序
前言
內容簡介
1 他們那些奇奇怪怪的點子是從哪里來的?
寫信到斯克內克塔迪‧不要把世界看作本來的樣子,要看作可能的樣子‧好作家有真東西‧講大背景下的小故事‧超越個人視角‧接下來發生什麼
2 角色︰讓英雄和壞蛋活起來
壞蛋推動情節發展‧英雄是什麼樣的?‧讓角色活起來‧寫你了解的︰你自己‧從朋友身上汲取靈感‧從偶像人物身上汲取靈感‧神話原型的永恆力量‧描繪角色的成長和發展‧對既定的角色作出你的詮釋
3 沖突和主題
什麼是沖突?‧主題是什麼?‧沖突︰人與人‧沖突︰人與自然‧沖突︰人與自己‧沖突的組織‧構思兩兩相對的沖突‧英雄和壞蛋︰陰暗的思想
4 情節和故事結構
角色的發展成長與故事鏈‧節奏‧基本的故事結構‧三幕劇結構‧第一幕‧第一幕的轉折點‧第二幕‧第二幕轉折點過渡到第三幕‧第三幕、高潮和反高潮‧真正的故事鏈‧連續、追溯和保留
5 腳本
腳本格式‧對話‧打斗場面的對話‧打斗語言︰挨揍時說話‧打斗語言︰不要太密集打斗對話——仿真法‧腳本的細枝末節︰零星實驗‧對話框︰表達自己的幾種方法‧對話框的放置‧擬聲‧腳本描述要精確
附錄1︰入門須知
附錄2︰首先,一定要記住
附錄3︰問答
作品索引
主題索引
練習
如果……會……?
關掉電視
構思一個壞蛋
了解你的角色
用朋友來編故事
以神話故事為基礎
創作自己的災難漫畫
角色分析
阿倫‧索爾金式對話