圖
9.4.1 剖面圖簡介
9.4.2 創建剖面圖
9.5 尺寸與注釋
9.5.1 尺寸標注
9.5.2 其他標注
9.6 主軸工程圖的創建
9.6.1 新建文件
9.6.2 對工程圖配置文件的修改
9.6.3 創建主視圖
9.6.4 調整主視圖
9.6.5 創建剖截面
9.6.6 添加剖面圖
9.6.7 尺寸標注
習題
第10章 pro/engineer模具設計
10.1 模具設計基礎
10.1.1 模具概述
10.1.2 模具分類
10.1.3 模具設計的專用術語
10.1.4 模具設計的一般流程
10.2 模具設計實例
10.2.1 蘑菇頭的設計
10.2.2 杯子的模具設計
10.2.3 箱蓋的模具設計
習題
參考文獻
第1章 cad技術概論
1.1 cad技術的內涵
1.2 產品的開發過程與cad
1.2.1 產品的開發過程
1.2.2 cad技術在設計中的應用
1.3 cad系統的結構與分類
1.4 cad系統的軟件組成
1.4.1 cad系統軟件分類
1.4.2 典型cad支撐軟件簡介
1.5 現代cad技術的發展現狀
1.6 cad技術發展趨勢
1.7 習題
第2章 cad中常用的數據結構
2.1 基本概念
2.2 線性表
2.2.1 線性表的順序存儲結構
2.2.2 線性表的鏈式存儲結構
2.3 樹與二叉樹
2.3.1 樹的邏輯結構
2.3.2 二叉樹
2.4 習題
第3章 工程數據的計算機處理技術
3.1 數表的程序化處理
3.1.1 數表的分類及程序化處理方法
3.1.2 數表的數組存儲法
3.1.3 數表的公式化處理
3.2 數表的文件化處理
3.2.1 用編輯軟件建立順序文件
3.2.2 用程序生成順序文件
3.2.3 順序文件的讀取和檢索
3.3 線圖的程序化處理
3.3.1 曲線擬合
3.3.2 擬合實例
3.4 其他數據的處理
3.4.1 恆等比較
3.4.2 圓整
3.4.3 取標准值
3.5 工程數據的數據庫管理技術
3.5.1 工程數據的特點
3.5.2 數據庫系統原理
3.5.3 數據據技術在cad中的應用
3.6 習題
第4章 圖形變換
4.1 基本概念
4.1.1 坐標系
4.1.2 窗口-視口變換
4.1.3 圖形的基本要素及其表示方法
4.2 圖形幾何變換
4.2.1 圖形幾何變換的基本原理
4.2.2 二維圖形基本變換
4.2.3 二維圖形的組合變換
4.2.4 三維圖形的齊次坐標幾何變換
4.3 投影變換
4.3.1 平行投影變換
4.3.2 透視投影變換
4.4 圖形裁剪
4.4.1 二維圖形裁剪技術
4.4.2 三維圖形裁剪技術
4.5 習題
第5章 pro/engineer 3.0 建模基礎
5.1 pro/engineer wildfire 3.0系統簡介
5.2 pro/engineer wildfire 3.0的特性
5.3 pro/engineer wildfire 3.0的用戶界面
5.3.1 pro/engineer wildfire 3.0操作界面簡介
5.4 參數化草圖繪制基礎
5.4.1 草繪
5.4.2 「草繪」菜單
5.4.3 「草繪器工具」工具欄
5.4.4 繪制基本圖元
5.4.5 幾何元素的編輯
5.4.6 系統的基本設置
5.5 實體特征建模基礎
5.5.1 創建拉伸實體特征
5.5.2 創建旋轉實體特征
5.5.3 創建掃描實體特征
5.5.4 創建混合實體特征
5.5.5 綜合實例
5.6 創建工程特征與構造特征
5.6.1 創建孔特征
5.6.2 創建倒圓角特征
5.6.3 創建倒角特征
5.6.4 創建拔模特征
5.6.5 創建殼特征
5.6.6 創建筋特征
5.7 實體特征的操作
5.7.1 特征的復制
5.7.2 特征的移動
5.7.3 特征的鏡像
5.7.4 特征的陣列
5.7.5 特征的其他操作
習題
第6章 零件建模綜合實例
6.1 齒輪和軸的建模設計
6.1.1 轉動軸建模
6.1.2 軸用擋圈
6.1.3 圓頭平鍵
6.1.4 齒輪建模
6.2 軸承的建模設計
習題
第7章 pro/engineer組件裝配
7.1 組件裝配介紹
7.1.1 組件裝配概述
7.1.2 組件裝配的方法
7.2 組件裝配工作界面
7.3 裝配「元件放置」操作圖標板介紹
7.3.1 裝配「元件放置」操作圖標板
7.3.2 「元件放置」操作上滑面板
7.4 裝配的約束類型
7.4.1 裝配約束類型的簡介
7.4.2 放置約束
7.5 組件裝配的基本步驟
7.6 齒輪和軸的裝配實例
7.6.1 新建文件
7.6.2 調入主軸
7.6.3 裝配圓頭平鍵
7.6.4 裝配齒輪
7.6.5 軸用擋圈
7.6.6 軸承
習題
第8章 機構運動仿真
8.1 機構運動仿真簡介
8.2 連接約束類型簡介
8.3 定義運動連接
8.4 機構運動仿真工作界面簡介
8.5 定義驅動
8.6 運動分析
8.7 回放
8.8 齒輪傳動機構運動仿真實例
8.8.1 對齒輪部件定義連接
8.8.2 定義驅動
8.8.3 運動分析
8.8.4 回放
習題
第9章 工程圖設計
9.1 工程圖設計簡介
9.1.1 工程圖基礎知識
9.1.2 工程圖界面的啟動
9.1.3 工程圖設計步驟
9.2 創建視圖
9.2.1 「繪圖視圖」對話框介紹
9.2.2 創建一般視圖和主視圖
9.2.3 創建投影視圖
9.2.4 創建詳細視圖
9.2.5 創建輔助視圖
9.3 編輯視圖
9.3.1 創建半視圖
9.3.2 創建局部視圖
9.3.3 創建破斷視圖
9.4 創建剖面圖
9.4.1 剖面圖簡介
9.4.2 創建剖面圖
9.5 尺寸與注釋
9.5.1 尺寸標注
9.5.2 其他標注
9.6 主軸工程圖的創建
9.6.1 新建文件
9.6.2 對工程圖配置文件的修改
9.6.3 創建主視圖
9.6.4 調整主視圖
9.6.5 創建剖截面
9.6.6 添加剖面圖
9.6.7 尺寸標注
習題
第10章 pro/engineer模具設計
10.1 模具設計基礎
10.1.1 模具概述
10.1.2 模具分類
10.1.3 模具設計的專用術語
10.1.4 模具設計的一般流程
10.2 模具設計實例
10.2.1 蘑菇頭的設計
10.2.2 杯子的模具設計
10.2.3 箱蓋的模具設計
習題
參考文獻
網路書店
類別
折扣
價格
-
新書87折$162