共分13章,內容涵蓋燈光基本知識、色彩理論和構圖、創建高品質陰影、設置正確的紋理與貼圖、應用3d貼圖、使用粒子、應用hypershade、自動設置取樣點、應用數學工具、改進紋理的方法、設置最佳渲染效果、maya渲染器和mental ray渲染器的光線追蹤、全局照明、最終聚集、msntal ray明暗器等。
案例包括:室內光線的布光、使用燈光照亮內部空間、火堆光照效果、使用過程紋理產生皮膚、創建自定義的繪畫材質、建立自定義的卡通陰影網絡、冰球、使用最終聚焦創建焦散等。